第1章 电脑绘画概述 1
1.1 什么是CG 2
1.2 电脑绘画 3
1.2.1 电脑绘画发展的时代背景 3
1.2.2 制作上的优势 10
1.3 电脑绘画设备的配置 21
1.3.1 设备购置建议 21
1.3.2 机器的选购 21
1.3.3 主要周边的设备配置 22
1.4 资料的备份和整理 25
1.5 高校CG插画课程设置 29
1.5.1 CG教师的级别划分 29
1.5.2 CG插画课程 29
1.5.3 美术设计人员的职务划分 32
1.6 本章小结 31
1.7 思考与练习 32
第2章 Painter 8.0基础 35
2.1 菜单与快捷键 36
2.1.1 Painter 8菜单 36
2.1.2 快捷键 41
2.2 Painter 8笔刷设置 41
2.3 Painter 9笔刷大全 51
2.4 本章小结 51
2.5 思考与练习 52
第3章 传统漫画创作法 53
3.1 传统漫画剧作法 54
3.1.1 创作脚本的基本思路 54
3.2 成功的漫画脚本必须具备的特点 55
3.2.1 把握好节奏感 55
3.2.2 必须有吸引读者继续读下去的动力 56
3.2.3 具有连贯性 56
3.3 脚本创作、草稿、分镜头、快速绘制 59
3.3.1 分镜表的绘制 59
3.3.2 画面的组合模式 59
3.3.3 逆向思维的优点以及缺点 64
3.4 基本构图规律 64
3.4.1 形式的合理性 64
3.4.2 逐步成像的观察方式 67
3.4.3 主体物品的排列位置 68
3.4.4 题材和形式的关系 69
3.4.5 从画面构成看创作思路 71
3.4.6 如何快速完成一个创意 73
3.5 插画《降临》的绘制 76
3.5.1 完成素描稿子 77
3.5.2 画面的整体组合 78
3.5.3 初润色 82
3.5.4 试探性刻画 84
3.5.5 色调的进一步明确 85
3.5.6 刻画细节和最后调整 90
3.5.7 最后效果 94
3.6 油画肖像的绘制 94
3.7 本章小结 97
3.8 思考与练习 97
第4章 插画绘制基础 99
4.1 基础教程 100
4.1.1 如何选线稿 100
4.1.2 如何分层上色 103
4.1.3 大尺寸画面扫描与拼合制作 113
4.2 CG插画《秋》的绘制 117
4.3 CG插画《龙牙》的绘制 126
4.3.1 扫描线稿定下基调 126
4.3.2 定下大的黑白灰和素描关系 127
4.3.3 细节的进一步描绘 130
4.3.4 材质和花纹的处理 133
4.3.5 调整黑白灰直到最后完成 137
4.4 CG插画《女占卜师》的绘制 138
4.5 CG插画《忍者》的绘制 143
4.6 扩展法插画《怀孕的天使》的绘制 153
4.7 本章小结 166
4.8 思考与练习 167
第5章 插画克隆法 169
5.1 克隆法的运用原理 170
5.1.1 克隆的重要性 170
5.1.2 色彩克隆的基本步骤 171
5.2 插画《莲花》的绘制 177
5.3 插画《凤凰》的绘制 197
5.4 插画《女战士》的绘制 215
5.5 本章小结 227
5.6 思考与练习 227
第6章 绘制背景 229
6.1 通过图片制作背景 230
6.2 为手绘做色彩引导 233
6.3 水彩底色法 238
6.4 本章小结 241
6.5 思考与练习 241
第7章 绘制游戏海报 243
7.1 游戏海报的分析 244
7.2 游戏海报《最终幻想》的绘制 250
7.2.1 基本的黑白灰关系 251
7.2.2 拉开主题物件之间的明暗对比 256
7.2.3 细节的进一步刻画和局部调色 260
7.2.4 最后的色调设置 270
7.2.5 细节的最后描绘和形体的矫正 274
7.2.6 材质和气氛的渲染 284
7.3 本章小结 292
7.4 思考与练习 292
第8章 交流 295
8.1 交流的主要内容 296
8.2 本章小结 300