第1章 质感基础 2
1.1 质感概述 2
1.1.1 反光而不透明的物体 2
1.1.2 具有反射与折射特性的透光物体 3
1.1.3 物体的漫反射 4
1.2 在美术设计中如何表现质感 5
1.2.1 质感中的透视与明暗表现 5
1.2.2 透视在质感表现中的应用 8
1.2.3 明暗在质感中的应用 9
1.2.4 各类应用案例欣赏 9
1.3 颜色与质感表现的相互关系 10
1.3.1 色彩的概念 11
1.3.2 色彩的基础知识 12
1.3.3 色彩的含义和象征意义 18
1.3.4 色彩的运用与质感表现 19
1.3.5 色彩与绘画质感 20
1.3.6 摄影光线与色彩表现质感 21
1.4 质感表现与光影的相互关系 21
1.4.1 光影在质感中的应用 21
1.4.2 光影在质感中的案例欣赏 22
1.5 质感与Photoshop设计的联系与应用 23
1.5.1 质感与Photoshop设计的联系 23
1.5.2 质感在各类设计中的应用 24
第2章 在Photoshop软件中表现质感常用方法与工具 24
2.1 常用工具 28
2.1.1 渐变工具(青苹果) 28
2.1.2 路径(卡通苹果) 31
2.1.3 选框工具的使用(光圈效果) 33
2.1.4 国画效果 35
2.2 常用特效工具 39
2.2.1 图层样式(按钮质感效果) 39
2.2.2 图层混合(液体质感效果) 47
2.3 常用滤镜表现 56
2.3.1 皮革质感 56
2.3.2 水滴质感 64
2.3.3 篮球 67
第3章 纹理质感表现 74
3.1 木纹表现 74
3.2 布纹表现 77
3.3 不规则纹理表现 80
3.4 肌肤裂痕 82
3.5 红砖墙面 86
3.5.1 制作红砖墙面的墙面效果 87
3.5.2 制作红砖墙面的砖缝效果 90
3.6 石头质感 93
3.6.1 制作石头的质感效果 93
3.6.2 制作石头上的文字和线条 96
3.7 夜海 99
3.7.1 制作天空效果 100
3.7.2 制作海面及月亮效果 102
第4章 金属质感 106
4.1 液态金属表现 106
4.1.1 制作立体图形 106
4.1.2 制作金属表面效果 108
4.2 金属板 112
4.2.1 制作金属板底纹图形 113
4.2.2 制作金属板材质 113
4.3 银镯子 118
4.4 青铜古董 121
4.4.1 制作青铜器基本形状和立体效果 122
4.4.2 为青铜器添加颜色和制作初步铁锈效果 123
4.4.3 进一步制作铁锈质感效果 127
4.4.4 制作投影和背景效果 128
4.5 金属瓶盖质感表现 130
4.6 打造玉器 133
4.6.1 制作玉器效果 134
4.6.2 制作玉器上的图纹效果 137
4.7 金属人物 139
4.8 白银文字 141
4.9 铁锈文字 144
4.10 金属字体 150
4.11 黄金字体 153
第5章 自然界表现质感应用 158
5.1 火焰质感 158
5.2 闪电质感 160
5.3 自然光质感 162
5.4 彩虹效果 164
5.5 下雪效果 166
5.6 云雾效果 168
5.7 爆裂星球 169
5.8 数码之光 173
第6章 动物类质感 176
6.1 狼皮质感 176
6.2 虎皮质感 179
6.3 豹皮质感 181
6.4 手绘动物 185
6.4.1 手绘动物外轮廓和头部图形 185
6.4.2 绘制动物的眼睛部分 187
6.4.3 手绘动物的鼻子图形和全身的毛发效果 189
第7章 人物类质感表现 192
7.1 手绘美女 192
7.1.1 绘制人物脸部及五官轮廓效果 192
7.1.2 绘制人物五官细节效果 195
7.1.3 绘制金属面具效果 201
7.1.4 绘制人物头发效果 204
7.2 手绘整体人物 206
7.2.1 基础造型 206
7.2.2 绘制初步人物明暗及五官效果 209
7.2.3 进一步深入画面 211
7.2.4 制作人物服饰效果 213
7.2.5 绘制人物手部细节及饰物效果 216
7.2.6 调整人物肌肤颜色及绘制头发效果 217
第8章 案例应用之时尚播放器 222
8.1 时尚播放器 222
8.1.1 基础造型 222
8.1.2 制作播放器外壳质感 224
8.1.3 制作播放器液晶显示屏效果 229
8.1.4 制作按键及屏幕细节效果 232
8.1.5 处理相关文字信息 236
8.2 播放器 237
8.2.1 制作播放器的背景图形 237
