第1章 Flash简介 1
1.1 Flash 4中的新功能 1
1.2 系统需求 2
1.3 下载和安装Flash 4免费试用板 2
练习 12
第2章 Flash一瞥 13
2.1 打开文件 14
2.1.1 定义电影属性 15
2.2 创建动画符号 15
2.2.1 创建电影剪辑符号 16
2.2.2 运动过程的旋转和淡入 19
2.2.3 添加帧动作停止动画 21
2.3 创建动画按钮 22
2.3.1 为按钮添加透明文本 24
2.3.2 复制动画按钮 25
2.4 使用可编辑文本域 26
2.4.1 添加Send(发送)按钮 28
2.5 集成电影 29
2.5.1 添加动画按钮 30
2.5.2 添加动画电影剪辑 31
2.5.3 添加文本内容的层 32
2.6 使用动作控制内容 33
2.6.1 修改文本符号的实体 33
2.6.2 给BUTTON-HOME按钮添加动作 35
2.6.3 添加帧的动作 37
2.6.4 测试电影 38
2.7 发布电影 39
2.7.1 在浏览器中播放电影 40
练习 41
第3章 Flash基础知识 42
3.1 关于矢量图形和位图 42
3.1.1 矢量图形 42
3.1.2 位图图像 43
3.2 Flash工作界面介绍 43
3.2.1 舞台和时间线窗口 44
3.2.2 库窗口 44
3.2.3 符号和实体 44
3.2.4 符号和交互电影 44
3.3 创建新电影并设置其属性 45
3.4 预览并测试电影 46
3.4.1 控制电影播放 46
3.6 使用工具栏 47
3.4.2 测试电影 47
3.5 使用工具箱 47
3.7 使用时间线 50
3.7.1 移动播放磁头 51
3.7.2 显示帧状态 51
3.7.3 改变时间线中帧的显示 51
3.7.4 创建帧标记和电影批注 52
3.8 使用场景 53
3.9 使用库窗口 55
3.9.1 在库窗口中使用文件夹 55
3.9.2 对库窗口中的项目进行排序 56
3.9.3 重命名库项目 56
3.9.7 使用库菜单 57
3.9.6 更新导入的文件 57
3.9.5 查找无用的库项目 57
3.9.4 删除库窗口 57
3.10 使用检查器 58
3.11 查看舞台 58
3.11.1 放大或缩小 58
3.11.2 移动视图 59
3.11.3 使用视图命令 59
3.12 使用网络和标尺 60
3.13 打印Flash文件 60
3.14 加速显示 61
3.15 设置参数 62
练习 63
4.1 在Flashs中的绘图和填色概念 64
第4章 绘图和填色 64
4.1.1 使用铅笔绘图 65
4.1.2 绘制直线、椭圆和矩形 66
4.1.3 使用刷子填色 67
4.1.4 擦除 67
4.2 填充和笔画形状 68
4.2.1 设置填充和笔画的属性 69
4.2.2 使用自定义线宽的样式 69
4.2.3 使用Paint Bucket(涂料筒)工具 71
4.2.4 使用Ink Bottle(墨水瓶)工具 72
4.2.5 使用滴管工具 73
4.3 使用调色板 73
4.3.1 导入和导出调色板 74
4.3.2 创建和编辑纯色 75
4.3.3 创建和编辑过渡颜色 76
4.4 设置绘图参数 77
4.5 重新调整线条和形状的轮廓 78
4.5.1 使用箭头工具重新调整形状 78
4.5.2 拉直和柔化线条 78
4.5.3 曲线优化 79
4.6 对齐 79
4.7 创建特殊的曲线效果 80
练习 81
第5章 使用对象 82
5.1 选择对象 82
5.1.1 使用箭头工具 83
5.1.2 使用索套工具 83
5.2 移动、复制和删除对象 84
5.2.1 通过粘贴移动和复制对象 84
5.2.3 使用选择性粘贴命令 85
5.2.2 使用剪贴板 85
5.2.4 删除对象 86
5.3 叠放对象 86
5.4 调整对象比例 87
5.5 旋转对象 88
5.6 翻转对象 89
5.7 对齐对象 90
5.8 组合对象 91
练习 92
第6章 使用文字 94
6.1 在Flash电影中使用文字 94
6.2 输入文字 94
6.3 创建文本域 95
6.4 设置文本域的属性 96
6.6 设置文字属性 97
6.6.1 选择字体、字号和样式 97
6.5 编辑文本 97
6.6.2 设置边距、缩进和行距 98
6.6.3 定义文字颜色 99
6.6.4 对齐文字 100
6.7 重新调整文字的形状 101
