第1章 Visual Basic程序设计概述 1
1.1 Visual Basic 6.0简介 1
1.1.1 Visual Basic的发展 1
1.1.2 Visual Basic的特点 2
1.2 Visual Basic 6.0可视化编程环境 4
1.2.1 Visual Basic的集成开发环境 4
1.2.2 Visual Basic 6.0的主窗口 5
1.2.3 工具箱 6
1.2.4 工程资源管理器 7
1.2.5 属性窗口 8
1.2.6 窗体设计窗口 8
1.2.7 窗体布局窗口 8
1.2.8 对象浏览窗口 9
1.2.9 代码编辑窗口 9
1.2.10 立即窗口 10
1.3 Visual Basic中的基本概念 10
1.3.1 可视化编程 10
1.3.2 对象与类 11
1.3.3 属性 11
1.3.4 方法 12
1.3.5 事件与事件过程 12
1.4 窗体 13
1.4.1 窗体的结构 13
1.4.2 窗体的属性 14
1.4.3 窗体的事件 18
1.4.4 窗体的方法 18
1.5 命令按钮、标签和文本框 21
1.5.1 命令按钮CommandButton 21
1.5.2 标签控件Label 22
1.5.3 文本框控件TextBox 23
1.6 Visual Basic程序的组成及工作方式 25
1.6.1 Visual Basic应用程序的组成 25
1.6.2 Visual Basic应用程序的工作方式 26
1.6.3 创建应用程序的步骤 27
1.7 一个简单的Visual Basic程序的创建实例 27
1.7.1 新建工程 28
1.7.2 程序界面设计 28
1.7.3 编写相关事件的代码 28
1.7.4 保存工程 30
1.7.5 运行与调试程序 30
1.7.6 生成可执行程序 31
本章小结 32
习题与思考题 32
上机练习题 34
第2章 Visual Basic语言基础 36
2.1 Visual Basic语言字符集及编码规则 36
2.1.1 Visual Basic的字符集 36
2.1.2 编码规则与约定 37
2.2 数据类型 38
2.2.1 Visual Basic的标准数据类型 38
2.2.2 用户自定义类型 39
2.3 常量 40
2.3.1 普通常量 40
2.3.2 符号常量 42
2.3.3 系统常量 42
2.4 变量 43
2.4.1 变量的命名规则 43
2.4.2 变量的声明 44
2.5 运算符和表达式 46
2.5.1 算术运算符与算术表达式 46
2.5.2 字符串运算符与字符串表达式 47
2.5.3 日期型表达式 48
2.5.4 运算符的执行顺序 49
2.6 常用内部函数 50
2.6.1 数学函数 50
2.6.2 转换函数 51
2.6.3 字符串函数 52
2.6.4 日期、时间函数 53
2.6.5 随机函数与Randomize语句 53
本章小结 54
习题与思考题 55
上机练习题 56
第3章 顺序结构程序设计 58
3.1 结构化程序设计及算法表示 59
3.1.1 结构化程序设计 59
3.1.2 3种基本控制结构的流程图表示 59
3.1.3 用N-S流程图表示3种基本的控制结构 61
3.2 赋值语句 63
3.3 数据输入 64
3.3.1 使用文本框控件输入数据 64
3.3.2 InputBox函数 65
3.4 数据的输出 66
3.4.1 Print方法 66
3.4.2 MsgBox函数和MsgBox过程 66
3.5 其他语句 68
3.5.1 注释语句 68
3.5.2 End语句 69
3.5.3 暂停语句 69
3.5.4 With...End With语句 69
3.6 应用举例 70
本章小结 72
习题与思考题 73
上机练习题 75
第4章 选择结构程序设计 77
4.1 关系运算与逻辑运算 78
4.1.1 关系运算与关系表达式 78
4.1.2 逻辑运算符与逻辑表达式 79
4.2 If条件语句 80
4.2.1 单分支If..Then语句 80
4.2.2 双分支结构If...Then...Else语句 81
4.2.3 Iif函数 83
4.2.4 多分支结构If...Then...ElseIf语句 83
4.3 多分支选择语句 85
