第1篇 起步篇 3
第1章 认识Visual C# 3
1.1 Visual C#概述 4
1.1.1 Visual C#发展历程 4
1.1.2 C#语言编程环境 4
1.2 .NET Framework 2.0简介 4
1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 4
1.2.2 .NET Framework 2.0特性 5
1.3 安装集成开发环境Microsoft Visual Studio 2005 6
1.3.1 安装Microsoft Visual Studio 2005开发环境 6
1.3.2 安装Microsoft Visual Studio 2005 MSDN帮助 9
1.3.3 如何使用MSDN帮助 11
1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 12
1.4 创建第一个C#程序 13
1.4.1 创建项目 13
1.4.2 设计界面 14
1.4.3 编写代码 15
1.4.4 调试运行 16
1.4.5 保存项目 17
1.5 本章小结 17
第2章 C#语言基础 18
2.1 C#语言简介 19
2.2 数据类型 19
2.2.1 什么是数据类型 19
2.2.2 值类型的使用 19
2.2.3 引用类型的使用 19
2.2.4 什么是装箱和拆箱 21
2.2.5 装箱和拆箱的使用 21
2.3 常量与变量 21
2.3.1 声明和使用常量 21
2.3.2 声明变量 22
2.3.3 变量的作用域 23
2.3.4 变量的赋值 23
2.4 数据类型转换 24
2.4.1 隐式类型转换 24
2.4.2 显式类型转换 24
2.5 C#中运算符的使用 25
2.5.1 算术运算符的使用 25
2.5.2 赋值运算符的使用 27
2.5.3 关系运算符的使用 29
2.5.4 逻辑运算符的使用 29
2.5.5 位运算的使用 29
2.5.6 其他特殊运算符 30
2.5.7 运算符优先级 31
2.6 字符串处理 31
2.6.1 比较字符串 32
2.6.2 定位字符及子串 33
2.6.3 格式化字符串 35
2.6.4 截取字符串 35
2.6.5 分割字符串 36
2.6.6 插入和填充字符串 37
2.6.7 删除和剪切字符串 37
2.6.8 复制字符串 39
2.6.9 替换字符串 40
2.6.10 StringBuilder的定义与使用 40
2.6.11 可变字符串类StringBuilder与String的区别 42
2.7 程序编写规范 42
2.7.1 代码书写规则 42
2.7.2 命名规范 43
2.8 注释 44
2.8.1 注释的作用 44
2.8.2 如何使用注释 45
2.9 本章小结 45
第3章 C#语句控制 46
3.1 选择语句 47
3.1.1 使用if语句实现单分支选择结构 47
3.1.2 使用if...else语句实现双分支选择结构 47
3.1.3 使用if...else if...else语句实现多分支选择结构 48
3.1.4 嵌套if语句的使用 50
3.1.5 使用Switch语句实现多分支选择 52
3.2 迭代语句 53
3.2.1 使用while循环语句控制程序 54
3.2.2 使用do while循环语句控制程序 55
3.2.3 使用for循环语句控制程序 56
3.2.4 使用foreach循环语句控制程序 57
3.3 跳转语句 58
3.3.1 使用break语句实现程序跳转 58
3.3.2 使用continue语句的实现程序跳转 60
3.3.3 使用goto语句实现程序跳转 60
3.3.4 使用return语句实现程序跳转 62
3.4 异常处理语句 63
3.4.1 throw语句 63
3.4.2 try-catch语句 64
3.4.3 try-catch-finally语句 65
3.5 本章小结 66
第4章 数组 67
4.1 数组简介 68
4.1.1 数组的概述 68
4.1.2 数组的应用 68
4.2 静态数组 69
4.2.1 一维数组的声明 69
4.2.2 一维数组元素的调用 69
4.2.3 二维数组的声明和调用 70
4.2.4 多维数组 71
4.3 动态数组 72
4.3.1 动态数组的声明 72
4.3.2 声明动态数组的注意事项 74
4.4 数组的基本操作 74
4.4.1 输入与输出数组 74
4.4.2 如何定位数组 76
4.4.3 如何遍历数组 78
4.4.4 增加删除数组元素 78
4.4.5 对数组进行排序 81
4.4.6 数组的合并与拆分 83
4.4.7 数组应用典型实例 85
4.5 本章小结 86
第5章 面向对象编程 87
5.1 面向对象编程 88
5.1.1 什么是面向对象编程 88
5.1.2 面向对象编程语言的特点 88
5.2 类 89
5.2.1 类的概念 89
5.2.2 类的声明 89
5.2.3 类成员的访问 89
5.2.4 类成员的保护 90
5.3 对象 90
5.3.1 对象的声明和实例化 90
5.3.2 类与对象的关系 91
5.4 构造函数和析构函数 91
5.4.1 构造函数的概念及使用 92
5.4.2 析构函数的概念及使用 92
