上篇 电视美术设计计算机应用软件基础 3
第一章 软件Maya在电视美术设计中的应用 3
第一节 软件Maya基础概况 3
第二节 软件Maya应用技法 3
第二章 软件3DS Max在电视美术设计中的应用 6
第一节 软件3DS Max基础概况 6
第二节 软件3DS Max应用技法 7
第三章 软件Photoshop在电视美术设计中的应用 8
第一节 软件Photoshop基础概况 8
第二节 软件Photoshop应用技法 9
第四章 软件CorelDraw在电视美术设计中的应用 10
第一节 软件CorelDraw基础概况 10
第二节 软件CorelDraw应用技法 11
下篇 电视美术设计计算机制图 15
第一章 软件Maya在电视美术设计制图中的具体应用 15
第一节 建模 15
一、舞台平台的制作 15
二、景片的制作 22
三、道具的制作 38
第二节 材质 46
一、材质系统简介 46
二、创建材质的方法 47
三、几种特殊材质的制作 49
四、纹理贴图 57
五、Maya中文字体的创建 69
第三节 灯光 76
一、Maya灯光基本介绍 76
二、几种主要灯光详解 76
三、灯光阴影 77
四、特殊灯效的制作方法 78
第四节 渲染 88
第二章 软件3DS Max在电视美术设计制图中的具体应用 92
第一节 建模 92
一、舞台平台的制作 92
二、舞台景片一的制作 96
三、舞台景片二的制作 100
四、舞台景片三的制作 102
第二节 材质的处理 119
第三节 舞台场景的完善 130
第四节 场景中灯光的设计 134
第五节 渲染场景 148
第三章 软件Photoshop在电视美术设计制图中的具体应用 149
第一节 用软件Photoshop制作背景贴图 149
第二节 用软件Photoshop修正图像增加气氛 153
一、修正图像 153
二、增加灯光特效 154
第四章 软件CorelDraw在电视美术设计制图中的具体应用 159
第一节 基本操作和工具简介 159
第二节 应用范例 168