4.3.1 Select Case语句 85
4.3.2 Choose函数 86
4.3.3 选择结构的嵌套 87
4.4 应用举例 88
本章小结 91
习题与思考题 91
上机练习题 96
第5章 循环结构程序设计 98
5.1 概述 98
5.2 For...Next循环结构 99
5.3 Do...Loop循环结构 101
5.4 While...Wend语句及For Each...Next语句 104
5.4.1 While...Wend语句 104
5.4.2 For Each...Next语句 104
5.5 嵌套结构 105
5.5.1 循环的嵌套 105
5.5.2 循环结构与选择结构的嵌套 107
5.6 GoTo语句及由GoTo语句构成的循环 108
5.6.1 GoTo语句 108
5.6.2 由GoTo语句构成的循环 108
5.7 应用举例 109
5.7.1 累计求和、求乘积和计数等问题 109
5.7.2 素数与哥德巴赫猜想 110
5.7.3 打印有规律图案 112
5.7.4 穷举法 113
5.7.5 字符串处理 114
本章小结 116
习题与思考题 117
上机练习题 122
第6章 数组及其应用 124
6.1 数组的基本概念 124
6.2 一维数组 125
6.2.1 一维数组的定义及引用 126
6.2.2 一维数组的基本操作 127
6.3 二维数组与多维数组 129
6.3.1 二维数组的定义及引用 129
6.3.2 多维数组的定义及引用 131
6.4 动态数组 131
6.4.1 动态数组的定义及引用 132
6.4.2 数组操作的相关函数 133
6.5 控件数组 135
6.5.1 控件数组的概念 135
6.5.2 控件数组的建立 135
6.5.3 控件数组的应用 136
6.6 应用举例 139
6.6.1 统计问题 140
6.6.2 排序问题 141
6.6.3 查找问题 143
6.6.4 插入与删除问题 145
本章小结 148
习题与思考题 149
上机练习题 154
第7章 过程与函数 156
7.1 概述 156
7.2 Sub过程 157
7.2.1 事件过程 157
7.2.2 子过程 158
7.2.3 子过程的调用 159
7.3 Function过程 160
7.3.1 函数过程的定义 160
7.3.2 函数过程的调用 161
7.4 参数传递 162
7.4.1 形参与实参 162
7.4.2 传址与传值 163
7.4.3 数组参数 165
7.5 过程的嵌套调用和递归调用 167
7.5.1 过程的嵌套调用 167
7.5.2 过程的递归调用 168
7.6 过程与变量的作用域 169
7.6.1 过程的作用域 169
7.6.2 变量的作用域 171
7.6.3 变量的生存期 173
7.7 应用举例 174
7.7.1 素数与哥德巴赫猜想 174
7.7.2 查找与插入 175
本章小结 177
习题与思考题 177
上机练习题 182
第8章 常用控件与系统对象 184
8.1 单选按钮、复选框及框架 185
8.1.1 单选按钮和复选框 185
8.1.2 框架 187
8.2 列表框与组合框 188
8.3 滚动条 195
8.4 时钟 198
8.5 ActiveX控件 200
8.5.1 ProgressBar控件 201
8.5.2 Slider控件 202
8.5.3 UpDown控件 202
8.5.4 SSTab控件 203
8.5.5 Animation控件 205
8.6 常用系统对象 206
8.6.1 APP对象 206
8.6.2 Clipboard对象 207
8.6.3 Screen对象 210
8.6.4 Printer对象和Printers集合对象 210
8.6.5 立即窗口 212
8.6.6 其他系统对象 212
8.7 鼠标与键盘事件 213
8.7.1 鼠标事件 213
8.7.2 键盘事件 215
8.7.3 拖曳 217
本章小结 222
习题与思考题 223
上机练习题 228
第9章 文件 230
9.1 Visual Basic文件概念 231
9.2 文件系统控件 231
9.2.1 驱动器列表框 232
9.2.2 目录列表框 232
9.2.3 文件列表框 233
9.2.4 文件系统控件的联动 234
