第一篇 中文版Flash MX 2004知识篇 3
第1章 中文版Flash MX 2004操作基础 3
中文版Flash MX 2004新增功能 3
中文版Flash MX 2004的工作环境概述 7
中文版Flash MX 2004启动及窗口结构 7
使用Flash MX 2004菜单 13
中文版Flash MX 2004的文件操作 21
打开文件 21
创建新文件 23
保存文件 24
使用中文版Flash MX 2004工具箱 25
使用图形绘制工具 26
使用选择与调整工具 31
使用着色工具 35
使用视图工具 39
使用文本工具 40
文本类型 40
输入文本 40
设置文字属性 41
分解文本对象 42
对象的操作 43
移动和复制对象 43
调整对象的排列顺序 43
缩放和旋转对象 44
精确变形 46
倾斜对象 46
扭曲对象 46
封套对象 47
对齐对象 47
使用导入图形 48
向Flash中导入文件 49
导入在FreeHand中创建的图片 50
导入QuickTime影片 50
将位图转换为矢量图 50
利用位图填充图形 51
第2章 实现动画 52
认识“时间轴”面板 52
认识中文版Flash MX 2004中的帧 54
帧的类型 54
编辑帧 55
编辑帧属性 56
图层 57
理解图层 57
创建图层 58
编辑图层 58
设置图层属性 60
创建和编辑元件 61
元件的类型 62
创建元件 62
编辑和修改元件 65
创建和编辑实例 67
创建实例 67
编辑和修改实例 68
编辑与管理场景 71
添加与切换场景 71
复制与删除场景 72
重命名场景 73
制作动画背景 73
制作帧-帧动画 74
制作运动渐变动画 77
制作形状渐变动画 78
制作简单的形状渐变动画 78
使用变形提示 80
制作路径引导动画 81
动画运动属性的设置 81
沿直线运动 82
沿曲线运动 83
物体的转动 85
测试动画 86
第3章 在Flash中使用声音 88
理解Flash中的声音 88
声音的基本概念 88
中文版Flash MX 2004中的声音类型 88
声音的采样频率 89
声音的位分辨率 89
声音文件的大小 90
声音的元件与实例特性 90
中文版Flash MX 2004中的声音文件 91
在Flash中添加声音 91
导入声音文件 91
为按钮添加声音 92
将声音合并到时间轴中 94
配置/编辑声音实例 96
设置声音属性 98
动态调整音量 101
第4章 使用Flash MX 2004动作脚本 103
动作脚本(ActionScript)概述 103
什么是动作脚本(ActionScript) 103
动作脚本(ActionScript)与JavaScript的区别和联系 104
动作脚本的功用 104
动作脚本的类型 104
动作脚本编程基础 105
动作脚本的语法 105
动作脚本的相关术语 108
数据类型 110
变量 112
常量 115
表达式和运算符 115
函数 117
使用“动作”面板 118
认识“动作”面板 118
使用“动作”面板菜单 122
设置“动作”面板的首选参数 124
理解事件和动作 124
定义用户触发事件 125
定义帧事件 126
掌握基本命令 126
第5章 发布与导出动画 133
动画的优化 133
整体上优化动画 133
优化元素与线条 133
优化文本和字体 134
优化颜色 134
优化动作脚本 134
动画的导出 135
Flash播放文件(*.swf)格式 136
AVI视频文件(*.avi)格式 136
动画GIF(*.gif)格式 137
WAV音频文件(*.wav)格式 138
PNG序列文件(*.png)格式 138
发布动画作品 139
发布SWF动画 140
直接发布HTML文件 142
第二篇 动画制作实例篇 149
第6章 基本图形绘制10例 149
第1例 小雨伞 149
第2例 齿轮 153
第3例 苹果 156
第4例 瓢虫 158
第5例 五角星 159
第6例 啤酒杯 161
第7例 化学实验装置 163
第8例 物理示意图 165
第9例 正六面体 167
第10例 电脑软盘 169
第7章 文字动画创作15例 173
第1例 线性渐变字 173
第2例 图案填充字 174
第3例 浮雕字 176
第4例 描边字与空心字 177