练习 101
第7章 使用导入的图形图像 103
7.1 在Flash中放置图形图像 103
7.2 选择导入文件的格式 105
7.3 描摹位图 106
7.4 给位图图像填充颜色 109
7.5 设置位图的属性 109
练习 110
8.1 创建层 111
第8章 使用层 111
8.2 编辑层 112
8.2.1 查看层 113
8.2.2 使用层的属性对话框 114
8.3 使用引导层 115
8.4 使用遮盖层 116
练习 120
第9章 作用符号和实体 122
9.1 确定符号的类型 122
9.2 创建符号 122
9.2.1 将舞台上的动画转换为电影剪辑 124
9.2.2 复制符号 125
9.3 创建实体 125
9.5 创建按钮 126
9.4 区别舞台上的实体 126
9.6 启用、选择和测试按钮 128
9.7 编辑符号 128
9.8 改变实体的属性 129
9.8.1 改变实体的颜色和透明度 130
9.8.2 使用其他符号替换实体 132
9.8.3 改变实体类型 132
9.8.4 设置动画图形实体的播放模式 133
9.9 使用来自其他电影的符号 134
练习 135
第10章 创建动画 137
10.1 创建关键帧 137
10.2 使用层实现动画 139
10.3 设置帧频率 139
10.5 关于渐变动画 140
10.4 扩展帧的内容 140
10.6 实体、组合体和文字的渐变 141
10.7 创建按指定路径运动的动画 143
10.8 形状的渐变 145
10.9 使用变形线索 146
10.10 编辑帧 148
10.11 Flash的“洋葱皮” 149
练习 151
第11章 创建交互电影 153
11.1 给按钮分配动作 153
11.2 给帧分配动作 156
11.3 Flash 4自带动作详解 157
11.3.1 播放和停止播放电影 157
11.3.2 调整电影显示质量 157
11.3.5 跳转到其他URL 158
11.3.3 停止所有的声音 158
11.3.4 跳转到帧或场景 158
11.3.6 检查帧是否被载入 159
11.3.7 载入和卸载其他电影 160
11.3.8 控制其他电影和电影剪辑 161
11.3.9 理解多重时间线 161
11.3.10 指定目标 162
11.3.11 复制和删除电影剪辑 163
11.3.12 使电影剪辑可以被拖动 164
11.3.13 改变电影剪辑的位置和外观 166
11.3.14 如何添加批注 167
11.3.15 设置并识别变量 167
11.3.16 创建条件动作 168
11.3.17 动作循环 169
11.4 表达式类型 169
11.4.3 逻辑表达式 170
11.5 运算符和值的类型 170
11.4.1 数字表达式 170
11.4.2 字符串表达式 170
11.6 使用表达式编辑器 171
11.7 使用属性 174
11.7.1 电影剪辑属性 175
11.7.2 全局属性 175
练习 175
第12章 创建界面元素 176
12.1 创建窗体 176
12.1.1 创建和Web服务器交互的窗体 176
12.1.2 在窗体中的使用变量 176
12.1.3 创建对话框 177
12.1.5 验证输入的数据 178
12.1.4 对于密码和涉及安全的信息的处理 178
12.2 创建弹出菜单 179
练习 184
第13章 添加声音 186
13.1 导入声音 186
13.2 给电影添加声音 188
13.3 使用声音编辑控件 191
13.4 在关键帧开始或停止播放声音 191
13.5 给按钮添加声音 192
13.6 导出有声音的电影 193
13.6.1 指定声音压缩选项 195
13.6.2 将声音导出到Flash电影中的其他建议 197
练习 198
14.1 优化电影 199
第14章 发布和导出 199
14.2 测试电影下载表现 200
14.3 发布Flash电影 203
14.4 Flash发布设置 204
14.5 HTML发布设置 205
14.6 GIF发布设置 209
14.7 PNG发布设置 211
14.8 QuickTime发布设置 212
14.9 使用发布预览命令 213
14.10 使用独立Player 213
14.11 关于导出文件的格式 215
练习 216
附录A 快捷键 217
附录B 使用本书配套学习光盘 221