《AutoCAD计算机辅助设计》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:李亚锋,曲阳主编
  • 出 版 社:北京:中国计划出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787802421066
  • 页数:249 页
图书介绍:本书内容包括:图形文件创建、图层创建、对象选择、视图操作、输出图形、二维基本图形的绘制和编辑、文字和表格的创建和编辑、标注的创建和编辑、坐标系的创建、图块的创建和编辑、三维基本网络和实体的创建,以及三维实体的编辑修改和渲染方法等。

第1章 AutoCAD 2007制图基础 1

1.1 AutoCAD 2007的启动 1

1.2 AutoCAD 2007的界面 3

1.3 AutoCAD 2007命令的输入方式 5

1.4绘图环境的基本设置 5

1.4.1绘图界限的基本设置 5

实战任务 6

1.4.2绘图单位的基本设置 6

实战任务 6

1.5图形文件的管理 6

1.5.1 AutoCAD文件的创建 7

实战任务 9

1.5.2 AutoCAD文件的打开 9

实战任务 10

1.5.3 AutoCAD文件的保存 10

实战任务 11

1.6图层的基本操作 11

实战任务 14

1.7对象的选择 14

1.8二维视图的基本操作 15

1.8.1缩放 15

1.8.2平移 16

1.9状态栏的辅助绘图 16

1.9.1捕捉、栅格 16

1.9.2正交 17

1.9.3对象捕捉 18

1.9.4极轴追踪 19

1.9.5动态输入 20

实战任务 22

1.10对象特性的修改 22

1.10.1“特性”工具栏 22

1.102“样式”工具栏 23

1.10.3“图层”工具栏 23

1.10.4“特性”选项板 23

1.11夹点的编辑 24

1.12图形的输出 25

1.12.1打印布局的创建 25

1.12.2打印样式的创建 26

1.12.3图形的打印 26

实战任务 27

小结与提高 27

综合练习 28

第2章 二维制图(一) 29

2.1平面坐标系 29

2.2点 30

2.2.1点样式的设置 30

2.2.2点的创建 30

实战任务 31

2.2.3特殊点的创建 31

2.3直线型图形 32

2.3.1直线的绘制 32

实战任务 32

2.3.2构造线的绘制 32

实战任务 33

2.4弧线型图形 33

2.4.1圆弧的绘制 33

2.4.2椭圆弧的绘制 34

实战任务 36

2.5封闭图形 36

2.5.1矩形的绘制 37

实战任务 39

2.5.2正多边形的绘制 39

实战任务 40

2.5.3圆的绘制 40

实战任务 43

2.5.4圆环的绘制 43

2.5.5椭圆的绘制 43

实战任务 46

2.6多段线 46

实战任务 46

2.7多线 47

2.7.1多线样式的设置 47

2.7.2多线的绘制 49

实战任务 50

2.8样条曲线 50

2.9修订云线 51

2.10徒手画线 52

实战实训 53

小结与提高 56

综合练习 56

第3章 二维制图(二) 57

3.1图形的位移 57

3.1.1图形的移动 57

3.1.2图形的旋转 58

实战任务 59

3.2图形的复制 59

3.2.1图形的复制 59

3.2.2图形的镜像 60

3.2.3图形的偏移 60

3.2.4图形的阵列 61

实战任务 63

3.3图形的修改 63

3.3.1图形的删除 64

3.3.2图形的拉伸 64

3.3.3图形的延伸 65

3.3.4图形的修剪 65

3.3.5图形的打断 66

3.3.6倒角和圆角 67

3.3.7图形的分解 69

3.3.8图形的缩放 69

3.3.9图形的合并 70

实战任务 70

3.4线的编辑 71

3.4.1多线编辑 71

实战任务 77

3.4.2编辑的多线 77

实战任务 80

3.4.3样条曲线的编辑 80

实战任务 82

3.5面域的创建 83

3.5.1面域创建 83

实战任务 84

3.5.2面域编辑 85

实战任务 86

3.6图形的填充 87

3.6.1填充的图案 87

实战任务 92

3.6.2填充图案的编辑 93

实战任务 93

实战实训 94

小结与提高 99

综合练习 99

第4章 文字标注 102

4.1文字样式 102

4.1.1文字样式的新建 102

4.1.2文字样式的应用 104

4.1.3文字样式的修改 104

实战任务 104

4.2单行文字 105

4.2.1单行文字的创建 105

实战任务 107

4.2.2特殊符号的输入 107

实战任务 108

4.3多行文字 109

4.3.1多行文字的创建 109

实战任务 115

4.3.2单行和多行文字的编辑 115

