第1章 电视原理基础 1
1.1 概述 1
1.2 光与人眼的视觉特性 2
1.2.1 光与基准光源 2
1.2.2 人眼的视觉特性 4
1.3 三基色原理和计色系统 8
1.3.1 三基色原理 8
1.3.2 物理三基色(RGB)计色系统 9
1.3.3 标准(XYZ)计色系统 10
1.3.4 显像三基色计色系统 11
1.4 电视传像原理 14
1.4.1 电视传像的基本原理 14
1.4.2 逐行扫描 15
1.4.3 隔行扫描 19
1.5 全电视信号 21
1.5.1 黑白全电视信号 21
1.5.2 三基色信号的产生及校正 29
1.5.3 彩色全信号的形成 31
1.5.4 模拟视频信号的接口 39
1.6 PAL制彩色电视 40
1.6.1 V分量逐行倒相技术 40
1.6.2 PAL制的频谱间置 42
1.6.3 PAL色同步信号 43
1.6.4 PAL编码器 45
1.6.5 标准彩条信号 45
1.6.6 PAL制彩色电视的主要性能 49
第2章 数字电视基础与演播室标准 51
2.1 信号数字化基础 51
2.1.1 连续时间信号的取样 51
2.1.2 离散时间信号的量化 52
2.1.3 编码 54
2.2 数字电视信号取样原理 56
2.2.1 数字分量系统中的亮度和色度信号 56
2.2.2 取样结构 57
2.2.3 亮度信号取样频率的选择 58
2.2.4 取样格式 58
2.3 标准清晰度数字电视演播室编码参数标准 61
2.3.1 演播室数字编码的主要参数 62
2.3.2 数字视频信号量化电平分配 62
2.4 数字标准清晰度电视信号接口 64
2.4.1 并行和串行接口通用的信号格式 64
2.4.2 比特并行接口 68
2.4.3 比特串行接口SDI 70
2.5 数字高清晰度电视演播室编码参数 71
2.5.1 概述 71
2.5.2 数字电视视频格式 72
2.5.3 数字高清晰度电视演播室编码参数标准 74
2.5.4 数字高清晰度电视演播室信号接口 76
2.6 声音信号数字化基础 80
2.6.1 声音信号基础知识 80
2.6.2 数字声音信源参数 81
2.7 数字声音信号接口 82
2.7.1 AES/EBU数字音频接口 82
2.7.2 接口信号格式 83
2.7.3 通道编码 84
2.7.4 前置码 85
2.7.5 平衡传输接口电特性 85
2.7.6 数字音频嵌入数字视频数据流 85
第3章 数字摄录编技术 87
3.1 数字彩色电视摄像机 87
3.1.1 数字彩色电视摄像机的组成 87
3.1.2 彩色电视摄像机的评价 91
3.1.3 彩色电视摄像机的光学系统 93
3.1.4 CCD摄像器件 99
3.1.5 数字摄像机信号处理电路 114
3.1.6 摄像机控制系统 124
3.1.7 摄像机机型介绍 126
3.2 数字磁带录像机 135
3.2.1 磁带录像机的原理及其构成 135
3.2.2 数字录像机的关键技术 152
3.2.3 标清数字录像机的组成主要格式 159
3.2.4 高清数字录像机的组成主要格式 170
3.3 电视节目线性编辑 173
第4章 非线性编辑系统 188
4.1 概述 188
4.1.1 非线性编辑的基本概念 188
4.1.2 非线性编辑的发展 189
4.2 非线性编辑的基本原理 192
4.2.1 从线性编辑到非线性编辑 192
4.2.2 非线性编辑的工作方式 195
4.2.3 计算机支持平台 208
4.2.4 非线性编辑的工作原理 214
4.2.5 非线性编辑系统的软件结构 224
4.3 非线性编辑系统的组成 231
4.3.1 非编软件的组成 231
4.3.2 视频编辑 231
4.3.3 音频处理 232
4.3.4 字幕编辑 233
4.4 字幕机 234
4.4.1 概述 234
4.4.2 字幕机的基本技术 239
4.4.3 字幕机的硬件系统——图像板 246
4.4.4 字幕机的软件系统——图文创作系统 250
4.5 非线性编辑技术 255
4.5.1 素材剪辑的基本方法 255
