第1章 程序设计与Java语言概述 1
1.1 程序与算法 1
1.1.1 程序设计语言 1
1.1.2 算法的说明 2
1.2 程序设计方法 3
1.2.1 结构化的程序设计 3
1.2.2 面向对象的概念 5
1.2.3 面向对象的特征 6
1.3 Java语言概述 7
1.3.1 Java语言的产生 7
1.3.2 Java语言的发展 7
1.3.3 Java语言的关键特点 8
1.3.4 Java的主要应用方向 9
1.4 习题 9
第2章 Java开发准备 11
2.1 建立Java开发环境 11
2.1.1 JDK的获取和安装 11
2.1.2 JDK中的常用工具说明 13
2.2 了解Java程序 16
2.2.1 Java应用程序 16
2.2.2 Java小应用程序 18
2.3 Java程序运行过程 20
2.3.1 Java的运行系统 20
2.3.2 Java虚拟机 21
2.4 使用Java的帮助文档 22
2.5 习题 22
第3章 Java语言基础 24
3.1 语言符号 24
3.1.1 标识符 24
3.1.2 关键字 24
3.1.3 注释 25
3.1.4 分隔符 25
3.2 Java的数据类型 26
3.2.1 数据类型 26
3.2.2 常量 27
3.2.3 变量 28
3.3 运算符和表达式 29
3.3.1 表达式 29
3.3.2 运算符 29
3.3.3 运算符的优先级 35
3.3.4 数据类型转换 36
3.4 简单输入输出 37
3.5 程序控制语句 39
3.5.1 选择语句 39
3.5.2 循环语句 44
3.5.3 跳转语句 48
3.6 习题 52
第4章 数组 55
4.1 数组的概念 55
4.2 一维数组 55
4.2.1 一维数组的创建 55
4.2.2 一维数组的应用 57
4.3 多维数组 59
4.3.1 二维数组 59
4.3.2 三维以上的多维数组 62
4.4 习题 63
第5章 类与对象 65
5.1 Java的类 65
5.1.1 类声明部分 65
5.1.2 类体部分 66
5.1.3 成员变量和局部变量 66
5.1.4 方法 68
5.1.5 创建类的例子 69
5.2 对象的创建与使用 69
5.2.1 创建对象 69
5.2.2 使用对象 70
5.2.3 在类定义内调用方法 73
5.3 参数传递 73
5.3.1 变量为参数 74
5.3.2 数组为参数 75
5.4 匿名对象 76
5.5 习题 77
第6章 Java类的高级特性 79
6.1 访问权限 79
6.1.1 私有变量和私有方法 79
6.1.2 公有变量和公有方法 80
6.1.3 友好变量和友好方法 81
6.1.4 受保护的变量和方法 82
6.2 方法重载 83
6.3 构造方法 85
6.3.1 构造方法的定义 85
6.3.2 默认构造方法 86
6.3.3 带参数的构造方法 86
6.3.4 重载构造方法 87
6.4 static关键字 88
6.4.1 实例变量和类变量 88
6.4.2 实例方法和类方法 90
6.4.3 static初始化器 91
6.5 this关键字 93
6.6 内部类与匿名类 94
6.6.1 内部类 95
6.6.2 匿名内部类 96
6.7 习题 97
第7章 继承、接口和包 100
7.1 继承 100
7.1.1 继承的语法 100
7.1.2 隐藏和重写 103
7.1.3 super关键字 106
7.1.4 final关键字 108
7.1.5 Object类 108
7.1.6 抽象类 110
7.2 接口 112
7.2.1 接口的声明 112
7.2.2 接口的实现 113
7.2.3 接口的继承 115
7.2.4 用接口实现类的多重继承 116
7.3 包 117
7.3.1 包的建立 117
7.3.2 import语句 119
7.4 习题 119
第8章 系统常用类 122
8.1 Java基础类库 122
8.2 Java语言包 122
8.2.1 Math类 123
8.2.2 字符串类 124
8.3 日期和时间 130
8.3.1 Date类 130
8.3.2 Calendar类 132
8.3.3 GregorianCalendar类 135
8.4 向量和哈希表 136
8.4.1 向量及其应用 136
8.4.2 哈希表及其应用 139
8.5 习题 140
第9章 异常处理 142
9.1 异常的概念 142
9.1.1 相关概念的说明 142
9.1.2 异常的类层次 143
9.2 异常的处理 145
9.2.1 try-catch-finally结构 145
9.2.2 抛出异常 148
9.2.3 throws关键字 149
9.3 定义异常类 150
9.3.1 内置的异常类 150
9.3.2 自定义异常类 151
9.4 习题 152
第10章 输入输出流与文件处理 154
10.1 输入输出基本概念 154
10.1.1 流的概念 154
10.1.2 I/O流类概述 155
10.2 面向字符的流 155
10.2.1 面向字符的输入流 156
10.2.2 面向字符的输出流 158
10.3 面向字节的流 160
10.3.1 面向字节的输入输出流 160
10.3.2 面向字节流的应用 162
10.4 File类和随机访问 168
10.4.1 文件与目录管理 168
10.4.2 文件的随机读写 170
10.4.3 文件的压缩处理 171
10.5 习题 173
第11章 简单GUI编程 175
11.1 Java的GUI 175
11.2 AWT抽象窗口工具集 175
11.2.1 组件分类 175
11.2.2 AWT常用控件 177
11.2.3 布局管理器 184
11.2.4 AWT事件机制 186
11.3 Swing基本组件 187
11.3.1 创建JFrame窗口 187
11.3.2 Swing常用组件 188
11.4 习题 193
第12章 Java Applet基础 194
12.1 Applet的运行原理 194
12.1.1 运行环境 194
12.1.2 什么是appletviewer 194
12.1.3 Applet执行方式 194
12.1.4 Applet的安全机制 195
12.2 Applet的应用 196
12.2.1 Applet类 196
12.2.2 Applet的图形处理 197
12.2.3 利用Applet显示图像 201
12.2.4 利用Applet播放声音 202
12.2.5 Applet与HTML的交互 203
12.3 Applet的事件处理 204
12.3.1 鼠标操作 204
12.3.2 键盘操作 205
12.4 Java应用程序与Applet的转换 207
12.5 习题 207
附录 209
附录A 综合练习一 209
附录B 综合练习二 215
附录C 授课及实验课时参考 221
参考文献 223