第1章 盘形凸轮的造型与自动编程 1
1.1 造型与编程思路 1
1.2 盘形凸轮轮廓截面的绘制 2
1.3 盘形凸轮实体模型的创建 8
1.4 盘形凸轮数控加工方案的制定 9
1.5 盘形凸轮内轮廓线切割 13
1.6 盘形凸轮外轮廓线切割 20
1.7 本章小结 24
1.8 自测题 25
第2章 渐开线圆柱齿轮的造型与自动编程 26
2.1 造型与编程思路 26
2.2 圆柱直齿轮的参数化设计 28
2.3 渐开线圆柱斜齿轮的参数化设计 37
2.4 圆柱直齿齿轮的外轮廓线切割 42
2.5 本章小结 48
2.6 自测题 48
第3章 手柄的造型与自动编程 49
3.1 造型与编程思路 49
3.2 手柄实体的创建 51
3.3 手柄加工方案的制定 57
3.4 手柄车削自动编程 59
3.5 本章小结 73
3.6 自测题 73
第4章 阿基米德蜗杆的造型与自动编程 75
4.1 造型与编程思路的分析 75
4.2 单头圆柱蜗杆的三维造型 77
4.3 双头圆柱蜗杆的三维造型 85
4.4 蜗杆加工方案的制定 88
4.5 蜗杆螺纹车削自动编程 91
4.6 本章小结 99
4.7 自测题 99
第5章 曲轴的造型与自动编程 100
5.1 造型与编程思路的分析 100
5.2 曲轴的三维造型 102
5.3 曲轴加工方案的制定 111
5.4 曲轴车削的自动编程 113
5.5 本章小结 122
5.6 自测题 122
第6章 梅花形联轴器的造型与自动编程 124
6.1 造型与编程思路的分析 124
6.2 梅花形联轴器的三维造型 126
6.3 梅花形联轴器加工方案的制定 130
6.4 梅花形联轴器的车铣组合编程 133
6.5 车铣中心后处理简介 145
6.6 本章小结 147
6.7 自测题 147
第7章 复杂底座的造型与自动编程 149
7.1 造型与编程思路的分析 149
7.2 复杂底座的三维造型 150
7.3 复杂底座加工方案的制定 160
7.4 复杂底座的铣钻组合编程 164
7.5 本章小结 176
7.6 自测题 177
第8章 鼠标实体模型的造型与自动编程 178
8.1 造型与编程思路的分析 178
8.2 鼠标实体模型的三维造型 180
8.3 鼠标实体模型加工方案的制定 194
8.4 鼠标实体模型的自动编程 199
8.5 本章小结 210
8.6 自测题 211
参考文献 213
随书光盘内容和使用方法 214