Part 01 基本的建模及渲染——鼠标造型Lesson 01 鼠标建模的准备 2
STEP 01 建模的基础——准备图像及其整理 2
STEP 02 Plane上附着鼠标图像贴图 8
STEP 03 为鼠标建模定位Cylinder 14
Lesson 02 建立鼠标的基本模型 17
STEP 01 利用Cylinder制作鼠标形状 17
STEP 02 建立鼠标各个部分的模型 25
STEP 03 修整鼠标模型的整体形状 35
STEP 04 制作鼠标按键的模型 38
STEP 05 利用Spline和Loft命令制作鼠标电缆模型 44
Lesson 03 利用成品鼠标演绎时尚的场景 47
STEP 01 演绎时尚场景 47
STEP 02 设置最佳的摄影机角度 50
Lesson 04 赋予材质、渲染成实物 52
STEP 01 桌子上表面对象上贴图 52
STEP 02 在显示器和键盘上赋予贴图 56
STEP 03 软盘上指定贴图 62
STEP 04 鼠标上赋予贴图 66
STEP 05 设置灯光,利用VRay渲染成实物效果 72
Part 02 产品建模的结晶——手机造型Lesson 01 时尚新款手机模型 80
STEP 01 准备建模所需的图像及其陈列 80
STEP 02 理解块为单位的建模 87
STEP 03 建立手机的上端和下端的模型 93
STEP 04 制作液晶屏 100
Special Page 修改器堆栈列表中的[Copy/Paste Instanced]功能 105
STEP 05 制作上表面按键的细部 107
STEP 06 制作侧面按钮和电池盖 118
STEP 07 手机摄像头的建模 123
STEP 08 制作主按键 131
STEP 09 修整其他模型,并使用Dummy(虚拟对象) 137
Lesson 02 为手机赋予材质 141
STEP 01 亲手制作手机上表面的精巧贴图源 141
STEP 02 制作手机下侧的精巧贴图源 151
STEP 03 手机上赋予独特的材质 155
STEP 04 手机下侧赋予独特的材质 165
Lesson 03 渲染成实物效果 174
STEP 01 亲手拍摄的照片和模型的合成 174
STEP 02 适合场面气氛的灯光设置及渲染 183
Part 03 富有曲线美的数码相机造型Lesson 01 最新款时尚数码相机建模 192
STEP 01 建模所需的图像准备及其陈列 192
STEP 02 设计基本的数码相机造型 198
STEP 03 分割数码相机的各个部分 204
STEP 04 数码相机正面的建模 207
STEP 05 数码相机闪光灯部分的建模-1 214
STEP 06 数码相机闪光灯部分的建模-2 221
STEP 07 数码相机快门区域的建模-1 226
STEP 08 数码相机快门区域的建模-2 233
STEP 09 数码相机背面的建模 237
STEP 10 数字键细部建模 245
STEP 11 镜头的建模 254
STEP 12 完成剩余对象的建模 259
Lesson 02 数码相机上赋予材质 264
STEP 01 亲手制作精巧的贴图图像 264
Special Page 什么是[Mask(遮罩)]? 267
STEP 02 设置增添数码相机效果的摄影机和灯光,并设定VRay 276
STEP 03 赋予逼真的材质、并渲染-1 283
STEP 04 赋予逼真的材质、并渲染-2 290
STEP 05 赋予逼真的材质、并渲染-3 298
Lesson 03 渲染成实物效果 305
STEP 01 演绎想像中的有趣场面 305
STEP 02 为模型赋予材质,并利用VRay渲染成实物效果 312
Special Page [Refraction(折射)]栏的[Fog color(雾效颜色)]和[Fog Multiplier(雾效倍增)]功能 314
Lesson 04 制作产品动画效果 320
STEP 01 产品动画设计前的准备工作 320
STEP 02 为设计的模型赋予动画效果 324
STEP 03 演绎摄影机工作状态 328
STEP 04 动画的渲染设置 330
Part 04 梦幻般的轿车造型Lesson 01 时尚轿车建模的Warming UP! 334
根据实际尺寸设置3ds Max8,并整理图像 334
Lesson 02 设计时尚的车身 337
STEP 01 车身的分块建模-正面模型1 337
STEP 02 车身的分块建模-正面模型2 343
STEP 03 车身的分块建模-侧面 349
STEP 04 车身的分块建模-背面1 353
STEP 05 车身的分块建模-背面2 358
STEP 06 车身的分块建模-其他 362
STEP 07 按照各个部分分割模型 365
Lesson 03 修整细部,塑造轿车的逼真效果 371
STEP 01 前保险杠的精细建模 371
STEP 02 正面引擎罩的精细建模 376
STEP 03 前挡泥板(Fender)的精细建模 378
STEP 04 车门的精细建模 384
STEP 05 顶盖和玻璃部分的精细建模 387
STEP 06 车身侧面的精致建模 392
STEP 07 后车盖的精致建模 398
STEP 08 后保险杠的精致建模 404
STEP 09 尾翼(Rear Wing)和底板的精细建模 408
STEP 10 前照灯(头灯)的精细建模 414
STEP 11 尾灯的精细建模 418
STEP 12 侧镜(Side Mirror)的精细建模 422
STEP 13 完成其他剩余对象的建模 428
Lesson 04 轮胎和车轮(wheel)的建模 434
STEP 01 车轮的精细建模 434
STEP 02 轮胎的精细建模 441
Lesson 05 轿车内部的建模 446
STEP 01 仪表板(dashboard)建模的分块 446
STEP 02 汽车主仪表板的精细建模 451
STEP 03 仪表板的精细建模 455
STEP 04 中控台的精细建模 460
STEP 05 主仪表板按钮部分的精细建模 467
STEP 06 方向盘的精细建模 472
STEP 07 方向盘剩余部分的精细建模 477
STEP 08 仪表盘部分的精细建模 481
STEP 09 座椅的精细建模 484
STEP 10 汽车内壁的精细建模 490
STEP 11 门贴脸(Door Trim)部分的精细建模 498
STEP 12 汽车引擎的精细建模 503
Lesson 06 完成建模,链接和图层操作 508
STEP 01 贴图附属区域的建模 508
STEP 02 链接控制对象 513
STEP 03 便于管理的层操作 517
Lesson 07 制作Studio渲染场景 522
STEP 01 制作适合汽车Studio的背景,设置摄影机 522
STEP 02 为渲染对象,设定VRay 524
STEP 03 利用Photoshop CS2,使用HDRI 527
Lesson 08 时尚轿车的独特贴图 530
STEP 01 室外贴图-1 530
STEP 02 室外贴图-2 539
STEP 03 照灯贴图 543
STEP 04 轮胎贴图 550
STEP 05 设定细部,渲染车身 553
STEP 06 汽车内部贴图-1 556
STEP 07 汽车内部贴图-2 563
STEP 08 汽车内部贴图-3 572
STEP 09 利用[Pelt Map]功能座椅上贴图-1 575
STEP 10 利用[Pelt Map]功能座椅上贴图-2 582
STEP 11 引擎贴图 587
Lesson 09 使用自己的汽车造型制作VRay 593
STEP 01 为制作VRay,渲染图像 593
STEP 02 利用渲染图像制作VRay 596