第1篇 Brazil r/s V2再现真实世界 2
第1课 Brazil巴西渲染器 2
第2课 Brazil r/s 1.2.66主要功能面板介绍 6
2.1 Brazil r/s 1.2.66的渲染面板 6
2.2 Brazil r/s 1.2.66的灯光 17
2.3 Brazil r/s 1.2.66的摄影机 23
2.4 Brazil r/s 1.2.66的材质 24
第3课 金属专题:虚拟魔镜中的世界 28
第4课 玻璃专题:晶莹剔透的世界 40
4.1 Brazil标准玻璃材质——墨水瓶 41
4.2 Brazil磨砂玻璃特性——精致水晶杯 49
第5课 焦散/褪晕/色散专题:演绎魔幻玻璃 53
5.1 Brazil焦散特性——我才是焦散之王 54
5.2 Brazil玻璃褪晕特性——玻璃信鸽 61
5.3 Brazil玻璃色散特性——再现三棱镜 70
第6课 天光和HDRI专题:模拟潜水艇 76
第7课 景深专题:复仇的子弹 84
第8课 面阴影专题:女士坤包 100
第9课 灯光专题:墙上风光 104
第10课 卡通材质专题:怪异的直升机 110
第11课 车漆材质专题:老爷车 119
第12课 天鹅绒专题:珠宝的绿叶 127
第13课 3S专题:神秘的大佛 135
第14课 X-Ray专题:材质变换机 143
第15课 间接照明专题:窗台一角 152
第16课 全局照明专题:温馨的室内1 160
第17课 光子贴图专题:温馨的室内2 167
第18课 运动模糊专题:即将腾飞的直升机 173
第19课 皮肤专题:耳听八方 177
第20课 增强凹凸阴影专题:细节再现 185
第21课 体积焦散专题:神秘的焦散光 190
第22课 Brazil r/s V2新版本的功能 198
22.1 Brazil r/s V2最全面的新特征介绍 198
22.2 测试Brazil r/s V2的新增特征 202
第2篇 Character Animation Toolit 3.1新一代角色骨骼系统 206
第1课 CAT 2.5简介及新功能介绍 206
1.1 CAT 2.X新增功能介绍 208
1.2 CAT各项功能在3ds Max软件中的分布位置 216
第2课 创建属于自己的角色骨骼 218
第3课 在起伏地面上行走 229
第4课 在动态起伏地面上行走 236
第5课 无缝动作过渡 239
第6课 上楼梯动作调节 244
第7课 CAT捕捉CS动作 249
第8课 CAT和Ragdoll布娃娃联合应用 256
第9课 手调关键帧 264
第10课 预设骨骼的使用 273
第11课 CAT剪辑和姿态的保存和调用 278
第12课 CAT的群集 284
第13课 运动层与绝对层的动作转换 296
第14课 蒙皮的应用 303
第15课 CAT 3.0版本新功能介绍 314
第16课 CAT 3.1版本新功能介绍 325
第3篇 Thinking Particles 3.0轻松打造电影级粒子特效 330
第1课 Thinking Particles简介 330
1.1 Thinking Particles的历史和特点 330
1.2 Thinking Particles 2.5新增功能 333
1.3 Thinking Particles 2.5面板的划分 336
1.4 Thinking Particles 2.5各项节点功能简介 339
第2课 模拟《骇客帝国》粒子动画 353
第3课 粒子沿路径运动 363
第4课 群集——兵马俑 371
第5课 空间扭曲综合应用 381
第6课 极限爆破 390
第7课 模拟电影《300斯巴达》中的箭雨 409
第8课 脚本应用 422
第9课 礼花动画制作 427
第10课 物体之间变形特效 439
第11课 粒子间大碰撞 443
第12课 Thinking Particles 3.0新增功能 452
第4篇 reamScape 2.5模拟幻影世界 466
第1课 DreamScape简介 466
1.1 DS各项功能在3ds Max软件中的分布位置 467
1.2 DreamScape[地形] 468
1.3 DreamScape[天空] 468
1.4 DreamScape[海洋] 469
1.5 DreamScape Sun[太阳光] 470
第2课 栏目包装中表现时间的重要元素——昼夜轮回 471
第3课 影片《功夫》片头模拟 485
第4课 游戏和建筑中不可或缺的元素——全景天空图 492
第5课 电视剧《施琅大将军》中的海洋特效 496
第6课 电视剧《施琅大将军》中的海底特效 510
第7课 海洋动力学 522
第8课 DreamScape常用命令中文手册 529
8.1 DreamScape Sun[DS太阳光] 529
8.2 DreamScape天空 532
8.3 DreamScape Terra[DS地形] 542
8.4 DreamScape Sea Surface[DS海面] 556