9.3 顺序文件 235
9.3.1 顺序文件的打开与关闭 236
9.3.2 顺序文件的读写操作 236
9.4 随机文件 240
9.4.1 随机文件的打开与关闭 240
9.4.2 随机文件的读写操作 240
9.5 二进制文件 245
9.5.1 打开与关闭二进制文件 245
9.5.2 二进制文件读写操作 246
9.6 常用的文件操作语句和函数 247
9.6.1 文件操作语句 247
9.6.2 文件操作函数 250
9.7 应用举例 251
9.7.1 文件管理 251
9.7.2 文件加密与解密 253
本章小结 255
习题与思考题 257
上机练习题 260
第10章 图形操作 262
10.1 图形控件 262
10.1.1 图像控件 262
10.1.2 图片框 263
10.1.3 形状控件 266
10.1.4 直线控件 267
10.2 Visual Basic坐标系统 267
10.2.1 默认坐标系统 267
10.2.2 用户自定义坐标系统 268
10.3 绘图属性 270
10.3.1 当前坐标 270
10.3.2 线宽与线型 270
10.3.3 图形的填充 271
10.3.4 图形色彩 271
10.3.5 图层与AutoReDraw属性 273
10.4 绘图方法 273
10.4.1 Point方法 273
10.4.2 Pset方法 274
10.4.3 Line方法 275
10.4.4 Circle方法 277
10.5 应用举例 278
10.5.1 绘制图形 278
10.5.2 操作像素进行图像处理——PaintPicture方法 279
10.5.3 图形方法应用举例 281
本章小结 282
习题与思考题 284
上机练习题 288
第11章 界面设计 290
11.1 概述 290
11.2 通用对话框 291
11.2.1 “打开”与“另存为”对话框 292
11.2.2 “颜色”对话框 295
11.2.3 “字体”对话框 295
11.2.4 “打印”对话框 297
11.2.5 “帮助”对话框 298
11.3 菜单设计 299
11.3.1 下拉菜单 300
11.3.2 弹出式菜单 302
11.4 多重窗体及多文档界面 303
11.4.1 多重窗体的操作 304
11.4.2 与窗体加载与卸载过程相关的事件 305
11.4.3 不同窗体间数据的引用 307
11.4.4 多文档界面 310
11.5 工具栏和状态栏 313
11.5.1 工具栏 313
11.5.2 状态栏 317
11.6 一个简易的文字处理系统 318
11.6.1 RichTextBox控件 319
11.6.2 界面设计 321
11.6.3 程序代码 324
本章小结 324
习题与思考题 326
上机练习题 329
第12章 数据库编程基础 331
12.1 数据库简介 331
12.1.1 数据库的基本概念 331
12.1.2 关系数据库 332
12.1.3 Visual Basic数据库的体系结构 333
12.2 数据库的建立及其操作 334
12.2.1 数据库的建立 334
12.2.2 数据库的基本操作 337
12.3 数据库控件 338
12.3.1 数据控件 338
12.3.2 数据约束控件 341
12.3.3 记录集对象 344
12.3.4 ADO Data控件 347
12.4 SQL语言与数据库操作 350
12.4.1 SQL概述 350
12.4.2 基本SQL语句 351
12.5 数据库编程实例:一个简易的工资管理系统 354
12.5.1 系统分析 354
12.5.2 设计实现 355
本章小结 373
习题与思考题 373
上机练习题 375
附录A 程序调试与程序发布 376
A.1 Visual Basic 6.0系统调试工具 376
A.2 常见错误类型 378
A.3 调试和排错方法 379
A.4 出错处理 382
A.5 制作安装盘及应用程序发布 384
附录B 常用内部函数 392
附录C Visual Basic程序设计实验CAI系统 398
C.1 系统结构设计 398
C.2 主要功能简介 399
C.3 工作环境 403
C.4 系统安装 403
附录D ASCII字符集 404
参考文献 405