实战任务 118

4.4表格 118

4.4.1表格样式的创建 118

实战任务 120

4.4.2表格的创建 120

4.4.3表格的编辑 121

实战任务 126

实战实训 126

小结与提高 130

综合练习 130

第5章 尺寸标注 132

5.1尺寸标注的组成 132

5.2尺寸标注样式 133

5.2.1新尺寸标注样式的创建 134

实战任务 143

5.2.2尺寸标注样式的修改 144

实战任务 145

5.2.3尺寸标注样式的应用 145

5.3长度型尺寸标注 145

5.3.1线性尺寸标注 145

实战任务 146

5.3.2对齐尺寸标注 146

实战任务 147

5.3.3基线尺寸标注 147

实战任务 148

5.3.4连续尺寸标注 148

5.3.5弧长尺寸标注 149

实战任务 149

5.4半径和直径尺寸标注 150

实战任务 150

5.5角度尺寸标注 151

实战任务 151

5.6折弯尺寸标注 151

实战任务 152

5.7尺寸及形位公差尺寸标注 152

5.7.1尺寸公差尺寸标注 152

实战任务 154

5.7.2形位公差尺寸标注 155

实战任务 157

5.8引线标注 157

实战任务 159

5.9快速尺寸标注 159

实战任务 160

5.10坐标标注 160

实战任务 161

5.11圆心标记 161

实战任务 162

5.12尺寸标注的编辑 162

5.12.1命令的编辑 162

实战任务 164

5.12.2夹点的编辑 164

实战实训 164

小结与提高 167

综合练习 167

第6章 图块 170

6.1图块的创建 170

6.1.1内部图块 170

实战任务 172

6.1.2外部图块的创建 172

实战任务 173

6.2带属性的图块的创建 173

6.2.1图块属性的定义 173

实战任务 175

6.2.2图块属性的编辑 175

6.3动态块 177

实战任务 181

6.4图块的插入 181

实战任务 182

实战实训 182

小结与提高 185

综合练习 185

第7章 三维制图(一) 186

7.1三维视图的基本操作 186

7.1.1重画、重生成 186

7.1.2三维制图中的重要参数 187

7.1.3缩放与平移 187

7.1.4动态观察 187

7.1.5三维视图 188

7.1.6视觉样式 189

7.2三维绘图视口 190

7.3用户坐标系和动态UCS 190

7.3.1用户坐标系 191

7.3.2用户坐标系的建立 191

实战任务 193

7.3.3动态UCS 194

7.4网格 194

7.4.1绘制三维面 194

实战任务 195

7.4.2绘制三维网格曲面 195

7.4.3绘制旋转曲面 196

实战任务 197

7.4.4绘制平移曲面 197

实战任务 198

7.4.5绘制直纹曲面 199

实战任务 199

7.4.6绘制边界曲面 200

实战任务 200

7.4.7绘制常见三维几何体网格 201

7.5基本实体 201

7.5.1多段体 201

实战任务 202

7.5.2长方体 202

实战任务 204

7.5.3楔体 204

7.5.4圆锥体 204

实战任务 205

7.5.5球体 205

实战任务 205

7.5.6圆柱体 205

实战任务 206

7.5.7圆环体 206

实战任务 207

7.5.8棱锥面 207

实战任务 207

7.5.9螺旋体 207

实战任务 208

7.6复杂实体 208

7.6.1拉伸 208

实战任务 209

7.6.2旋转 209

实战任务 210

7.6.3扫掠 210

实战任务 211

7.6.4放样 211

实战任务 212

实战实训 212

小结与提高 215

综合练习 216

第8章 三维制图(二) 218

8.1布尔运算 218

实战任务 222

8.2三维的基本操作 223

8.2.1三维移动 223

8.2.2三维旋转 223

实战任务 224

8.2.3对齐 224

实战任务 225

8.2.4三维对齐 225

实战任务 225

8.2.5三维镜像 226

实战任务 226

8.2.6三维阵列 227

实战任务 228

8.2.7剖切 228

实战任务 229

8.2.8三维圆角 229

实战任务 230

8.2.9三维倒角 230

实战任务 231

8.3三维实体的编辑 231

8.3.1编辑边 231

8.3.2编辑面 232

实战任务 236

8.3.3编辑体 236

实战任务 237

8.4相机 238

8.5漫游与飞行 239

8.6运动路径动画 239

8.7材质与渲染 240

实战实训 241

小结与提高 247

综合练习 247

主要参考文献 249