第1章 UG快速入门 1
1.1 UG的特点 2
1.2 UG安装 3
1.3 操作界面与用户界面 8
1.4 文件的创建、打开、保存与关闭 9
1.4.1 文件的创建 9
1.4.2 打开已有文件 11
1.4.3 文件的保存与关闭 12
1.5 鼠标与键盘操作 12
1.6 对象操作 13
1.6.1 工作区对象的观察 13
1.6.2 工作区对象的选择 14
1.6.3 工作区对象的隐藏 15
1.6.4 工作区对象的变换 16
1.6.5 工作区对象的显示 21
1.6.6 工作区对象的删除 22
1.7 坐标系操作 22
1.8 基准建立 25
1.9 综合实例——对文件物体的设置 30
1.10 习题 31
第2章 可视化参数 33
2.1 视觉设置 34
2.2 渲染设置 36
2.3 颜色设置 36
2.4 透视设置 38
2.5 屏幕设置 39
2.6 调色板设置 40
2.7 综合实例——对建模状态下工作区颜色的设置 41
2.8 习题 41
第3章 复合建模 43
3.1 基本体素特征 44
3.1.1 长方体(Block) 44
3.1.2 圆柱体(Cylinder) 45
3.1.3 圆锥体 46
3.1.4 球体 49
3.2 加工特征 49
3.2.1 孔 50
3.2.2 圆台 54
3.2.3 腔体 54
3.2.4 凸垫 57
3.2.5 键槽 58
3.2.6 沟槽 61
3.2.7 螺纹 63
3.3 综合实例——典型轴的造型 65
3.4 习题 66
第4章 参数化草图 68
4.1 草图操作的一般步骤 69
4.1.1 通过现有曲线返回原草图对象 69
4.1.2 通过草图图层控制、更改草图 70
4.2 草图曲线的创建 70
4.2.1 轮廓 70
4.2.2 直线 70
4.2.3 圆弧 71
4.2.4 圆形 71
4.2.5 派生直线 71
4.2.6 快速裁剪 72
4.2.7 快速延伸 73
4.2.8 圆角 73
4.2.9 矩形 74
4.2.10 艺术样条曲线、样条 74
4.2.11 点 74
4.2.12 椭圆 74
4.3 草图约束 75
4.3.1 草图对象的几何约束 75
4.3.2 草图对象的尺寸约束 75
4.3.3 草图对象的自动约束 76
4.4 草图约束管理 77
4.4.1 草图约束方式另解 77
4.4.2 转换参考对象 77
4.4.3 显示或移除约束 77
4.4.4 智能约束 78
4.5 草图操作 79
4.5.1 镜像草图 79
4.5.2 偏置现有曲线 79
4.5.3 编辑曲线 80
4.5.4 编辑定义线串 81
4.5.5 添加现有的曲线 81
4.5.6 提取现有的曲线 81
4.6 综合实例——根据图纸画草图 82
4.7 习题 82
第5章 参数化草图的相关实体特征 84
5.1 拉伸 85
5.2 旋转 86
5.3 沿导线扫描 87
5.4 管道 87
5.5 综合实例——紫珊壶的造型设计 88
5.6 习题 92
第6章 特征细化设计 94
6.1 拔锥 95
6.2 边倒圆 97
6.3 面倒圆 101
6.4 软倒圆 102
6.5 倒角 103
6.6 抽壳 104
6.7 偏置面 105
6.8 比例 106
6.9 引用 107
6.10 综合实例——典型轴的造型 111
6.11 习题 115
第7章 实体布尔运算 118
7.1 相加 119
7.2 相减 119
7.3 相交 120
7.4 实体的修剪 120
7.5 实体的分割 121
7.6 综合实例——MP4的造型 122
7.7 习题 132
第8章 直接建模(非参数化模型的参数化设计) 134
8.1 直接建模操作 135
8.1.1 约束面 135
8.1.2 重设面的大小 138
8.1.3 偏置区域 139
8.1.4 替换面 140
8.1.5 本地比例 141
8.1.6 移动区域 142
8.1.7 图样面 144
8.1.8 重新倒圆角 145
8.2 习题 145
第9章 钣金设计 147
9.1 钣金建模 148
9.2 钣金弯边 148
9.3 内嵌弯边/通用弯边 151
9.4 钣金成形/展开与折弯 156
9.5 取消折弯/重新折弯 159
9.6 钣金冲压/钣金实体冲压 160
9.7 钣金孔/钣金槽 163
9.8 钣金裁剪 168
9.9 钣金桥接/钣金筋 169
9.10 钣金角/钣金缺口 173
9.11 综合实例——计算机电源盒钣金设计 176
9.12 习题 188
第10章 曲面造型 190
