第1章 用MFC开发Windows应用程序 1
1.1 Visual C++.Net简介 1
1.2 Visual C++集成开发环境 2
1.3 利用应用程序向导生成一个单文档应用程序 3
1.4 MFC应用程序框架剖析 7
1.5 MFC的简单数据类型 10
1.6 在窗口的客户区输出文字和图形 14
1.7 匈牙利命名法 17
1.8 基本范例 17
习题 20
第2章 窗口类和消息处理机制 21
2.1 事件驱动与消息循环机制 21
2.2 标准的Windows消息 24
2.3 MFC基本类 26
2.4 MFC预定义宏 30
2.5 基本范例 34
习题 39
第3章 图形设备接口 40
3.1 图形设备接口的基本概念 40
3.2 绘图工具类 43
3.3 画笔与画刷 44
3.4 位图 47
3.5 字体 51
3.6 绘图模式 55
3.7 库存图形对象 56
3.8 典型案例 58
习题 63
第4章 资源 64
4.1 Windows应用程序资源 64
4.2 位图和图标资源及其应用 65
4.3 菜单资源及其应用 68
4.4 快捷键和字符串表 74
4.5 工具栏 75
4.6 状态栏 76
4.7 典型案例 77
习题 83
第5章 文档视图结构 84
5.1 文档/视图概念 84
5.2 应用程序类和文档模板类 85
5.3 框架类 88
5.4 视图类 89
5.5 文档类 90
5.6 文档/视图结构中各类对象之间的协作关系 93
5.7 序列化 94
5.8 多文档应用程序 96
5.9 其他视图类 98
5.10 典型案例 104
习题 109
第6章 对话框 110
6.1 模态对话框 110
6.2 对话框的数据交换和数据检验 114
6.3 通用对话框 117
6.4 非模态对话框 120
6.5 典型案例 121
习题 127
第7章 标准控件 128
7.1 控件概述 128
7.2 基于对话框的应用程序 130
7.3 静态文本和编辑框控件 130
7.4 按钮控件 134
7.5 列表框和组合框 137
7.6 滚动条控件 141
7.7 动画控件 145
7.8 标签控件 146
7.9 树形控件 149
7.10 典型案例 151
习题 153
第8章 多媒体应用程序设计 154
8.1 多媒体基础 154
8.2 媒体控制接口MCI 155
8.3 MCIWnd窗口类 158
8.4 使用Windows Media Player控件 161
8.5 利用shockwave Flash控件浏览Flash动画 163
8.6 使用Microsoft Web浏览器控件 165
8.7 处理各类图像 166
8.8 典型案例 168
习题 176
第9章 创建COM组件 177
9.1 COM/COM+与.Net 177
9.2 COM的基本概念 178
9.3 用MFC开发COM组件 180
9.4 用ATL开发COM组件 183
9.5 组件的安装和注册 186
9.6 使用OLE/COM对象浏览工具 187
9.7 COM组件的调用 187
9.8 典型案例 192
习题 199
第10章 创建ActiveX控件 200
10.1 ActiveX组件技术基本概念 200
10.2 开发ActiveX控件的方法 201
10.3 使用MFC创建ActiveX控件 202
10.4 ActiveX控件测试容器 207
10.5 在Web站点客户端使用ActiveX控件 208
10.6 在ActiveX控件中引入对话框技术 210
10.7 使用ATL创建ActiveX控件 212
10.8 Visual Studio.Net和Active X控件 214
10.9 典型案例 215
习题 217
第11章 数据库应用程序开发 218
11.1 数据库概念及术语 218
11.2 结构化查询语言 220
11.3 Visual C++数据库开发技术简介 221
11.4 使用DAO访问数据库 222
11.5 使用ODBC访问数据库 232
11.6 使用ADO访问数据库 236
11.7 典型案例 239
习题 247
第12章 软件的安装和部署 248
12.1 打包和分发简介 248
12.2 创建安装项目 249
习题 252
附录一 安装Visual C++.NET 253
附录二 MFC类库 256
参考文献 262