《3DS MAX&VRAY渲染盛宴 实战篇》PDF下载

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  • 作  者:姚勇,鄢竣编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121043548
  • 页数:302 页
图书介绍:本书是《聚光制造》系列的第二本,讲解的内容是VRay渲染器基本原理。本书分3篇,共8章。第1篇是基本介绍篇,讲解VRay渲染器对设备的要求。第2篇是命令设置剖析篇,分4章,分别讲解VRay渲染器的渲染设置面板、灯光设置面板、材质设置面板、VRay模型、VRay摄像机、VRay卡通的设置方法。第3篇是实例应用篇,分3章,分别通过茶具特效、厨房空间的阳光效果及室外场景动画的实现这3个完整实例,讲解VRay渲染器在实战中的使用方法、技巧及工作流程。笔者通过精致的场景案例,对VRay渲染器各设置命令进行测试、对比,详细地剖析了VRay渲染器各设置命令。附书光盘内容为书中实例源文件、素材和贴图文件,以及视频演示文件。

第1篇 新增功能剖析篇 3

第1章 VRay 1.5升级版本中的新增功能剖析 3

1.1 渲染设置面板中的新增功能剖析 4

1.1.1 VRay:Irradiance map(发光贴图设置)卷展栏的新增功能剖析 4

1.1.2 VRay:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏的新增功能剖析 6

1.1.3 VRay:Color mapping(色彩映射设置)卷展栏的新增功能剖析 7

1.2 VRay:Render Elements(渲染元素设置)面板的新增功能剖析 10

1.3 VRay材质设置面板中的新增材质类型和贴图类型 13

1.3.1 VRayBlendMtl(VRay混合材质)的设置方法 13

1.3.2 VRayOverrideMtl(VRay替代材质)的设置方法 20

1.3.3 VRayColor(VRay颜色贴图)的设置方法 26

1.4 VRay材质类型和贴图类型中的新增功能剖析 32

1.4.1 VRayFastSSS(次表面散射材质)的设置方法 32

1.4.2 VRayDirt(VRay脏旧材质)的设置方法 37

1.5 VRayPhysicalCamera(VRay物理摄像机)的新增功能剖析 44

1.6 VRayLight(VRay灯光)设置的新增功能剖析 56

1.7 VRay的模型置换功能剖析 57

1.7.1 置换网络功能实现的流程 58

1.7.2 调整置换效果比例的方法 59

1.7.3 3D mapping(3D贴图)置换设置面板参数详解 60

1.7.4 原始材质为纹理贴图时的置换设置方法 65

1.7.5 2D mapping(2D贴图)置换设置面板参数详解 67

1.8 Render to Texture(纹理烘焙)功能剖析 72

1.8.1 烘焙贴图的创建流程 72

1.8.2 烘焙贴图的使用方法 75

1.8.3 调整场景局部烘焙精细度的方法 78

1.8.4 调整场景局部漏光现象的方法 80

1.8.5 调整场景局部材质效果的方法 81

第2篇 实战技巧剖析篇 85

第2章 VRay的材质创建方法剖析 85

2.1 VRay石材材质的创建方法 86

2.1.1 基本石面效果的创建方法 86

2.1.2 简单的粗糙石面效果的创建方法 87

2.1.3 光滑地砖材质的创建方法 88

2.1.4 亚光砖材质的创建方法一 89

2.1.5 亚光砖材质的创建方法二 90

2.1.6 真实的砖缝拼接效果的创建方法 91

2.1.7 墙面艺术石材效果的创建方法 94

2.2 VRay木质材质的创建方法 98

2.2.1 原木木纹效果的创建方法 98

2.2.2 清漆木纹效果的创建方法 100

2.2.3 亚光漆木纹效果的创建方法 101

2.2.4 实木地板材质的创建方法 103

2.2.5 镂空木格材质的创建方法 104

2.2.6 藤制材质的创建方法 105

2.3 VRay金属材质的创建方法 107

2.3.1 亮光不锈钢材质的创建方法 107

2.3.2 砂钢材质的创建方法 109

2.3.3 拉丝不锈钢材质的创建方法 110

2.3.4 铝箔材质的创建方法 110

2.3.5 镀金材质的创建方法 112

2.3.6 黄铜材质的创建方法 113

2.3.7 黑铁矿金属材质的创建方法 113

2.3.8 脏旧金属材质的创建方法 114

2.4 VRay布料材质的创建方法 116

2.4.1 毛巾材质的创建方法 116

2.4.2 丝绸材质的创建方法 118

2.4.3 毛毯材质的创建方法 119

2.4.4 枕套布纹材质的创建方法 120

2.4.5 透明窗纱材质的创建方法 122

2.4.6 其他特色布料材质的创建方法 124

2.5 VRay塑料材质的创建方法 126

2.5.1 黑色塑胶材质的创建方法 127

2.5.2 白色塑料材质的创建方法 128

2.5.3 彩色塑料材质的创建方法 130

2.6 VRay玻璃材质的创建方法 133

2.6.1 清玻材质的创建方法 134

2.6.2 磨砂玻璃材质的创建方法 135

2.6.3 腐蚀玻璃材质的创建方法 138

2.6.4 玻璃马赛克材质的创建方法 139

2.6.5 酒瓶玻璃材质的创建方法 141

2.6.6 其他特色玻璃材质的创建方法 143

2.7 VRay液体材质的创建方法 145

2.8 VRay食物材质的创建方法 152

2.8.1 食物材质的创建方法 152

2.8.2 水果材质的创建方法 162

2.9 VRay次表面散射材质的创建方法 170

2.9.1 玉石材质的创建方法 170

2.9.2 叶子材质的创建方法 174

2.9.3 蜡烛材质的创建方法 177

2.10 VRay毛发材质的创建方法 180

2.11 VRay生物材质的创建方法 185

2.11.1 骨头材质的创建方法 185

2.11.2 黑色皮革材质的创建方法 187

2.11.3 人类皮肤材质的创建方法 189

2.11.4 生物肌理材质的创建方法 190

第3篇 完整案例讲解篇 195

第3章 蓝调卧房阳光效果 195

3.1 卧房空间摄像机和基本灯光的设置 196

3.2 卧房空间场景物体的材质设置 206

3.3 整体调整卧房空间阳光效果 215

第4章 客厅夜景灯光效果 225

4.1 客厅空间摄像机和基本灯光的设置 226

4.2 客厅空间场景物体的材质设置 233

4.3 整体调整客厅空间灯光效果 240

第5章 卫浴空间黄昏效果 247

5.1 卫浴空间摄像机和基本灯光的设置 248

5.2 卫浴空间场景物体的材质设置 258

5.3 整体调整卫浴空间阳光效果 269

第6章 VRay实现场景漫游和增加角色动画 281

6.1 室外场景基本光效的创建 282

6.2 摄像机路径动画序列帧的渲染设置方法 292

6.3 在场景中增加人物角色动画的方法 296