前言 1
第一章 总论 1
一 信息新技术的发展 3
二 令人忧虑的数字鸿沟 6
三 信息新技术与女性的发展 14
四 导致信息技术领域中女性边际地位的主要因素 26
五 清除路障,跨越鸿沟,走向信息时代 31
第二章 信息新技术中的性别问题——相关的问题与研究 33
一 国内外相关研究概述 35
二 女性主义对性别与技术问题的思考 54
三 专题研究举例 71
第三章 计算机游戏——在儿童性别社会化过程中的作用 96
一 计算机游戏——男孩的玩具? 98
二 计算机游戏与数字技术性别化 106
三 计算机游戏中传递的性别歧视观念 111
四 “女孩的游戏”——性别角色刻板印象的新版本? 114
五 女性玩家——一个有待开发的市场 121
第四章 信息技术教育中的性别差异 131
一 女性进入计算机专业学习的情况 132
二 玩具店还是工具箱——男女学习计算机的不同动机 139
三 男女自信心的差异 146
四 反思我们的教学 160
第五章 IT业中的女性——成就与困境 166
一 女性在信息新技术领域中的表现 167
二 女性做好进入IT业的准备了吗? 183
三 造成女性强势的主要原因 187
第六章 塞伯空间中的女性 205
一 女性进军塞伯空间 210
二 网络为女性带来的机遇 215
三 网上行为的性别差异 219
四 树立信息意识,增强性别意识,克服数字鸿沟 230
第七章 结语——思考与建议 239
附录I 问卷调查统计数据 250
附录II 国外有关信息技术与女性的英文论著书目 260