第1章 Pro/ENGINEER基础知识 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的主界面 2
1.1.1 标题栏 2
1.1.2 菜单栏 2
1.1.3 工具栏 4
1.1.4 菜单管理器 4
1.1.5 图形窗口 5
1.1.6 状态栏 5
1.1.7 消息区 5
1.1.8 模型树 5
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的主要模块及应用领域 5
1.2.1 钣金件设计模块 6
1.2.2 组件模块 6
1.2.3 制造模块 6
1.2.4 钣金件制造模块 6
1.2.5 模具设计与铸造 7
1.2.6 绘图模块 7
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的系统设置 7
1.3.1 自定义屏幕 8
1.3.2 设置单位 11
1.3.3 设置精度 12
1.3.4 设置模型树 12
1.3.5 配置config文件 12
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本操作 14
1.4.1 设置工作目录 14
1.4.2 鼠标键的定义 15
1.4.3 对象的选取 15
1.4.4 选取草绘平面及参照平面 16
1.4.5 文件管理 17
1.5 曲线基础特征设计 18
1.5.1 利用曲线偏移创建基准曲线 18
1.5.2 利用边界偏移创建基准曲线 19
1.5.3 利用曲面相交创建基准曲线 21
1.5.4 利用投影创建基准曲线 22
1.5.5 利用“修剪”特征创建基准曲线 24
1.5.6 利用“剖截面”创建基准曲线 25
1.5.7 利用经过点创建基准曲线 26
1.5.8 利用方程创建基准曲线 27
1.6 曲面的编辑修改 28
1.6.1 曲面偏移 28
1.6.2 曲面的移动和旋转 29
1.6.3 曲面修剪 30
1.6.4 曲面镜像 31
1.6.5 曲面延伸 32
1.6.6 曲面加厚 33
1.6.7 曲面拔模 33
1.6.8 曲面实体化 34
1.7 Pro/ENGINEER产品设计流程 35
第2章 无线蓝牙耳机设计实例 37
2.1 实例分析 38
2.1.1 设计方法分析 38
2.1.2 无线蓝牙耳机结构分析 38
2.2 主要知识点 39
2.3 设计流程 40
2.4 具体设计步骤 40
2.4.1 新建零件 40
2.4.2 绘制曲线(一) 40
2.4.3 绘制曲线(二) 41
2.4.4 拉伸曲面 42
2.4.5 投影曲线 43
2.4.6 创建基准平面 45
2.4.7 创建曲线 46
2.4.8 创建基准点 46
2.4.9 再创建辅助曲线 47
2.4.10 创建基准平面 49
2.4.11 创建基准点 49
2.4.12 再创建曲线 50
2.4.13 创建基准面和基准点、曲线 50
2.4.14 创建边界曲面 52
2.4.15 合并、镜像曲面 53
2.4.16 合并曲面(一) 54
2.4.17 扫描曲面 56
2.4.18 合并曲面(二) 56
2.4.19 曲面拉伸 58
2.4.20 创建按键分割面 58
2.4.21 新建装配档 59
2.4.22 装配 60
2.4.23 复制曲面 61
2.4.24 实体化、减切特征 62
2.4.25 创建圆角特征 63
2.4.26 创建抽壳特征 63
2.4.27 曲面减切实体特征 64
2.4.28 创建拉伸、减切特征 65
2.4.29 创建圆角特征 67
2.4.30 减切出按键孔 67
2.4.31 投影曲线 68
2.4.32 装配PCB 69
2.4.33 新建并装配零件(一) 71
2.4.34 新建并装配零件(二) 72
2.4.35 实体化并减切 73
2.4.36 复制曲面 74
2.4.37 曲面减切实体 75
2.4.38 创建圆角特征 75
2.4.39 下盖抽壳 77
2.4.40 装配电池 78
2.4.41 装配PCB 79
2.5 范例总结 82
第3章 无线VoIP电话设计实例 83
3.1 实例分析 84
3.1.1 设计方法分析 84