8.2.2 制作播放器的状态栏图形 240
8.2.3 制作水晶标志图形 242
8.2.4 制作播放器的按钮图形 243
8.2.5 制作控制器图形 246
8.2.6 制作播放器的编辑栏图形 248
8.3 软件界面 251
8.3.1 制作软件界面中的圆球图形 251
8.3.2 制作软件界面中的圆环图形 253
8.3.3 制作立体图标第1部分 258
8.3.4 制作立体图标第2部分 260
8.3.5 制作立体图标第3部分 262
8.3.6 制作装饰图形和文字信息 263
8.4 游戏UI界面 265
第9章 质感应用案例:绘制实物 278
9.1 绘制时尚手机 278
9.1.1 绘制手机外壳的上半部分 278
9.1.2 绘制手机外壳的下半部分 283
9.1.3 绘制手机上半部分的按钮 287
9.1.4 绘制手机下半部分的按钮 291
9.1.5 添加装饰以及合成 293
9.2 绘制香水瓶 296
9.2.1 绘制香水瓶的瓶盖 297
9.2.2 绘制香水瓶的瓶身 298
9.2.3 绘制香水瓶的瓶底 301
9.3 绘制酒杯 302
9.3.1 绘制酒杯图形 303
9.3.2 制作背景以及广告文字 306
第10章 经典案例:现代物品实现 310
10.1 现代汽车 310
10.1.1 基础造型 310
10.1.2 绘制汽车外壳效果 312
10.1.3 制作汽车车头灯和前引擎效果 315
10.1.4 绘制车窗和汽车内部效果 317
10.1.5 制作汽车其他相关装饰性部件 318
10.1.6 制作汽车挡风玻璃和其他部件效果 320
10.1.7 制作汽车轮胎效果 323
10.2 自行车概念车 327
10.2.1 绘制自行车的坐垫部分 327
10.2.2 绘制自行车的车身部分 329
10.2.3 绘制自行车的曲柄和装饰灯图形 330
10.2.4 绘制自行车的车手和握把部分 333
10.2.5 绘制自行车的前轮图形 334
10.2.6 绘制自行车的后轮及投影图形 337
10.3 时尚摩托 338
10.3.1 手绘摩托车头部外壳图形 339
10.3.2 手绘摩托车的挡风玻璃 340
10.3.3 手绘摩托车的照明灯部分 342
10.3.4 手绘摩托车把手部分 344
10.3.5 手绘摩托车的坐垫部分 347
10.3.6 手绘摩托车的后护轮图形 350
10.3.7 手绘摩托车的前护轮和脚踏部分 351
10.3.8 手绘摩托车的后箱部分 355
10.3.9 手绘摩托车的轮子图形 356
11.1 编织的美女 360
11.2 金属壁画 361
11.3 三维特效 362
11.4 水中女孩 364
11.5 海报 367
11.5.1 使用COOL 3制作主题 368
11.5.2 制作海报效果 369
第12章 质感在包装中的应用 374
12.1 洋酒包装 374
12.1.1 制作包装正面及光影特效 374
12.1.2 制作包装正面及产品效果 376
12.1.3 制作包装侧面和低部效果 378
12.2 教学光盘 382
12.2.1 制作正面图形 382
12.2.2 制作背面图形 383
12.2.3 制作光盘图形 384
12.3 手机盒包装 386
12.3.1 制作手机盒的背景图形 387
12.3.2 制作手机盒的正面和侧面图形 388
12.3.3 制作手机盒的立体效果 389
第13章 质感在平面广告中的应用 394
13.1 保险宣传手册 394
13.1.1 制作宣传册底纹效果 394
13.1.2 制作宣传册特效文字 396
13.2 商业金融宣传手册 399
13.2.1 背景及特效光晕效果 399
13.2.2 制作其他附加效果 402
13.3 信息服务宣传单 404
13.3.1 制作宣传单背景效果 404
13.3.2 制作宣传单装饰性图形效果 406
13.3.3 制作特效文字图形 407
13.4 通讯广告 409
13.4.1 制作通讯广告的背景图形 409
13.4.2 制作按键的质感效果 411
13.4.3 制作广告文字以及图片合成 415
13.5.1 制作世界通广告的背景和主题 417
13.5.2 制作世界通广告中的文字信息 419
13.6 宣传单广告 421
13.6.1 制作宣传单广告的背景图形 421
13.6.2 制作魔方图形的底部立体图形 423
13.6.3 制作魔方图形的中部立体图形 425
13.6.4 制作魔方图形的上部立体图形 427
13.6.5 制作文字信息以及导入素材 429