5.5 枚举 93
5.5.1 什么是枚举 93
5.5.2 枚举的定义 93
5.5.3 枚举的使用 94
5.6 方法 95
5.6.1 方法的声明 95
5.6.2 方法的参数 96
5.6.3 静态和非静态方法的使用 96
5.6.4 方法的重载 98
5.7 封装、继承和多态 98
5.7.1 封装的概念及用途 98
5.7.2 封装的使用 98
5.7.3 继承的概念及用途 99
5.7.4 继承的使用 99
5.7.5 多态的概念及用途 100
5.7.6 多态的使用 100
5.8 接口 102
5.8.1 接口的概念 102
5.8.2 声明接口 102
5.8.3 接口的成员 102
5.8.4 接口的实现 103
5.8.5 抽象类与接口 104
5.9 域和属性 105
5.9.1 域的概念及用途 105
5.9.2 域的声明 105
5.9.3 属性的概念及用途 106
5.9.4 属性的声明 106
5.10 泛型 107
5.10.1 泛型概述及优点 107
5.10.2 泛型中的类型参数T 107
5.10.3 泛型的使用 108
5.11 匿名方法 111
5.11.1 什么是匿名方法 111
5.11.2 匿名方法的使用 111
5.12 迭代器 112
5.12.1 什么是迭代器 112
5.12.2 创建迭代器 113
5.12.3 迭代器的使用 113
5.13 分部类 114
5.13.1 什么是分部类 114
5.13.2 定义分部类 114
5.13.3 分部类的使用 114
5.14 事件和索引器 115
5.14.1 事件的概念及用途 115
5.14.2 事件的声明及使用 116
5.14.3 索引器的概念及用途 117
5.14.4 索引器的声明及使用 117
5.15 本章小结 118
第6章 熟悉WinForms应用程序 119
6.1 窗体设计器 120
6.1.1 创建窗体 120
6.1.2 使用窗体设计器 122
6.2 使用工具 123
6.2.1 熟悉工具箱 123
6.2.2 认识控件属性框 125
6.2.3 认识解决方案资源管理器 125
6.2.4 认识服务器资源管理器 128
6.3 本章小结 131
第7章 WinForms窗体介绍 132
7.1 Form窗体 133
7.1.1 Form窗体概述 133
7.1.2 Form窗体的使用 133
7.2 MDI窗体 134
7.2.1 MDI窗体概述 134
7.2.2 MDI窗体的使用 135
7.3 继承窗体 136
7.3.1 继承窗体概述 136
7.3.2 继承窗体的使用 137
7.4 本章小结 138
第8章 WinForms应用程序开发常用控件 139
8.1 控件概述 140
8.1.1 控件的作用 140
8.1.2 控件的属性、方法和事件 140
8.2 控件的分类 142
8.2.1 常用控件 143
8.2.2 容器控件 143
8.2.3 数据控件 143
8.2.4 打印控件 143
8.2.5 对话框控件 144
8.3 控件的相关操作 144
8.3.1 添加控件 144
8.3.2 对齐控件 144
8.3.3 调整控件的前后顺序 144
8.3.4 锁定控件 145
8.3.5 删除控件 145
8.4 文本类控件 145
8.4.1 应用Label控件 145
8.4.2 应用LinkLabel控件 148
8.4.3 应用Button控件 150
8.4.4 应用TextBox控件 153
8.4.5 应用RichTextBox控件 155
8.5 选择类控件 158
8.5.1 应用ComboBox控件 158
8.5.2 应用CheckBox控件 161
8.5.3 应用CheckedListBox控件 163
8.5.4 应用RadioButton控件 166
8.5.5 应用NumericUpDown控件 167
8.5.6 应用ListBox控件 170
8.6 容器控件 173
8.6.1 应用Panel控件 173
8.6.2 应用GroupBox控件 176
8.6.3 应用TabControl控件 177
8.7 组件 180
8.7.1 应用ErrorProvider组件 180
8.7.2 应用Timer组件 182
8.7.3 应用ImageList组件 184
8.7.4 应用FileSystemWatcher组件 186
8.7.5 应用HelpProvider组件 189
8.8 其他常用控件 191
8.8.1 应用ListView控件 191
8.8.2 应用TreeView控件 194
8.8.3 应用PictrueBox控件 197
8.8.4 应用NotifyIcon控件 200
8.8.5 应用DateTimePicker控件 202
8.8.6 应用MonthCalendar控件 204
8.8.7 应用ToolTip控件 206
8.8.8 应用ProgressBar控件 208
8.9 本章小结 211
第9章 菜单栏、工具栏和状态栏设计 212
9.1 菜单栏 213
9.1.1 菜单栏概念和用途 213
9.1.2 菜单栏设计 214
9.2 工具栏 215
9.2.1 工具栏概念和用途 215
9.2.2 工具栏设计 215
9.3 状态栏 217
9.3.1 状态栏概念和用途 217