3.1.2 无线VoIP电话结构分析 84
3.2 主要知识点 85
3.3 设计流程 85
3.4 具体设计步骤 86
3.4.1 新建零件 86
3.4.2 绘制曲线 86
3.4.3 镜像曲线 87
3.4.4 创建曲线 88
3.4.5 创建基准点 90
3.4.6 创建曲线 91
3.4.7 创建基准平面 91
3.4.8 创建基准点 93
3.4.9 以基准点参考创建曲线 95
3.4.10 创建边界曲面 97
3.4.11 镜像曲面 98
3.4.12 创建边界曲面 99
3.4.13 合并边界曲面 100
3.4.14 创建拉伸曲面封闭底端(一) 101
3.4.15 创建拉伸曲面封闭底端(二) 102
3.4.16 创建圆角特征 103
3.4.17 填充特征 105
3.4.18 创建分割曲面 106
3.4.19 创建按键分割曲面 106
3.4.20 创建圆角特征 108
3.4.21 创建数字键分割曲面 108
3.4.22 创建电池分割曲面 109
3.4.23 创建天线头 110
3.4.24 创建天线头曲面 112
3.4.25 创建确认键分割曲面 112
3.4.26 创建电池分割曲面 113
3.4.27 合并分割曲面 114
3.4.28 新建零件 115
3.4.29 装配文件 116
3.4.30 新建文件 116
3.4.31 复制、偏移曲面 116
3.4.32 复制、合并曲面 118
3.4.33 实体化特征 120
3.4.34 抽壳特征 120
3.4.35 复制曲面 121
3.4.36 曲面减切实体 122
3.4.37 减切LCD窗口 123
3.4.38 装配内部零件 124
3.4.39 创建内部定位 125
3.5 范例总结 126
第4章 直板手机设计实例 127
4.1 实例分析 128
4.1.1 设计方法分析 128
4.1.2 直板手机结构分析 128
4.2 主要知识点 129
4.3 设计流程 129
4.4 具体设计步骤 130
4.4.1 新建装配档 130
4.4.2 装配线框零件 130
4.4.3 装配PCB零件 130
4.4.4 装配背面线框零件 132
4.4.5 新建零件文件 134
4.4.6 创建拉伸曲面 135
4.4.7 镜像曲面 136
4.4.8 绘制曲线 136
4.4.9 扫描曲面 138
4.4.10 曲面合并 140
4.4.11 拉伸曲面并合并 140
4.4.12 创建手机视窗分割 142
4.4.13 创建圆角特征 142
4.4.14 创建中框分割曲面 143
4.4.15 创建按键分割曲面 144
4.4.16 再创建按键分割曲面 144
4.4.17 创建圆角特征 146
4.4.18 创建功能键 147
4.4.19 创建圆角特征 148
4.4.20 创建电池分割面 149
4.4.21 创建侧键分割面 149
4.4.22 创建手写笔分割面 151
4.4.23 创建摄像头分割面 151
4.4.24 新建零件 152
4.4.25 装配特征 153
4.4.26 复制曲面 153
4.4.27 进行曲面合并 154
4.4.28 创建圆角特征 155
4.4.29 抽壳特征 156
4.4.30 创建面壳按钮 156
4.4.31 创建数字键框 158
4.4.32 创建功能键框 158
4.4.33 创建前盖听筒 159
4.4.34 创建视窗部分 160
4.4.35 创建视窗圆角 161
4.4.36 创建显示屏固定肋 162
4.4.37 新建零件 163
4.4.38 装配特征 163
4.4.39 复制曲面 164
4.4.40 曲面合并 164
4.4.41 设计内部细节 165
4.4.42 按键设计 166
4.4.43 后盖设计 166
4.4.44 电池盖设计 167
4.5 范例总结 167
第5章 电源屏蔽壳设计实例 169
5.1 实例分析 170
5.1.1 设计方法分析 170
5.1.2 电源屏蔽壳结构分析 170
5.2 主要知识点 170
5.3 设计流程 171
5.4 上壳具体设计步骤 171
5.4.1 新建零件文件 171
5.4.2 创建第一壁 172
5.4.3 创建减切 173