10.1 通过点/极点/点云创建曲面 191
10.1.1 通过点和由极点创建曲面 191
10.1.2 由点云创建曲面 192
10.2 通过直纹面创建曲面 193
10.3 通过曲线创建曲面 194
10.4 通过曲线网格创建曲面 196
10.5 创建扫描曲面 198
10.6 综合实例——花瓶的曲面造型 200
10.7 习题 203
第11章 曲面的二次应用 204
11.1 桥接 205
11.2 延伸 206
11.3 轮廓线弯边 207
11.4 规律延伸 208
11.5 整体突变 210
11.6 习题 211
第12章 自由曲面造型 213
12.1 四点曲面 214
12.2 艺术曲面 214
12.2.1 艺术曲面1×1 215
12.2.2 艺术曲面1×2 216
12.2.3 艺术曲面2×0 217
12.2.4 艺术曲面2×2 218
12.2.5 艺术曲面n×n 219
12.3 N边的曲面 221
12.4 综合实例——花瓶的造型设计 222
12.5 习题 225
第13章 曲面编辑与修整 227
13.1 扩大曲面 228
13.2 偏置曲面 229
13.3 移动曲面定义点 230
13.4 等参数裁剪/分割曲面 232
13.5 编辑曲面边界 233
13.6 调整曲面阶次 233
13.7 裁剪片体 234
13.8 修整与延伸 235
13.9 综合实例——电熨斗的造型设计 236
13.10 习题 249
第14章 工业外观造型 251
14.1 光栅图像的应用 252
14.2 曲面质量分析 253
14.3 习题 255
第15章 装配爆炸 256
15.1 产品装配 257
15.1.1 引用组件 257
15.1.2 装配组件操作 259
15.1.3 装配组件编辑 260
15.1.4 装配引用集 260
15.1.5 装配导航器 261
15.2 装配爆炸图 262
15.2.1 爆炸图的建立 263
15.2.2 爆炸图的编辑 263
15.2.3 爆炸图的操作 264
15.3 综合实例——液晶显示器的装配与爆炸 264
15.4 习题 270
第16章 工程制图 273
16.1 工程图的创建与编辑 274
16.1.1 创建工程图 274
16.1.2 打开工程图 275
16.1.3 删除工程图 276
16.1.4 编辑工程图 277
16.2 视图操作功能 278
1 6.2.1 添加视图 278
1 6.2.2 删除视图 279
16.2.3 对齐视图 279
16.2.4 移动或复制视图 280
16.3 视图后处理 282
16.3.1 式样编辑 282
16.3.2 视图相关编辑 283
16.3.3 显示与更新视图 283
16.4 剖视图的应用 284
16.4.1 简单剖视图 284
16.4.2 半剖视图 285
16.4.3 旋转剖视图 286
16.4.4 局部剖视图 286
16.4.5 其他剖视图 287
16.5 工程图标注功能 288
16.5.1 尺寸标注 288
16.5.2 尺寸标注设置 289
16.6 插入制图对象 292
16.6.1 插入表面粗糙度符号 292
16.6.2 插入ID符号 293
16.6.3 插入实用符号 293
16.7 综合实例——浴霸壳体造型工程图 294
16.8 习题 298
第17章 UG渲染与后处理 301
17.1 视觉效果 302
17.1.1 前景效果 302
17.1.2 背景效果 308
17.1.3 影响效果 312
17.1.4 IBL效果 314
17.2 灯光艺术 315
17.2.1 基本灯光 315
17.2.2 高级灯光 316
17.3 材料与纹理 319
17.3.1 材料与纹理库 319
17.3.2 材料与纹理的设置 322
17.3.3 高级材料库 340
17.4 高质量图片的生成与输出 341
17.5 综合实例——茶几的渲染 343
17.6 习题 346
第18章 文件管理 349
18.1 文件输入 350
18.1.1 实体文件的输入 350
18.1.2 计算机图形文件的输入 351
18.1.3 其他格式CAD文件的输入 351
18.2 文件输出 352
18.2.1 实体模型文件的输出 352
18.2.2 计算机图形文件的输出 353
18.2.3 图片格式文件的输出 354
18.2.4 其他格式的CAD文件的输出 354
18.2.5 2D转换 355
附录 常用综合命令 357
A 视图布局功能 358
B 常用快捷键 359