9.3.2 状态栏设计 217
9.4 本章小结 218
第10章 对话框 219
10.1 消息对话框 220
10.1.1 什么是消息对话框 220
10.1.2 消息对话框的使用 220
10.2 “关于”对话框 228
10.2.1 什么是“关于”对话框 228
10.2.2 “关于”对话框的使用 228
10.3 公共对话框 230
10.3.1 “打开”对话框的使用 230
10.3.2 “另存为”对话框的使用 233
10.3.3 “颜色”对话框的使用 235
10.3.4 “字体”对话框的使用 238
10.3.5 “浏览文件夹”对话框的使用 240
10.4 本章小结 242
第2篇 提高篇 245
第11章 使用ADO.NET操作数据库 245
11.1 使用ADO.NET访问数据库 246
11.1.1 ADO.NET访问数据库的模式 246
11.1.2 数据库命名空间 247
11.2 ADO.NET对象模型 251
11.2.1 Connection对象 251
11.2.2 Command对象 253
11.2.3 DataReader对象 256
11.2.4 DataSet对象 258
11.2.5 DataAdapter对象 263
11.3 应用DataGridView控件 265
11.3.1 DataGridView控件的属性 265
11.3.2 DataGridView控件的方法 267
11.3.3 DataGridView控件的事件 269
11.3.4 DataGridView控件的使用 271
11.4 数据库开发基本操作 272
11.4.1 向数据库中添加数据 272
11.4.2 修改数据库中数据 273
11.4.3 删除数据库中数据 275
11.4.4 查询数据库中数据 276
11.5 本章小结 278
第12章 文件处理技术 279
12.1 System.IO命名空间 280
12.1.1 File类和Directory类 281
12.1.2 FileInfo类和DirectoryInfo类 283
12.1.3 FileStream类 284
12.1.4 StreamWriter类 287
12.1.5 StreamReader类 289
12.2 文件的基本操作 290
12.2.1 判断文件是否存在 291
12.2.2 创建文件 291
12.2.3 拷贝或移动文件 291
12.2.4 删除文件 291
12.2.5 获取文件基本信息 291
12.3 文件夹的基本操作 292
12.3.1 判断文件夹是否存在 292
12.3.2 创建文件夹 292
12.3.3 移动文件夹 292
12.3.4 删除文件夹 292
12.3.5 遍历文件夹中文件 292
12.4 文件写入和读取 294
12.4.1 文本文件的写入 294
12.4.2 文本文件的读取 294
12.5 解压缩文件 295
12.5.1 使用GZip解压缩文件 295
12.5.2 使用WinRAR解压缩文件 297
12.6 本章小结 299
第13章 HTML帮助文件的制作 300
13.1 HTML帮助文件概述 301
13.2 制作HTML帮助文件 301
13.2.1 安装Microsoft HTML Help Workshop 301
13.2.2 制作HTML帮助主题文件 302
13.2.3 制作HTML帮助项目文件 303
13.2.4 制作目录和目录文件 306
13.2.5 制作关键字和索引文件 309
13.2.6 制作.chm文件 313
13.3 HTML帮助文件的使用 314
13.4 本章小结 315
第14章 GDI+技术 316
14.1 GDI+概述 317
14.2 基本图形绘制 317
14.2.1 绘制直线 317
14.2.2 绘制矩形 318
14.2.3 绘制椭圆 319
14.2.4 绘制圆弧 320
14.2.5 绘制多边形 322
14.2.6 绘制基数样条 323
14.2.7 绘制贝塞尔样条 324
14.2.8 绘制图形路径 326
14.3 GDI+在实际开发中的应用 327
14.3.1 利用柱形图分析每月的商品销售情况 327
14.3.2 利用折线图分析网站访问流量 330
14.3.3 利用饼形图分析公司男女比例 333
14.4 本章小结 334
第15章 Windows打印控件 335
15.1 PrintDocument组件 336
15.1.1 PrintDocument组件的属性 336
15.1.2 PrintDocument组件的方法 337
15.1.3 PrintDocument组件的事件 337
15.1.4 PrintDocument组件的应用 338
15.2 PrintPreviewDialog组件 340
15.2.1 PrintPreviewDialog组件的属性 340
15.2.2 PrintPreviewDialog组件的方法 341
15.2.3 PrintPreviewDialog组件的应用 341
15.3 PrintPreviewControl组件 342
15.3.1 PrintPreviewControl组件的属性 342
15.3.2 PrintPreviewControl组件的方法 344
