《网页设计核心软件教程 Photoshop+Flash+Dreamweaver:CS3版》PDF下载

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  • 作  者:董玮,马李昕,姜敏编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:712104630x
  • 页数:218 页
图书介绍:本书基于Adobe公司最新发布的Creative Suite 3版本,面向网页设计与制作,通过大量的演示和实例,详细讲解了Photoshop CS3、Flash CS3 和Dreamweaver CS3的新特性、使用方法和技巧。考虑到实际需要,特别增加了动画的发布与输出、网站的规划与创建、提高创建与更新网站的效率等实用篇章。在附录中提供了Adobe 认证的相关介绍和题目,并带有配套光盘,包括本书使用的全部案例素材及视频教学资料。本书总结了作者多年的教学和实践经验,将三个用于网页设计的核心软件有机地结合起来,内容循序渐进、前后贯通,帮助读者迅速掌握和提高网站设计的综合能力。

第1章 Photoshop基础知识  1

1.1 基本概念 1

1.1.1 像素 1

1.1.2 分辨率 1

1.1.3 位图和矢量图 1

1.1.4 颜色模式 2

1.1.5 文件格式 2

1.2 Photoshop的工作环境 4

1.3 设置和优化工作环境 6

1.3.1 工具箱和调板的位置 6

1.3.2 管理工作环境 6

1.4 基本操作 7

1.4.1 新建和打开 7

1.4.2 图像浏览 7

1.4.3 精确定位辅助工具的使用 8

1.4.4 文件批注 9

1.5 Adobe Bridge介绍 10

1.5.1 Bridge的工作环境 10

1.5.2 在Bridge中查看文件 11

1.5.3 在Bridge中管理文件 11

1.5.4 在Bridge中批重命名文件 12

第2章 选区创建及应用  13

2.1 基本概念 13

2.2 创建选区 13

2.2.1 创建规则的选区 13

2.2.2 创建不规则的选区 15

2.2.3 使用菜单项创建选区 18

2.3 修改选区 18

2.3.1 选区的相加、相减与相交 18

2.3.2 扩大选取和选取相似 19

2.3.3 调整选区 19

2.4 裁剪图像 19

2.4.1 使用选区裁剪图像 19

2.4.2 使用裁剪工具 20

2.4.3 裁剪图像的应用 20

2.5 简单的图像合成 22

第3章 图像修饰及编辑  23

3.1 图像修饰工具 23

3.1.1 污点修复画笔工具 23

3.1.2 修复画笔工具 23

3.1.3 修补工具 24

3.1.4 红眼工具 25

3.1.5 仿制图章工具 25

3.1.6 橡皮擦工具 25

3.1.7 局部修饰 27

3.2 使用绘画工具 27

3.2.1 基本操作 27

3.2.2 混合模式 28

3.2.3 画笔属性 31

3.2.4 画笔的应用 32

3.3 填充图像 33

3.3.1 填充单色 33

3.3.2 填充图案 33

3.3.3 填充渐变颜色 34

3.4 图像的变换 35

3.4.1 基本操作 35

3.4.2 填充与变换综合实例 36

第4章 矢量图形绘制与文字创建  38

4.1 基本概念 38

4.2 路径的创建与编辑 39

4.2.1 创建路径 39

4.2.2 编辑路径 39

4.2.3 路径调板 40

4.3 创建文字 41

4.3.1 创建点文字 42

4.3.2 创建段落文字 42

4.3.3 创建路径文字 42

4.4 编辑文字 43

4.5 文字在网页设计中的应用 43

第5章 Photoshop图层的应用  45

5.1 图层的基本操作 45

5.1.1 图层调板 45

5.1.2 基本功能 45

5.2 图层的混合样式 46

5.2.1 混合样式的类型 46

5.2.2 混合样式的选项 46

5.3 图层混合样式的应用 48

5.3.1 透明按钮 48

5.3.2 奥运中国风 49

第6章 图像色彩校正  51

6.1 图像快速彩色调整 51

6.1.1 快速校正 51

6.1.2 快速彩色 52

6.2 图像亮度调整 53

6.2.1 直方图 53

6.2.2 色阶 53

6.2.3 曲线 54

6.3 调整颜色及着色 54

6.3.1 色相/饱和度 54

6.3.2 匹配颜色 55

