《数码游戏艺术 数码游戏的造型设计》PDF下载

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  • 作  者:(美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7532237893
  • 页数:192 页
图书介绍:本书介绍了电脑游戏的设计艺术。

介绍 6

第一章开拓者与经典之作 8

在技术的限制中创造艺术 10

内在秘密:灵感 14

第二章从上向下看 18

世界作为一个桌面 20

巨人的建构 22

游戏作为生动的故事 24

《神话世纪》 26

这就意味着战争 28

内在秘密:艺术指导 30

第三章处于事件中心 42

亲身体验 44

内在秘密:游戏艺术家的工具箱 48

第四章跟随主角 52

小小屏幕上的新星 54

多重感受,我在哪里? 56

镜子比电视更有趣 58

对你来说,战争已经结束 60

内在秘密:制造游戏 62

第五章怎么回事,博士? 70

卡通时代 72

内在秘密:人物设计 78

第六章不再睡眠 82

他们来了 84

真的哥特式 86

内在秘密:人物动画制作 88

第七章大孩子的玩具 92

飞车凯特 94

逼真之物 96

比真实生活更广阔 98

内在秘密:风格 100

第八章一个明媚纯净的未来? 104

将会出现的事物 106

内在秘密:创作3D原型 110

第九章这个世界之外 114

木星与木星之外:无限 116

内在秘密:电影顺序 122

第十章魔法王国 126

童话不仅是为了孩子 128

一个不同的世界:《地牢囚禁》 130

《阿希恩的呼叫》 134

就在这个袋子里 138

内在秘密:创造一个3D世界 140

第十一章更进一步 146

爱好奇迹 148

死者节日 150

Ulukai Te Ho ! 152

空中的岛屿 154

内在秘密:创造特殊效果 156

第十二章亲密的世界 160

游戏变成电视 162

壁炉边的故事 164

谁在呼喊? 166

内在秘密:创造建筑 168

第十三章往何处去 172

狮子们的自豪 174

游戏艺术的未来 178

内在秘密:创造细节 182

参考文献 188

索引 191

致谢 192