《CorelDRAW 10平面设计培训教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:刘荣华,蔡航清等编著
  • 出 版 社:北京市:冶金工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7502428089
  • 页数:314 页
图书介绍:计算机软件优秀培训用书:全书共分12章,介绍了绘图工具的使用、图像编辑工具的使用、文本工具和文本编辑工具的使用以及位图转换和滤镜工具的使用等。

1绪论 1

1.1 Corel公司简介 1

1.2 CorelDRAW 10的系统需求 2

1.3使用帮助 2

使用在线帮助 2

使用教学课程 3

使用工具提示帮助 4

1.4 CorelDRAW 10绘图套件概念 5

了解矢量与位图图像 5

分辨率是位图图像的重要因素 5

矢量图形与位图图像的比较 6

应用程序间的切换 6

1.5 CorelDRAW 10新增功能 6

Knife Tool和Eraser Tool的扩展用途 7

Perfect Shapes形状工具 8

Color Docker Window 10

吸管和颜料桶的使用 10

自由变形工具的扩展用途 11

交互式填充和网眼填充 12

1.6本章小结 14

1.7综合练习一 15

一、基础题 15

二、上机实习题 15

2 CorelDRAW 10界面扫描 16

2.1 CorelDRAW 10的操作界面 16

2.2菜单 18

File(文件)菜单 18

Edit(编辑)菜单 19

View(视图)菜单 20

Layout(版面)菜单 21

Arrange(排列)菜单 21

Effects菜单 21

Bitmaps菜单 21

Text(文本)菜单 22

Tools(工具)菜单 22

Window(窗口)菜单 22

2.3工具箱 23

2.4工具栏 25

Text工具栏 25

Zoom(缩放)工具 26

Transform(变换)工具栏 27

Internet(网络)工具栏 28

Visual Basic for Application工具栏 28

Print Merge(打印合并)工具栏 29

2.5本章小结 29

2.6综合练习二 29

一、基础题 29

二、上机实习题 30

3使用绘图工具 31

3.1基本图形简介 31

3.2各种绘图工具的使用 31

Rectangle Tool(矩形工具) 32

Ellipse Tool(椭圆工具) 34

Polygon Tool(多边形工具) 36

Bezier Tool(贝塞尔工具) 39

Freehand Tool(手绘工具) 41

Artistic Media Tool(艺术笔工具) 44

Spiral Tool(螺旋型工具) 47

Graph Paper Tool(图纸工具) 49

3.3简单实例制作 49

3.4本章小结 51

3.5综合练习三 51

一、基础题 51

二、上机实习题 52

4造型编辑工具 53

4.1形状工具的使用 53

节点和线段的移动 53

移动和编辑线段 54

移动和编辑节点 54

增加节点 54

删除节点 55

结合两个节点 55

4.2美工刀工具 57

将一条开放曲线分割成两段曲线 58

将曲线任意两点间的线段由弯变直 58

将闭合曲线内分割成开放曲线 59

将一条闭合曲线分割成两条独立的闭合曲线 59

将一条闭合曲线分割成两条合并的闭合曲线 60

4.3橡皮擦工具 61

擦除开放曲线 61

将闭合曲线擦除为内凹曲线 62

将闭合曲线擦除为两条闭合曲线 62

4.4自由变形工具 63

图形对象的自由旋转和复制 63

对图形对象进行自由角度镜像且复制 64

对图形进行自由缩放且复制 65

对图形对象进行倾斜且复制 66

4.5交互式变形工具 66

推拉变形 67

拉练变形 67

扭曲变形 68

增加变形 69

随机数式变形 69

平滑式变形 70

局部变形 70

中心旋转 70

清除变形 71

4.6本章实例 71

4.7本章小结 78

4.8综合练习四 78

一、基础题 78

二、上机实习题 79

5使用交互式工具 80

5.1交互式轮廓工具 80

设置对象轮廓 81

轮廓线颜色 87

5.2交互式填充工具 90

标准填充 91

渐变式填充 92

图样填充 98

底纹填充 104

PostScript填充 106

5.3交互式透明度工具 107

无透明度 107

标准透明度 107

渐变透明度 109

图样透明度 110

底纹透明度 111

冻结透明度 112

5.4交互式封套工具 112

