《CAXA实体设计2007基本操作与实例进阶》PDF下载

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  • 作  者:王军编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787030222787
  • 页数:285 页
图书介绍:本书通过大量的工程实例,讲解了CAXA实体图像进行图形设计的流程、方法和技巧。

CAXA实体设计入门 1

1.1CAXA实体设计的设计环境 2

1.1.1主菜单 2

1.1.2工具栏 6

1.2设计元素库 6

1.2.1设计元素库的操作方法 6

1.2.2常用的设计元素库 7

1.3 CAXA实体设计的视向功能 9

1.4设计树 10

1.4.1设计树简介 10

1.4.2设计树图标 10

1.4.3设计树的操作方法 11

1.5技能提升 12

三维球 13

2.1三维球简介 14

2.1.1三维球的组成 14

2.1.2三维球的移动 15

2.1.3三维球的旋转 16

2.2三维球的定位操作 17

2.2.1定向控制手柄 17

2.2.2中心控制手柄 18

2.3三维球的阵列操作 19

2.3.1训练实例1:线性阵列 19

2.3.2训练实例2圆形阵列 20

2.3.3训练实例3矩形阵列 22

2.4综合实例:肋板件 23

2.5技能提升 30

图素设计 31

3.1标准智能图素 32

3.1.1定位锚 32

3.1.2智能图素编辑状态 34

3.1.3点的智能捕捉 34

3.1.4训练实例:底板 35

3.2图素的编辑 40

3.2.1零件编辑状态 40

3.2.2表面编辑状态 41

3.3图素尺寸 41

3.3.1智能尺寸 41

3.3.2智能图素尺寸的编辑方法 43

3.3.3智能捕捉反馈 45

3.4综合实例 45

3.4.1初级实例:管件底座 45

34.2进阶实例:管道连通器 52

3.4.3高级实例:滑动件 59

3.5技能提升 64

二维草图 65

4.1截面编辑 66

4.1.1【二维绘图】工具栏 66

4.1.2【二维编辑】工具栏 68

4.1.3【二维约束】工具栏 69

4.1.4截面编辑的基本操作方法 69

4.1.5截面编辑的操作技巧 71

4.2特征生成工具 73

4.2.1命令简介 73

4.2.2训练实例1:垫片 74

4.2.3训练实例2:挂衣架 78

4.3三维文字 83

4.3.1三维文字的添加 83

4.3.2三维文字的编辑 86

4.4综合实例 87

4.4.1初级实例:遥控器底面草图 87

4.4.2进阶实例:弹簧秤截面草图 95

4.5技能提升 100

钣金设计及工具设计元素 101

5.1钣金设计图素 102

5.1.1钣金设计图素简介 102

5.1.2钣金设计图素的属性 102

5.2钣金件的编辑 103

5.2.1切割钣金件 103

5.2.2展开钣金件 104

5.3标准件的设计 104

5.3.1紧固件的设计 104

5.3.2齿轮的设计 106

5.3.3轴承的设计 107

5.3.4弹簧的设计 108

5.3.5自定义孔的生成 109

5.4矩形阵列工具的应用 112

5.5装配工具的应用 113

5.6自定义零件库 115

5.6.1自定义零件库的基本操作 115

5.6.2自定义参数化零件的设计 117

5.7综合实例:钣金件设计 121

5.7.1添加板料 121

5.7.2添加折弯 123

5.7.3添加不带料外折弯 124

5.7.4添加顶点倒角 125

5.7.5添加圆孔 126

5.7.6添加圆形凸起 127

5.7.7添加圆角通风窗 129

5.8技能提升 130

工程图 131

6.1二维绘图环境 132

6.1.1生成二维绘图环境 132

6.1.2二维绘图环境的构成 133

6.2从三维实体到二维工程图 137

6.3二维工程图的视图 138

6.3.1生成视图 139

6.3.2生成剖视图 141

6.3.3截断视图 143

6.3.4轴侧图 144

6.4工程图的标注 146

6.4.1传递尺寸 147

6.4.2尺寸标注与工程标注 154

6.4.3参考曲线 155

6.5综合实例 156

6.5.1初级实例零件工程图 156

6.5.2进阶实例:装配工程图 164

6.6技能提升 166

曲面设计 167

7.1曲线的生成 168

7.1.1 3D曲线的生成与编辑 168

7.1.2特殊曲线的生成与编辑 171

7.2曲面的生成 175

7.2.1网格面 175

7.2.2放样面 177

7.2.3直纹面 179

7.2.4旋转面 180

7.2.5导动面 182

7.2.6边界面 184

7.3由实体生成曲面 185

7.4布尔运算 187

7.4.1布尔运算的设置 187

7.4.2增料 188

7.4.3除料 189

7.4.4重新设定除料零件的尺寸 189

7.5综合实例 189

7.5.1初级实例:水杯 189

7.5.2高级实例:足球 194

7.6技能提升 200

装配设计 201

8.1零部件的插入和连接 202

8.2三维球装配 202

8.2.1中心轴的装配 203

8.2.2垫片零件的装配 205

823阀盖的装配 206

8.2.4转盘的装配 206

8.3无约束装配与约束装配 209

8.3.1 无约束装配的概念 209

8.3.2约束装配的概念 209

8.3.3训练实例1:无约束装配 210

8.3.4训练实例2:约束装配 213

8.4干涉检查 218

8.5装配剖视 218

8.6装配爆炸视图 220

8.7综合实例:混合装配 221

8.71装配顶盖和底座 222

8.7.2装配轴 223

8.7.3装配键 223

8.7.4装配旋转插件 224

8.7.5干涉检查 225

8.8技能提升 226

渲染和动画 227

9.1智能渲染设计 228

9.1.1颜色 228

9.1.2光亮度 229

9.1.3透明度 230

9.1.4凸痕 231

9.1.5反射 233

9.1.6贴图 234

9.1.7散射 236

9.2光源和光照 237

9.2.1光源的种类 237

9.2.2插入光源 237

9.2.3显示光源 238

9.2.4改变光源位置 238

9.2.5修改光源的颜色和亮度 239

9.3简单动画 240

9.4智能动画编辑器 241

9.4.1调整动画片段的起始点 242

9.4.2设置关键点的参数及时间效果 243

9.5制作整个设计环境的动画 244

9.6自定义动画路径 245

9.6.1设置动画路径 246

9.6.2编辑动画关键点及路径 246

9.7输出动画文件 249

9.7.1输出Windows视频文件 249

9.7.2输出其他动画文件类型 251

9.8综合实例 252

9.8.1初级实例:会走的闹钟渲染 252

9.8.2进阶实例:减速器的拆卸动画 254

9.9技能提升 264

数据的输入与输出 265

10.1支持OLE的应用软件链接 266

10.2将其他应用程序的对象嵌入CAXA实体设计 268

10.2.1嵌入部分文档 268

10.2.2嵌入整个文档 270

10.2.3嵌入新文档 271

10.3输出的零件格式 272

10.4其他格式零件的输入 277

10.5将DXF/DWG文件输入CAXA实体设计 281

10.6输出BOM表和装配树 282

10.7技能提升 285