第一部分 动画创作的基本理论 3
第一章 动画的基本认知 3
第一节 动画的基本概念 3
第二节 动画知觉产生的基本原理 11
第三节 动画的基本分类 13
第四节 动画的起源与发展 19
第二章 动画创作的基本问题 26
第一节 动画创作的基本特征 26
第二节 动画创作的基本流程 37
第三节 动画创作的基本要求 40
第三章 动画审美与动画创意 47
第一节 动画审美的理性认知 47
第二节 动画创意的基本概念 52
第三节 中外动画创意与创作风格扫描 56
第二部分 动画创作的基本内容 75
第四章 动画剧本的创作技巧 75
第一节 动画剧本创作的基本认知 75
第二节 动画剧本创作的基本方法 81
第三节 动画剧本的改编 92
第四节 经典动画剧作赏析 96
第五章 动画美术语言的创作形态 101
第一节 动画造型的艺术形态 101
第二节 动画角色的运动形态 106
第三节 动画场景的表现形态 108
第六章 动画电影语言的创作元素 113
第一节 电影语言的基本元素 113
第二节 电影语言的艺术表现 126
第三节 动画分镜头台本的绘制方法 128
第七章 动画声音的创作效果 131
第一节 动画声音的基本认知 131
第二节 动画声音的基本功能 135
第三节 中外动画音效的创意风格 138
第三部分 动画创作的现代视野 143
第八章 动画创作的数字技术 143
第一节 计算机动画 143
第二节 矢量动画 150
第三节 网络动画 151
第九章 动画创作的拓展领域 153
第一节 动画广告 153
第二节 手机动画 157
第三节 动画游戏 161
第十章 动画创意的商业开发 168
第一节 动画文化创意产业的基本内涵 168
第二节 动画衍生产品的创意开发 169
第三节 我国动画衍生产品开发中的主要问题 186
参考文献 188