4.5.2 数字视频特技 259
4.5.3 键控抠像 265
4.6 非线性网络技术 266
4.6.1 基于非线性网络的流程管理 266
4.6.2 用于非线性编辑的双网结构 267
4.6.3 一般后期非线性制作网络 270
4.6.4 新闻非线性制作网络 272
4.7 高清非线性编辑系统 276
4.7.1 高清非编制作要求 276
4.7.2 高清非编网络 278
第5章 数字电视播出系统 281
5.1 概述 281
5.1.1 电视播出系统的构成 281
5.1.2 电视播出系统的发展历程 283
5.1.3 电视播出系统的发展趋势 286
5.2 盘带结合播出系统 287
5.2.1 系统构成及特点 287
5.2.2 系统工作原理及各部分主要特点 288
5.3 全硬盘播出系统 290
5.3.1 设计原则 290
5.3.2 RAID技术 291
5.3.3 视频服务器 301
5.3.4 系统实例 316
5.3.5 自动播出控制软件 319
5.3.6 高清晰度电视播出系统 321
5.4 数字电视广播播出系统 328
5.4.1 概述 328
5.4.2 系统构成 328
5.4.3 关键技术 331
5.5 监控和安全播出 333
5.5.1 安全播出意义 333
5.5.2 播出系统安全措施 334
5.6 交互电视 338
5.6.1 交互电视的概念 338
5.6.2 交互电视的主要实现方式 342
5.6.3 交互电视播出系统 343
第6章 媒体资产管理系统 346
6.1 概述 346
6.1.1 媒体资产管理系统的定义 346
6.1.2 媒体资产管理系统的发展历程 347
6.1.3 媒体资产管理的基本任务 348
6.1.4 系统的层次结构与工作流程 349
6.2 媒体数据的保存与处理 352
6.2.1 多媒体数据压缩技术 352
6.2.2 海量数据存储技术 354
6.2.3 存储网络技术 360
6.2.4 分级存储与数据迁移 363
6.3 元数据与媒体数据交换 364
6.3.1 元数据的定义 365
6.3.2 元数据的系统模型 367
6.3.3 XML语言简介 369
6.3.4 MXF素材交换格式 374
6.4 编目及其标准 378
6.4.1 编目的概念、目的和作用 378
6.4.2 层次化编目与流程控制 379
6.4.3 音像资料编目规范简介 380
6.5 信息检索技术 382
6.5.1 基于数据库的检索技术 383
6.5.2 基于视频内容的检索技术 384
6.5.3 视音频资料的浏览 385
6.6 视频发布与版权管理 386
6.6.1 流媒体技术现状 386
6.6.2 流媒体技术的未来发展 387
6.6.3 数字版权管理 389
6.6.4 媒资系统与电子商务 392
6.7 媒体资产管理系统的应用方案 394
6.7.1 IBM内容管理技术 394
6.7.2 中国电影资料馆媒体资产管理系统 396
6.7.3 中国广播电视音像资料馆 399
6.7.4 中小型电视台媒体资产管理解决方案 402
第7章 虚拟演播室技术 405
7.1 虚拟演播室技术概述 405
7.1.1 虚拟演播室的发展史 405
7.1.2 虚拟演播室的组成 407
7.1.3 虚拟演播室的特点 410
7.2 虚拟演播室系统的分类 412
7.2.1 虚拟演播室系统二维和三维的区分 412
7.2.2 虚拟演播室系统结构的区分 417
7.3 虚拟演播室系统的关键技术 420
7.3.1 传感跟踪系统 421
7.3.2 渲染引擎 430
7.3.3 色键器 436
7.3.4 虚拟演播室场景制作方法 445
7.3.5 灯光和蓝箱技术 450
7.3.6 实现高质量节目效果的技巧 454
7.3.7 虚拟演播室中的传统设备 457
7.4 虚拟演播室节目的制作流程 460
7.5 虚拟技术的发展前景 464
7.5.1 高清虚拟演播室 464
7.5.2 三维图文系统 466
7.5.3 虚拟主持人 468
7.5.4 虚拟体育和虚拟广告 468
缩略语 471
参考文献 477