《AutoCAD12.0高级应用技术与范例》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:叶连恩编著
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708020
  • 页数:303 页
图书介绍:内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平滑移动以及相互间 的碰撞测试等。这些函数及其可执行程序既可以向读者提供直观的制作结 果,同时也可以成为读者制作攻击型视频游戏和特殊的图形动画效果的强 有力的支持工具,并可直接应用到读者正在开发的动画程序中。本书既适合 动画制作的初学者,也适合于有一定动画制作基础的学习者。

绪论 1

第一章 启动AutoCAD 12.0 4

1.1 运行AutoCAD 12.0的系统设置 4

1.2 AutoCAD 12.0界面介绍 7

1.2.1 开始一个新图 7

1.2.2 开始画新图 8

1.2.3 储存图形文件 11

1.2.4 全部下拉菜单界面 11

1.2.5 其它屏幕信息 11

1.2.6 对话框 16

第二章 基本二维绘图命令 19

2.1 Line(直线)命令 19

2.2 Circle(圆)命令 20

2.3 ARC(弧)命令 20

2.4 Point(点)命令 21

2.5 TRACE(轨迹)命令 21

2.6 Pline(多义线)命令 21

2.7 DONUT(圆环)命令 22

2.8 POLYGON(多边形)命令 24

2.9 ELLIPSE(椭圆)命令 24

2.10 SOLID(实体)命令 25

2.11 FILL(填充)命令 25

2.12 Text(文字)命令 26

2.12.1 使用STYLE(字型)命令 26

2.12.2 text(文字)命令 26

2.12.3 使用DTEXT(动态文字)命令 28

2.12.4 使用特殊字符 28

2.12.5 QTEXT(快速文本)命令 29

第三章 显示控制和图形编辑 30

3.1 ZOOM(缩放)命令 31

3.2 PAN(平移)命令 35

3.3 使用VIEW命令 37

3.4 显示多个视窗 38

3.4.1 图纸空间和模型空间 39

3.4.2 在图纸空间中工作 39

3.4.3 设置多视图视窗的命令 40

3.4.4 进入图纸空间并创建视窗 40

3.5 图形编辑 41

3.6 自动编辑方式 41

3.6.1 用Stretch自动编辑方式 43

3.6.2 用Move自动编辑方式 45

3.6.3 用Rotate自动编辑方式 46

3.6.4 用Mirror自动编辑方式 47

3.6.5 用Scale自动编辑方式 49

3.7 实体选择 50

3.8 编辑命令 54

3.8.1 ERASE(删除)命令 54

3.8.2 MOVE(移动)命令 55

3.8.3 COPY(复制)命令 56

3.8.4 ARRAY(陈列)命令 57

3.8.5 ROTATE(旋转)命令 57

3.8.6 MIRROR(镜像)命令 58

3.8.7 BREAK(断开)命令 59

3.8.8 FILLET(圆角)命令 60

3.8.9 CHAMFER(倒角)命令 60

3.8.10 CHANGE(修改)命令 63

3.8.11 CHPROP(改变特性)命令 64

3.8.12 EXTEND(延伸)命令 66

3.8.13 OFFSET(偏移)命令 66

3.8.14 STRETCH(伸展)命令 67

3.8.15 TRIM(裁剪)命令 67

3.8.16 SCALE(缩放)命令 68

3.8.17 PEDIT(编辑多义线)命令 69

3.8.18 PLUD(多义线更新)命令 72

3.8.19 XPLODE(打开实体)命令 73

第四章 绘图设置 75

4.1 比例和极限设置 75

4.1.1 确定比例因子和图纸大小 76

4.1.2 由已知比例和对象大小计算图纸大小 76

4.1.3 设置图形极限 76

4.2 绘图单位设置 78

4.3 设置层、颜色和线型 79

4.3.1 层的概念 79

4.3.2 层的性质 80

4.3.3 使用层控制对话框 81

4.3.3.1 创建新层 81

4.3.3.2 修改层特性 83

4.3.3.3 选择当前层 85

4.3.3.4 使层不可见 85

4.3.3.5 锁住层 86

4.3.4 使用LAYER命令 87

4.4 使用RENAME命令 87

4.5 使用STATUS命令 87

第五章 绘图工具 89

5.1 坐标系统 89

5.1.1 绝对坐标的使用 90

5.1.2 相对坐标的使用 92

5.1.3 建立用户坐标系 93

5.2 精确地绘图 95

5.2.1 栅格与捕捉 96

5.2.2 实体捕捉 100

5.3 两个常用的绘图命令UNDO和XYZ点过滤器 104

5.3.1 UNDO命令 104

5.3.2 XYZ过滤器 105

第六章 图块、外部引用文件、属性 108

6.1 块 108

6.1.1 块操作命令 109

6.1.2 介绍几个与块操作相关的AutoCAD命令 113

6.2 外部引用文件(External References(Xrefs)) 115

6.2.1 外部引用命令的使用 117

6.3 属性 119

6.3.1 利用ATTDEF命令定义属性 121

6.3.2 用BLOCK命令定义属性块 124

6.3.3 用INSERT命令调入属性块 124

6.3.4 属性块调入的显示控制 125

6.3.5 利用ATTEDIT对属性块进行编辑 125

6.3.6 重新定义一个属性块 127

6.3.7 利用ATTEXT命令摘录属性数据 127

第七章 图形输出 131

7.1 配置AUTOCAD使之适用绘图设备 131

7.2 绘图命令PLOT的使用 131

7.2.1 组织一张绘图文件 132

7.2.2 设置绘图仪绘图参数 133

7.2.3 将绘图文件绘制输出至一文件 135

第八章 图形修饰和询问 136

8.1 图形的修饰 136

8.1.1 HATCH命令的使用 136

8.1.2 BHATCH命令的使用 139

8.1.3 修改阴影线类型 140

8.1.4 用用户自定义的线型修饰图形 141

8.1.5 随手画线命令SKETCH 142

8.2 图形的询问 143

8.2.1 TIME命令的使用 143

8.2.2 ID命令的使用 143

8.2.3 DIST命令的使用 143

8.2.4 AREA命令的使用 144

8.2.5 LIST与DBLIST命令的使用 144

第九章 尺寸标注 145

9.1 基本标注方法 145

9.2 相关标注 153

9.3 标注体例 155

第十章 三维图形 163

10.1 三维图形基础 164

10.1.1 轴测图 164

10.1.2 真三维功能应用 171

10.2 三维实体 206

10.3 动态三维显示 227

10.3.1 动态地观察图形 227

10.3.2 制作三维幻灯片 239

10.4 三维图形的着色 243

10.5 实心体与区域造形AME模块简述 251

10.5.1 区域造形 251

10.5.2 实心体造形 254

10.5.2.1 如何利用实心体构造模型 254

10.5.2.2 使用实心体的属性特征 263

10.5.2.3 实心体图的输出应用 266

第十一章 AutoCAD机械设计系统简介 269

11.1 机械设计步骤简介 269

11.2 文件管理 271

11.2.1 建立硬盘子目录 271

11.2.2 文件备份 272

11.3 机械设计环境建立 273

11.3.1 图幅建库 274

11.3.2 图层的建立 277

11.3.3 形位公差、标准件库建立 277

11.4 画图步骤 281

11.5 出图打印 281

附录A AutoCAD 12.0系统变量 284