6.3.3 渐变映射 56

第7章 Photoshop滤镜的应用 57

7.1 特效滤镜 57

7.1.1 抽出滤镜 57

7.1.2 液化滤镜 58

7.1.3 消失点滤镜 59

7.2 常用滤镜 61

7.2.1 常用滤镜介绍 61

7.2.2 滤镜库 63

7.2.3 常用滤镜的应用 63

7.3 常用外挂滤镜介绍 65

第8章 Flash动画基础 66

8.1 Flash的特点 66

8.2 Flash CS3的工作环境 66

8.3 创建一个简单的Flash动画 68

第9章 Flash绘图 70

9.1 选取工具 70

9.1.1 选择工具 70

9.1.2 部分选取工具 71

9.1.3 套索工具 71

9.2 变形工具 72

9.2.1 任意变形工具 72

9.2.2 填充变形工具 72

9.3 绘图工具 72

9.3.1 钢笔工具 72

9.3.2 文本工具 74

9.3.3 线条工具 74

9.3.4 矩形工具和椭圆工具 74

9.3.5 铅笔工具 76

9.3.6 刷子工具 76

9.4 涂色工具 77

9.4.1 墨水瓶工具 77

9.4.2 颜料桶工具 77

9.4.3 滴管工具 78

9.5 擦除工具 79

9.5.1 橡皮擦工具 79

9.5.2 水龙头工具 79

9.6 查看工具 79

9.7 绘图综合实例 80

第10章 对象处理与导入外部资源 83

10.1 对象的组合与打散 83

10.2 对象的变形与对齐 84

10.2.1 对象的变形 84

10.2.2 对象的对齐 85

10.3 图像的导入与转化 85

10.3.1 图像的导入 85

10.3.2 图像的转化 86

第11章 元件和实例 87

11.1 元件 87

11.1.1 图形元件 87

11.1.2 影片剪辑元件 88

11.1.3 按钮元件 89

11.1.4 元件的管理 90

11.2 实例 90

11.2.1 创建实例 90

11.2.2 实例的使用 91

第12章 基础动画 92

12.1 基本概念 92

12.2 逐帧动画 93

12.3 补间动画 94

12.3.1 动作补间动画 94

12.3.2 形状补间动画 97

12.4 特殊动画 99

12.4.1 引导路径动画 99

12.4.2 遮罩动画 102

12.4.3 时间轴特效 106

第13章 Flash动画中的声音和视频  108

13.1 导入声音 108

13.1.1 将声音导入Flash 108

13.1.2 引用声音 108

13.1.3 声音属性的设置和编辑 109

13.1.4 压缩声音 111

13.2 导入视频 112

13.2.1 嵌入视频 112

13.2.2 从Web服务器渐进式下载 114

13.2.3 使用组件添加视频 114

13.2.4 给视频添加滤镜 115

第14章 创建基本交互动画  116

14.1 动作面板 116

14.1.1 动作面板简介 116

14.1.2 动作面板的使用 117

14.2 ActionScript脚本语言基础 118

14.2.1 基本语法结构 118

14.2.2 基本脚本函数 118

14.2.3 按钮的事件函数 119

14.2.4 影片剪辑的方法与属性 119

14.2.5 鼠标指针的隐藏和替换&  121

14.3 常用动作脚本函数的使用 122

14.3.1 动画的播放与停止 122

14.3.2 动画的跳转 123

14.3.3 加载与卸载 124

14.3.4 随机函数 124

14.3.5 动态文本和输入文本 125

14.4 影片剪辑的控制 126

14.4.1 复制影片剪辑 126

14.4.2 拖动影片剪辑 127

14.4.3 getURL函数和fscommand函数 128

14.5 动作脚本综合实例 129

14.5.1 礼花 129

14.5.2 飘雪 130

14.5.3 自拍相机 131

第15章 模板与组件 133

15.1 模板 133

15.2 组件 134

15.2.1 组件简介 134

15.2.2 使用组件 134

第16章 Flash动画的优化与发布  136

16.1 Flash动画的优化 136

16.2 Flash动画的发布 137

16.2.1 Flash选项卡 137

16.2.2 HTML选项卡 138

16.2.3 GIF选项卡 139

