《FLASH MX 2004教程与实例》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:李光飞主编
  • 出 版 社:杭州:浙江大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7894901954
  • 页数:208 页
图书介绍:

第1章 Flash MX 2004基础 1

1.1 Flash的发展过程 1

1.2 Flash MX 2004的技术特点 2

1.3 Flash MX 2004的新增功能 2

1.4 Flash MX 2004的工作界面 5

1.4.1 标题栏 6

1.4.2 菜单栏 6

1.4.3 时间轴 6

1.4.4 工具箱 7

1.4.5 舞台、工作区和场景 9

1.4.6 面板 10

1.5 Flash MX 2004文档的基本操作 13

1.5.1 新建文档 13

1.5.2 打开文档 15

1.5.3 保存及发布文档 15

1.6 动画制作初体验 16

练习一 文字颜色渐变效果实例 16

练习二 变形的几何图形 17

自测练习 18

第2章 绘制基础 19

2.1 矢量图与位图 19

2.1.1 位图 19

2.1.2 矢量图 19

2.2 线条工具、椭圆工具和矩形工具 20

2.3 箭头工具 22

2.3.1 选取对象 22

2.3.2 移动、复制和删除对象 22

2.3.3 编辑对象 24

练习一 苹果的绘制 25

2.4 部分选取工具 26

2.5 套索工具 27

练习二 雪山的制作 28

2.6 钢笔工具 29

练习三 使用钢笔工具绘制图形 29

2.7 铅笔工具 31

练习四 使用铅笔工具绘画 31

2.8 刷子工具 31

练习五 使用刷子工具涂色 32

2.9 墨水瓶工具 33

练习六 为文字添加边线 33

2.10 颜料桶工具 33

练习七 人物的着色 33

2.11 橡皮擦工具 36

练习八 橡皮擦工具的使用 37

2.12 任意变形工具 37

2.13 填充变形工具 39

2.14 绘图的辅助工具 40

2.14.1 缩放工具 40

2.14.2 手形工具 40

2.14.3 标尺、网格、辅助线的使用 40

综合实例一 绘制透明的小水泡泡 41

综合实例二 绘制燃烧的蜡烛 42

综合实例三 绘制五角星 44

自测练习 46

第3章 动画制作基础 47

3.1 动画原理 47

3.2 动画制作的基本概念和操作 48

3.2.1 时间轴 48

3.2.2 图层 48

3.2.3 场景 51

3.2.4 帧 52

3.2.5 元件、实例和库 59

3.3 逐帧动画 59

练习一 用逐帧动画制作文字书写 59

练习二 制作眨眼睛的动画效果 62

练习三 制作火的舞动 64

3.4 补间动画 66

3.4.1 动作补间动画 67

练习四 飞驶的汽车 67

练习五 迷人的夜景 68

练习六 燃烧的蜡烛 72

练习七 杂技表演——钢丝上骑自行车 74

3.4.2 形状补间动画 77

练习八 几何图形的变化 78

练习九 使用变形提示的文字变化 79

自测练习 80

第4章 动画制作的提高 81

4.1 引导层的使用 81

4.1.1 普通引导层 81

4.1.2 运动引导层 82

练习一 游动的鱼儿 83

练习二 飘落的树叶 84

练习三 反射弹跳小球 86

4.2 遮罩层的使用 88

练习四 模仿歌词字幕的出现效果 89

练习五 色彩流动的文字 92

练习六 动作补间与形状补间动画的综合实例:飘扬的旗帜 93

自测练习 95

第5章 文字处理 96

5.1 中文版Flash MX 2004的文字类型 96

5.2 设置文本的属性 97

5.3 中文版Flash MX 2004的文字特效制作 97

练习一 飘动的文字 98

练习二 彩虹字的制作 98

练习三 空心字的制作 99

练习四 时间轴特效的应用 100

5.4 Flash文字辅助软件的使用 101

5.4.1 常用辅助软件介绍 101

5.4.2 Swish MAX软件的使用 101

练习五 文字特效练习 104

练习六 制作网页中的节水广告 107

5.4.3 Swish MAX软件与Flash软件联手 108

练习七 水面涟漪文字特效的制作 108

自测练习 109

第6章 素材的综合处理 110

6.1 图像文件的导入 110

6.2 图像文件的编辑 112

6.2.1 Flash MX 2004中的图像编辑 112

练习一 图像文件的简单编辑 112

6.2.2 Photoshop图像处理软件的图像制作 113

练习二 背景透明的图像文件制作与导入 114

6.3 音乐文件的导入 116

练习三 音乐文件的导入 118

6.4 音乐文件的编辑 118

6.4.1 Flash MX 2004中音乐文件的编辑 118

6.4.2 Cool Edit音乐处理软件中的音乐编辑 118

6.5 电子贺卡制作实例 121

练习四 圣诞贺卡制作 121

练习五 生日贺卡制作 124

练习六 新年贺卡制作 130

自测练习 133

第7章 ActionScript基础 134

7.1 ActionScript入门 134

7.1.1 可添加ActionScrìpt的对象 134

7.1.2 ActionScript的环境 134

7.1.3 ActionScript的语法规则 135

7.1.4 常用函数 136

7.1.5 常用属性 136

7.2 按钮上ActionScript应用 137

7.2.1 按钮的制作 137

7.2.2 制作交互式按钮 140

练习一 用按钮控制实现动画的暂停和播放 140

练习二 用按钮实现动画的逐帧播放 142

7.3 关键帧及影片剪辑上的ActionScript应用 144

7.3.1 鼠标跟随特效制作 144

练习三 简单的鼠标跟随 145

练习四 特殊效果的鼠标跟随 147

7.3.2 自然景观模拟特效制作 150

练习五 雨丝飘落 150

练习六 烟花绽放 153

练习七 雪花飘飘 156

自测练习 158

第8章 制作Flash MTV 159

8.1 Flash MTV的制作技巧 159

8.1.1 熟悉镜头变换 159

8.1.2 灯光运用 160

8.1.3 场面切换 161

8.1.4 动画构图技巧 161

8.1.5 歌词添加技巧 162

8.2 Flash MTV制作实例 166

8.2.1 制作的难点和重点 166

8.2.2 部分元件的绘制 166

8.2.3 动画的开头部分制作 168

8.2.4 镜头变换在动画制作中的应用 170

8.2.5 分解动画制作片断 174

自测练习 176

第9章 Flash作品的优化与测试、发布与输出 177

9.1 Flash作品的优化 177

9.2 Flash作品的测试 178

9.3 Flash作品的导出与发布 180

9.3.1 Flash作品的导出 180

9.3.2 Flash作品的发布 181

9.3.3 为Flash作品创建播放器 183

9.4 在网页中使用Flash动画 185

9.4.1 在Dreamweaver中插入Flash动画 185

9.4.2 在FrontPage中插入Flash动画 187

9.4.3 网页中插入背景透明的Flash动画 189

自测练习 191

第10章 Macromedia Flash 8介绍 192

10.1 Flash 8的新界面 192

10.2 Flash 8新增功能 193

10.3 Flash 8新增滤镜 194

10.4 Flash 8混合模式 198

10.5 Flash 8绘图工具 200

10.6 Flash 8制作实例 203

练习一 利用Flash 8中新增的图层模式制作过渡效果 203

练习二 利用Flash 8本身的ActionScript命令制作模糊、阴影、外发光、内发光四种效果 205

自测练习 208