15.3.3 PrintPreviewControl组件的应用 344
15.4 PrintDialog组件 345
15.4.1 PrintDialog组件的属性 346
15.4.2 PrintDialog组件的方法 347
15.4.3 PrintDialog组件的应用 347
15.5 PageSetupDialog组件 348
15.5.1 PageSetupDialog组件的属性 349
15.5.2 PageSetupDialog组件的方法 349
15.5.3 PageSetupDialog组件的应用 350
15.6 本章小结 351
第16章 网络开发技术 352
16.1 System.Net命名空间 353
16.1.1 Dns类 353
16.1.2 DnsPermission类 355
16.1.3 WebRequest类 356
16.1.4 WebClient类 356
16.2 System.Net.Socket命名空间 356
16.2.1 什么是套接字 357
16.2.2 Socket类的属性、方法 357
16.3 开发网络应用程序 364
16.3.1 开发UDP协议聊天程序 364
16.3.2 开发TCP/IP协议聊天室 365
16.4 电子邮件的发送与接收 367
16.4.1 MailMessage类和SmtpClient类的作用 367
16.4.2 POP3类的作用 368
16.4.3 电子邮件的发送 369
16.4.4 电子邮件的接收 370
16.5 本章小结 375
第17章 注册表应用 376
17.1 注册表基础知识 377
17.1.1 注册表概述 377
17.1.2 注册表的结构 377
17.2 读写注册表 379
17.2.1 读取注册表信息 380
17.2.2 向注册表中写入信息 382
17.3 注册表应用 384
17.3.1 将软件使用次数写入注册表 384
17.3.2 通过注册表优化系统 385
17.4 本章小结 386
第18章 程序调式 388
18.1 什么是断点操作 389
18.2 如何使用开始、中断和停止执行 389
18.3 什么是单步执行 391
18.4 如何运行到指定位置 391
18.5 本章小结 391
第19章 Windows应用程序打包与安装 392
19.1 Windows Installer简介 393
19.2 Windows应用程序部署 393
19.2.1 创建部署项目 393
19.2.2 可选的部署功能 396
19.3 安装及卸载Windows程序 399
19.3.1 在本地计算机上安装 399
19.3.2 部署到其他计算机 399
19.3.3 卸载安装应用序 399
19.4 本章小结 400
第3篇 实例篇 403
第20章 企业客户资源管理系统 403
20.1 需求分析 404
20.2 系统设计 404
20.2.1 总体规划 404
20.2.2 系统功能结构图 405
20.2.3 开发及运行环境 405
20.3 系统命名规则 405
20.3.1 数据库命名规范 405
20.3.2 程序代码命名规范 406
20.4 数据库设计 407
20.4.1 数据表概要说明 407
20.4.2 主要数据表的结构 408
20.5 系统总体架构 409
20.5.1 文件架构 409
20.5.2 程序文件架构 410
20.6 公共类编写 411
20.6.1 BaseOperate类 411
20.6.2 OperateAndValidate类 413
20.7 系统模块设计 415
20.7.1 系统登录模块设计 415
20.7.2 主窗体模块设计 418
20.7.3 基本信息管理模块设计 420
20.7.4 客户资料管理模块设计 425
20.7.5 联系客户模块设计 431
20.7.6 客户级别分析模块分析 435
20.8 疑难问题解析 436
20.8.1 邮件的发送 436
20.8.2 水晶报表的使用 437
20.9 本章小结 438
第21章 房屋中介管理系统 439
21.1 需求分析 440
21.2 系统设计 440
21.2.1 总体规划 440
21.2.2 系统功能结构图 441
21.2.3 开发及运行环境 441
21.3 系统命名规则 442
21.4 数据库设计 442
21.4.1 数据表概要说明 442
21.4.2 主数据表的结构 442
21.4.3 创建视图 445
21.4.4 创建存储过程 446
21.4.5 创建触发器 448
21.5 系统总体架构 450
21.5.1 文件夹架构 450
21.5.2 文件架构 450
21.6 公共类编写 452
21.6.1 数据库连接类 452
21.6.2 实体类 452
21.6.3 方法类 453
21.7 系统模块设计 454
21.7.1 系统登录模块设计 454
21.7.2 用户信息管理模块设计 456
21.7.3 房源信息设置模块设计 460
21.7.4 房源信息查询模块设计 463
21.7.5 房源状态查询模块设计 467
21.8 疑难问题解析 474
21.8.1 通过触发器对视图进行添加、修改和删除操作 474
21.8.2 结束数据库连接进程完成数据库还原 474
21.9 本章小结 475