第17章 Flash综合应用案例 140

17.1 电子贺卡 140

17.2 Flash网站 141

17.3 圣诞节MV 143

17.4 网站Banner 145

17.5 交互式课件 148

18.1 网站的基本概念 149

18.1.1 网站的分类 149

18.1.2 网页的分类 149

18.2 网页制作注意事项 150

18.2.1 网页制作的一般步骤 150

18.2.2 网页制作的原则 151

18.3 HTML基础 151

18.3.1 HTML语言结构 151

18.3.2 常用HTML标签 152

18.4 实例分析 152

第19章 网站的规划与创建  153

19.1 网站的规划 153

19.2 网站的创建 155

19.2.1 创建站点 155

19.2.2 站点的修改和编辑 156

19.2.3 创建文件及文件夹 156

19.2.4 网页的预览 157

19.2.5 载入跟踪图像 157

第20章 表格与框架  159

20.1 表格排版 159

20.1.1 表格的基本概念 159

20.1.2 top.html文件的表格排版 161

20.1.3 main.html文件的表格排版 162

20.1.4 introduction.html文件的表格排版 163

20.1.5 表格排版的扩展视图 163

20.2 框架结构 164

20.2.1 框架的基本概念 164

20.2.2 框架及框架集的创建 165

20.2.3 创建实例中的框架集 166

20.2.4 浮动框架的应用 167

第21章 充实网页内容  169

21.1 在index.html文件中插入文件头内容 169

21.2 充实top.html文件的内容 171

21.2.1 插入文本和图像 171

21.2.2 插入Flash动画 172

21.2.3 插入导航条 172

21.2.4 图像的热点链接 173

21.2.5 插入日期 173

21.2.6 超链接 173

21.3 充实main.html文件的内容 174

21.3.1 插入特殊符号 174

21.3.2 电子邮件链接 175

21.3.3 锚点链接 175

21.4 充实introduction.html文件的内容 176

21.4.1 插入水平线 176

21.4.2 图文混排 176

21.4.3 插入Flash元素 176

第22章 层叠样式表 178

22.1 CSS的基本概念 178

22.1.1 CSS面板 178

22.1.2 CSS文件的类型 179

22.1.3 CSS的类型 179

22.2 CSS的应用 179

22.2.1 创建外部CSS文件 179

22.2.2 类样式的应用 180

22.2.3 标签样式的应用 180

22.2.4 高级样式的应用 180

22.2.5 附加外部CSS文件 181

第23章 层与行为 182

23.1 层 182

23.1.1 层的基本操作 182

23.1.2 层的简单应用 183

23.1.3 层标签与CSS样式的结合 184

23.2 行为 186

23.2.1 行为的基本概念 186

23.2.2 行为的应用 186

23.2.3 其他行为 189

第24章 模板与库项目 190

24.1 模板 190

24.1.1 模板的创建 190

24.1.2 模板的应用 191

24.1.3 模板的更新 191

24.2 库项目 192

第25章 表单 193

25.1 表单 193

25.2 表单对象 193

25.3 表单的应用 194

25.4 表单的客户端验证 195

25.5 Spry组件 195

25.5.1 Spry组件简介 195

25.5.2 Spry组件应用实例 196

第26章 站点的发布 198

26.1 站点的整理 198

26.1.1 在网页上添加链接 198

26.1.2 修改站点基本定义 198

26.1.3 站点的导出与导入 198

26.2 站点的本地测试 199

26.2.1 兼容性测试 199

26.2.2 可访问性测试 199

26.2.3 设置下载速度 199

26.3 站点的发布 200

26.3.1 配置远程信息 200

26.3.2 站点的上传 200

附录A Adobe认证证书(ACCD/ACPE)说明 201

附录B Adobe中国教育认证计划考试科目 202

附录C Adobe认证考试真题 203

参考文献 218