第5例 立体倒影字 179
第6例 飘动的文字 182
第7例 幻影文字 184
第8例 拖尾文字 186
第9例 笔画字 189
第10例 滚动字幕 191
第11例 打字机文字(一) 192
第12例 环绕旋转文字 196
第13例 激光刻字 198
第14例 如影随形的文字 202
第15例 打字机文字(二) 207
第8章 基本动画创作26例 211
第1例 弹跳球 211
第2例 闪闪的红星 213
第3例 旋转的地球 215
第4例 涟漪荡漾 218
第5例 盘旋的飞机 220
第6例 旋转的风车 223
第7例 飘动的旗帜 226
第8例 灯光照射 227
第9例 百叶窗 230
第10例 探照灯 234
第11例 搜寻器 236
第12例 星光璀璨 241
第13例 简单按钮 245
第14例 音效按钮 247
第15例 动画文字按钮 249
第16例 随鼠标变化按钮 252
第17例 下拉按钮(一) 256
第18例 播放按钮 258
第19例 跳转按钮 262
第20例 下拉按钮(二) 266
第21例 响应按钮 270
第22例 开灯关灯 273
第23例 百变幻影曲线 277
第24例 飞越星空 278
第25例 石英钟 282
第26例 电子计算器 288
第三篇 中文版PowerPoin 2 003知识篇 297
第9章 中文版PowerPoint2003快速入门 297
中文版PowerPoint 2003简介 297
PowerPoint 2003界面介绍 298
基本功能菜单简介 299
“任务窗格”简介 300
PowerPoint的工具栏 300
视图模式简介 301
中文版PowerPoint 2003的基本操作 303
创建演示文稿 304
保存演示文稿 309
打开演示文稿 309
关闭演示文稿 310
第10章 幻灯片的基本编辑 312
文本的输入与编辑 312
输入文本 312
调整文本在占位符中的位置与边距 313
文本的编辑 314
格式化文本 315
设置文本段落格式 318
改变标题文本的层次 321
项目符号与编号 321
在文本前添加项目符号和编号 321
更改项目符号或编号的外观 322
幻灯片的编排 324
插入幻灯片 324
更改幻灯片版式 325
移动、复制和删除幻灯片 326
编辑备注页 327
利用母版调整幻灯片 327
应用设计模板 331
应用设计模板 332
创建自己的设计模板 333
第11章 幻灯片的美化与修饰 335
插入图片和剪贴画 335
插入图片 335
插入剪贴画 336
编辑图片或剪贴画 337
插入艺术字 339
在幻灯片中绘制图形 340
认识“绘图”工具栏 341
绘制基本图形 341
绘制自选图形 341
插入表格 342
插入基本表格 342
嵌入Word表格 342
嵌入Excel工作表 343
插入数据图表 343
插入数据图表 344
编辑数据图表 345
插入其他对象 346
插入和编辑公式 346
插入和编辑组织结构图 348
添加多媒体对象 350
插入剪辑库中的影片 350
插入外部文件的影片 350
插入剪辑库中的声音 351
插入外部文件的声音 352
插入CD音乐 352
配色方案 353
应用配色方案 353
自定义配色方案 354
设置幻灯片背景 355
调整幻灯片的背景颜色 355
为幻灯片背景设置填充效果 356
第12章 组织放映幻灯片 358
创建幻灯片中对象的动画效果 358
使用动画方案创建动画效果 358
使用“自定义动画”命令创建动画效果 359
添加切换效果 360
创建交互式演示文稿 361
添加动作按钮 361
插入超链接 362
运行并控制幻灯片放映 364
设置放映时间 364
控制放映方式 366
放映技巧 368
放映指定范围的幻灯片 369
自定义放映 369
录制旁白 370
放映时在幻灯片上涂写 371
打包演示文稿 372
利用“打包向导”打包演示文稿 372
展开打包文件 374
第四篇 商业展示实例篇 377
第13章 演示文稿制作8例 377
第1例 公益广告宣传(一)——诚信 377
第2例 公益广告宣传(二)——生命在于运动 379
第3例 公益广告宣传(三)——珍惜水资源 381
第4例 庆典宣传 384
第5例 好消息 387
第6例 招聘海报 389
第7例 新片预告 392
第8例 产品展示 396