Chapter 01 工业设计概述 1
1.1 工业设计概述 2
1.1.1 工业设计的产生与发展 2
1.1.2 工业设计的类型 4
1.1.3 工业设计的分类 4
1.1.4 工业设计的内容 5
1.2 工业产品设计的基本流程 6
1.2.1 市场分析 6
1.2.2 拟定方案 7
1.2.3 修改完善方案 7
1.2.4 创建三维模型 7
1.2.5 创建仿真模型 8
1.3 工业设计中色彩的应用 8
1.3.1 色彩的心理感觉与象征性 8
1.3.2 产品设计中色彩的运用 10
1.4 3ds max在工业设计中的应用 12
Chapter 02 日常用品的制作 17
2.1 圆珠笔的制作 18
2.1.1 建模 18
2.1.2 材质 23
2.1.3 灯光和摄影机的设置 27
2.1.4 渲染 28
2.2 香水瓶的制作 30
2.2.1 建模 30
2.2.2 材质 37
2.2.3 灯光和摄影机的设置 39
2.2.4 渲染 41
2.3 创意座椅的制作 42
2.3.1 建模 43
2.3.2 材质 51
2.3.3 灯光及摄影机的设置 52
2.3.4 渲染 53
2.4 剃须刀的制作 53
2.4.1 建模 53
2.4.2 材质 74
2.4.3 灯光和摄影机的设置 78
2.4.4 渲染 80
Chapter 03 家用电器设计与制作 83
3.1 创意手灯的制作 84
3.1.1 模型 84
3.1.2 材质 93
3.1.3 灯光的设置 96
3.1.4 渲染 98
3.2 电蚊香的制作 99
3.2.1 建模 99
3.2.2 材质 104
3.2.3 灯光的设置 107
3.2.4 渲染 108
3.3 电热器的制作 108
3.3.1 建模 109
3.3.2 材质 123
3.3.3 灯光的设置 126
3.3.4 渲染 127
3.4 电话的制作 128
3.4.1 建模 128
3.4.2 材质 166
3.4.3 环境和灯光的设置 173
3.4.4 渲染 175
Chapter 04 数码产品的制作 179
4.1 鼠标的制作 180
4.1.1 创建鼠标模型 180
4.1.2 材质 199
4.1.3 灯光和场景的设置 203
4.1.4 渲染 205
4.2 时尚MP3的制作 207
4.2.1 创建MP3模型 207
4.2.2 材质 231
4.2.3 灯光与摄影机 239
4.2.4 渲染 241
4.3 MP3播放器及耳机的制作 243
4.3.1 创建MP3和耳机模型 243
4.3.2 材质 262
4.3.3 灯光和DIR贴图的设置 266
4.3.4 渲染 269
4.4 Apple复古手机的制作 271
4.4.1 创建手机模型及场景 271
4.4.2 材质 283
4.4.3 灯光和HDRI环境贴图的设置 288
4.4.4 渲染 290
Chapter 05 奥迪RSQ的制作 293
5.1 车身模型及场景的制作 294
5.1.1 制作奥迪RSQ车体模型 294
5.1.2 创建场景 352
5.2 材质 359
5.3 灯光及HDRI环境贴图的设置 368
5.4 渲染 371