第1章 编程语言的发展与概述 1
1.1 程序设计语言的发展 1
1.2 C#语言特性 2
1.3 程序设计方法 2
1.4 本章小结 3
1.5 练习题 3
第2章 Visual C#概述 6
2.1 C#集成开发环境 6
2.2 窗体对象与控件对象 7
2.3 应用程序开发的一般步骤 10
2.4 Visual Studio 2005简介 11
2.5 编辑器工具 11
2.6 帮助系统 12
2.7 调试器 12
2.7.1 断点 12
2.7.2 单步 13
2.7.3 关于调试的案例研究 13
2.8 常见错误 14
2.8.1 编译错误 14
2.8.2 运行时错误 15
2.8.3 逻辑错误 17
2.9 本章小结 17
2.10 练习题 17
第3章 C#语言基础 19
3.1 基本数据类型 19
3.1.1 值类型 19
3.1.2 引用类型 22
3.2 常量和变量 32
3.2.1 常量 32
3.2.2 变量 32
3.3 数组 33
3.3.1 一维数组 33
3.3.2 二维数组 34
3.3.3 多维数组和交错数组(数组的数组) 34
3.3.4 数组的特性 35
3.4 表达式 35
3.5 语句 37
3.5.1 条件语句 37
3.5.2 与、或、非 40
3.5.3 循环语句 42
3.5.4 跳转语句 48
3.5.5 异常处理语句 53
3.6 操作符 61
3.7 命名空间 64
3.8 命名冲突 65
3.9 布尔型变量 66
3.10 组合控制结构 68
3.11 本章小结 69
3.12 练习题 69
第4章 C#面向对象的初级特性 73
4.1 面向对象的基本概念 73
4.1.1 类和对象 73
4.1.2 继承 73
4.1.3 封装 77
4.1.4 多态性 78
4.2 C#中的类与对象 78
4.2.1 在C#中定义类 78
4.2.2 访问修饰符 79
4.2.3 实例化对象与构造函数 79
4.2.4 方法重载 80
4.2.5 使用析构函数和Dispose()函数销毁对象 81
4.2.6 在方法调用中传递参数 85
4.2.7 类的设计准则 89
4.2.8 out的例子 90
4.2.9 ref的例子 92
4.2.10 静态对象成员 93
4.3 编程原则 93
4.4 本章小结 95
4.5 练习题 95
第5章 重载——C#的高级特性 99
5.1 类的继承与多态 99
5.1.1 继承 99
5.1.2 多态 103
5.1.3 抽象和密封 105
5.2 操作符重载 107
5.3 类型转换 108
5.3.1 隐式类型转换 108
5.3.2 显式类型转换 110
5.3.3 装箱和拆箱 112
5.4 结构和接口 114
5.4.1 结构 114
5.4.2 接口 115
5.5 集合与索引器 117
5.5.1 集合 117
5.5.2 索引器 120
5.6 异常处理 122
5.6.1 异常类 122
5.6.2 抛出和捕获异常 123
5.7 委托和事件 128
5.7.1 委托 128
5.7.2 事件 130
5.8 预处理指令 132
5.9 属性 140
5.10 组件与程序集 141
5.10.1 组件 141
5.10.2 程序集 141
5.11 this关键字 143
5.12 程序风格 144
5.12.1 程序布局 144
5.12.2 注释 145
5.12.3 使用常量 146
5.12.4 类 147
5.12.5 嵌套if 148
5.12.6 嵌套循环 149
5.12.7 复合条件 151
5.12.8 文档 152
5.13 本章小结 153
5.14 练习题 153
第6章 文件的使用 158
6.1 用于文件操作的类 158
6.2 目录和路径操作 158
6.3 关于创建文件的类 160
6.4 读/写文件 161
6.5 本章小结 163
6.6 练习题 163
第7章 Windows环境下应用开发 165
7.1 建立Windows应用程序 165
7.2 使用WindowsForms控件 166
7.3 使用菜单 170
7.3.1 创建主菜单 170
7.3.2 创建上下文菜单 172
7.4 对话框 173
7.4.1 模态和非模态对话框 173
7.4.2 通用对话框 174
7.5 单文档界面和多文档界面程序 175
7.6 图形简介 175
7.6.1 对象、方法、属性和类的类比 175
7.6.2 第一次绘图 176
7.6.3 创建程序 176
7.6.4 图形坐标系统 177
7.6.5 解释程序 177
7.6.6 绘图方法 179
7.6.7 颜色 180
7.7 控制台程序 181
7.7.1 第一个控制台程序 181
7.7.2 命令提示符cd和dir 182
7.7.3 运行程序的方式 183
7.7.4 控制台应用程序中的类 184
7.7.5 脚本和输出重定向 184
7.7.6 脚本和批处理文件 185
7.8 本章小结 186
7.9 练习题 186
第8章 数据库的访问 188
8.1 ADO.NET引言 188
8.1.1 ADO.NET与ADO的差异 188
8.1.2 ADO.NET的对象体系 190
8.1.3 引入操作数据库的名字空间 194
8.2 ADO.NET的DataSet对象及使用 195
8.2.1 DataSet对象 195
8.2.2 DataSet对象的使用 195
8.3 ADO.NET的DataProviders对象及使用 198
8.4 将数据绑定到服务器端控件 201
8.5 本章小结 202
8.6 练习题 202
第9章 Windows Service设计 204
9.1 Windows Service简介 204
9.1.1 系统中现有的Windows Service 204
9.1.2 Windows Service的独特之处 205
9.2 使用Visual Studio.NET创建Windows Service 206
9.3 本章小结 207
9.4 练习题 207
第10章 Web应用设计 210
10.1 Web应用程序基础 210
10.1.1 HTML页面 210
10.1.2 动态Web页面 211
10.2 ASP.NET简介 212
10.2.1 对编译语言的支持 212
10.2.2 程序代码与页面内容的分离 212
10.2.3 简单的配置 214
10.3 ASP.NET应用程序的建立 214
10.4 Web窗体和控件 216
10.4.1 Web窗体 218
10.4.2 HTML控件 219
10.4.3 服务器控件 219
10.5 Web服务 221
10.5.1 WebService结构体系 221
10.5.2 VisualStudio.Net对Web服务的支持 223
10.5.3 将Web引用添加到项目 223
10.5.4 从项目中移除“Web引用” 224
10.5.5 创建一个Web服务 224
10.5.6 应用一个Web服务 226
10.6 ASP.NET Web应用程序模板 227
10.6.1 要求 227
10.6.2 由模板添加的文件和引用 227
10.6.3 Web应用程序模板与Web服务模板的比较 228
10.7 本章小结 228
10.8 练习题 228
第11章 在Visual C#中使用XML 230
11.1 读取XML 230
11.2 编写XML 248
11.3 实现DOM 252
11.4 基于DOM的案例分析 266
11.5 本章小结 269
11.6 练习题 269
附录 应用实例 271
主要参考文献 290