添加封套 113

编辑封套节点 114

封套的工作模式 114

映射模式 116

应用封套副本 116

5.5交互式调和工具 117

调和的三种基本形式 117

调和中的“旋转”和“回路” 120

5.6交互式立体化工具 121

各种立体化类型和灭点的 122

设置 122

立体化旋转 122

立体化色彩运用 123

立体化照明的运用 124

立体化边角修饰的运用 125

5.7交互式下落式阴影工具 126

下落式阴影透视类型 126

下落式阴影羽化设置 127

下落式阴影透明度设置 128

下落式阴影颜色 129

5.8本章实例 130

脸面的创建 130

眼睛的创建 131

眉毛和嘴巴 131

组合对象 133

5.9本章小结 133

5.10综合练习五 133

一、基础题 133

二、上机实习题 133

6组织和管理对象 135

6.1对象的对齐和分布 135

对齐对象 136

对象的分布 137

6.2对象排序 138

6.3焊接、修剪和相交对象 139

焊接 139

修剪 140

相交 142

6.4群组和组织对象 144

群组与取消群组对象 144

组合和拆分对象 145

6.5锁定和解除锁定 146

6.6本章实例 146

创建心形特效 146

创建箭头特效 148

创建字体 150

制作背景 150

组装对象 150

6.7本章小结 151

6.8综合练习六 152

一、基础题 152

二、上机实习题 152

7文本的处理 153

7.1创建文本 153

添加美术文本 153

添加段落文本 154

7.2选择文本 155

选择全部的文本对象 155

选定文本中的单个字符 156

7.3编辑文本 156

设置文本的字体和字号 157

使用Format Text对话框来设置下划线等 157

更改英文文本中字母的大小写 159

为段落文本添加项目符号 160

设置段落文本的首字下沉和缩进 161

调整文本的字符间距、行间距以及段落间距 163

对齐文本 165

简单编辑文本 166

创建文本分栏 169

7.4本章小结 171

7.5综合练习七 171

一、基础题 171

二、上机实习题 171

8添加文本其他效果 173

8.1使文本嵌合路径 173

使文本直接嵌合到路径 173

将已有的文本键入到开放路径当中 174

使文本嵌合于闭合路径 175

拆分嵌合于路径中的文本对象 176

8.2在文本中添加特殊符号 176

在文本中添加特殊符号 176

利用特殊符号制作图案效果 177

创建自定义符号 178

在文本中插入图形对象 178

8.3不同文本间的相互转换 179

8.4给文本添加封套效果 180

对段落文本应用封套效果 180

给美术文本应用封套效果 181

8.5对文本添加立体化效果 182

为文本添加立体化效果 182

旋转立体化文本 183

为立体化文本对象添加颜色 184

斜角修饰效果 184

为立体化文本添加光照效果 185

为文本添加立体化效果 186

8.6文本链接 186

链接两个或多个段落文本框 186

将段落文本框链接到图形对象中 187

改变文本流向 187

解除段落文本框或图形对象之间的链接 188

8.7使段落文本适合文本框架 188

使段落文本适合文本框 189

调整文本框的大小 189

在图形对象中插入段落文本 191

让段落文本环绕图形对象 191

8.8对文本应用样式 192

对文本应用样式 192

创建自定义的文本样式 193

8.9文本特效实例 194

8.10本章小结 199

8.11综合练习八 199

一、基础题 199

二、上机实习题 200

9位图处理 201

9.1导入位图 201

全图像导入 201

处理链接位图 203

解除位图的链接 204

9.2转换矢量图形为位图 204

使用Convert to Bitmap(转换为位图)对话框 204

转换位图 204

9.3简单编辑导入的位图 205

选定位图对象 205

旋转和倾斜位图 205

裁剪位图 207

位图边框扩充 207

9.4把位图转换为矢量图形 208

自动勾画位图 209

手动勾画位图 209

使用Core1TRACE勾画位图 210

9.5本章小结 215

9.6综合练习九 215

一、基础题 215

二、上机实习题 215

10位图特效 216

10.1效果滤镜概述 216

CorelDRAW 10中的滤镜概述 217

滤镜的使用方法 217

10.2 3D Effects滤镜组 218

3D Rotate滤镜 218

Emboss滤镜 220

Perspective(透视效果)滤镜 221

Pinch/Punch(挤压/冲压)滤镜 222

10.3 Art Strokes(艺术笔刷)滤镜 223

Charcoal滤镜 223

Impressionist(印象派效果)滤镜 224

Sketch Pad(素描效果)滤镜 225

Watercolor(水彩效果)滤镜 226

Water Marker(水印效果)滤镜 227

10.4 Blur(模糊效果)滤镜 229

Directional Smooth(方向性模糊)滤镜 229

Gaussian Blur(高斯模糊)滤镜 230

Motion Blur(动感模糊)滤镜 230

Radial Blur(径向模糊)滤镜 231

Low Pass滤镜 232

10.5 Color Transform(颜色变换)滤镜 232

Psychedelic(幻觉效果)滤镜 233

Solarize(曝光效果)滤镜 234

10.6 Contour(轮廓效果)滤镜 235

Edge Detect(边缘检测)滤镜 235

Find Edges.(查找边缘)滤镜 236

10.7 Creative(创意)滤镜组 236

Crafts(工艺效果)滤镜 237

Fabric(织物)滤镜 238

Frame(框架效果)滤镜 239

Glass Block(玻璃块)滤镜 240

Mosaic(马赛克效果)滤镜 241

Particles(质点效果)滤镜 241

Stained Glass(彩色玻璃)滤镜 243

Vignette(虚光照效果)滤镜 243

Weather(天气效果)滤镜 244

10.8 Distort(扭曲)滤镜组 246

Displace(置换)效果 246

Offset(偏移效果)滤镜 247

Ripple(波纹)滤镜 247

Wet Paint(浸染效果)滤镜 249

Whirlpool(涡流效果)滤镜 249

10.9 Noise(杂点)滤镜组 250

Add Noise(添加杂点)滤镜 250

Dust and Scratch(灰尘和划痕)滤镜 252

Maximum(最大值)滤镜 252

Median(中间值)滤镜 253

Remove Moirés(消除波纹)滤镜 254

10.10 Sharpen(锐化效果)滤镜组 255

Adaptive Unsharp(适应性未锐化)滤镜 255

Directional Sharpen(方向性锐化)滤镜 256

Sharpen(锐化)滤镜 256

10.11 Core1DRAW 10中添加外挂滤镜 257

10.12本章实例 258

10.13本章小结 265

10.14综合练习十 265

一、基础题 265

二、上机实习题 266

11页面设置、打印及网络应用 267

11.1使用属性栏进行页面设置 267

设置页面大小 268

选择和制作标签 269

选择布局 271

选择背景 271

添加页面框架 272

隐藏或显示页面边界 273

对开页面 274

11.2设置页面辅助工具 274

使用标尺 274

设置网格 275

设置辅助线 276

11.3多页面文档的管理 278

选择页面 278

给页面重新命名 278

增加和删除页面 278

11.4选择视图模式 279

11.5打印预览 280

在预览窗口中移动和缩放对象 281

使用Zoom工具预览图形 281

选择图形的预览颜色 281

预览颜色分色 282

11.6准备打印 283

打印设置 284

在Object Manager中控制图形的打印 284

11.7设置打印选项 285

打印文件 285

打印平铺图像 286

在打印页面上打印多个页面的图形 286

以灰度形式打印 286

以数据块的形式打印位图 287

11.8指定PostScript打印选项 287

优化渐变填充 287

选择位图打印颜色 288

以RGB色彩模型打印图像 288

下载Type 1字体 289

11.9创建颜色分色 289

选择颜色选项 289

应用颜色捕捉 290

选择半色调挂网 290

设置图像的底片和镜像图像 291

选择打印其他信息 291

11.10 Core1DRAW 10和互联网 292

修改页面设置 292

创建广告页面效果。 293

发布到Web站点 295

11.11本章小结 296

11.12综合练习十一 296

一、基础题 296

二、上机实习题 297

12综合实例制作 298

12.1走进“音乐世界” 298

12.2网络公司的形象宣传海报 306

公司标志的创建 307

制作地球的形象 311

绘制地球的背景 312

制作字体 312

组织和排列对象 313

12.3本章小结 314