5.4.4 创建阶梯壁 174
5.4.5 创建减切 175
5.4.6 创建平整壁 176
5.4.7 创建圆孔 177
5.4.8 创建倒角 178
5.4.9 创建限位凸桥 178
5.4.10 创建阵列散热孔 181
5.4.11 创建圆角 183
5.4.12 整体镜像 184
5.4.13 保存文件 185
5.5 下壳具体设计步骤 185
5.5.1 新建零件文件 185
5.5.2 创建第一壁 185
5.5.3 创建减切 186
5.5.4 创建两侧的直壁 187
5.5.5 创建两侧的平整壁 188
5.5.6 创建减切 190
5.5.7 创建翻边螺孔 191
5.5.8 创建平整壁(一) 193
5.5.9 创建平整壁(二) 194
5.5.10 创建圆角 195
5.5.11 整体镜像 195
5.5.12 创建阵列圆孔 196
5.5.13 创建减切(一) 198
5.5.14 创建减切(二) 199
5.5.15 创建减切(三) 200
5.5.16 创建翻边螺孔 201
5.5.17 复制翻边螺孔 201
5.5.18 保存文件 203
5.5.19 创建下壳组件 203
5.5.20 保存文件 204
5.6 壳体装配具体设计步骤 205
5.6.1 添加下壳组件 205
5.6.2 添加上壳 205
5.6.3 添加螺钉 206
5.6.4 重复装配螺钉 207
5.6.5 调整零部件外观效果 208
5.6.6 保存文件 208
5.7 范例总结 208
第6章 通信机箱设计实例 209
6.1 实例分析 210
6.1.1 设计方法分析 210
6.1.2 通信机箱结构分析 210
6.2 主要知识点 211
6.3 设计流程 211
6.4 上壳具体设计步骤 211
6.4.1 新建零件文件 211
6.4.2 创建第一壁 211
6.4.3 创建法兰壁(一) 212
6.4.4 创建平整壁 214
6.4.5 创建两侧法兰壁 215
6.4.6 创建法兰壁(二) 216
6.4.7 创建法兰壁(三) 218
6.4.8 创建法兰壁(四) 220
6.4.9 创建法兰壁(五) 221
6.4.10 创建法兰壁(六) 223
6.4.11 创建减切(一) 225
6.4.12 创建减切(二) 226
6.4.13 创建减切(三) 227
6.4.14 创建两处基准轴 228
6.4.15 创建两处凸点 229
6.4.16 创建新的重复特征 231
6.4.17 创建倒角 232
6.4.18 创建圆角 232
6.4.19 整体镜像 233
6.4.20 保存文件 234
6.4.21 创建上壳组件 234
6.5 下壳具体设计步骤 237
6.5.1 新建零件文件 237
6.5.2 修改减切特征(一) 237
6.5.3 修改减切特征(二) 238
6.5.4 增加倒角特征 239
6.5.5 删除多余特征 240
6.5.6 创建凸台和阵列 240
6.5.7 保存文件 244
6.5.8 创建下壳组件 244
6.6 壳体装配具体设计步骤 246
6.6.1 添加上壳组件 246
6.6.2 添加面壳组件 247
6.6.3 添加把手 247
6.6.4 添加下壳组件 248
6.6.5 添加螺钉 249
6.6.6 干涉检查 250
6.7 范例总结 250
第7章 电控箱设计实例 251
7.1 实例分析 252
7.1.1 设计方法分析 252
7.1.2 电控箱结构分析 252
7.2 主要知识点 253
7.3 设计流程 253
7.4 箱体具体设计步骤 253
7.4.1 新建零件文件 253
7.4.2 插入公共参照 254
7.4.3 创建第一壁 255
7.4.4 隐藏公共参照 256
7.4.5 创建减切 256
7.4.6 创建侧壁 258
7.4.7 展平侧壁 259
7.4.8 创建减切 260
7.4.9 折回侧壁 261
7.4.10 创建减切 262
7.4.11 创建凸台(一) 263
7.4.12 创建凸台(二) 266
7.4.13 整体镜像(一) 268
7.4.14 整体镜像(二) 269
7.4.15 创建减切(一) 270
7.4.16 创建减切(二) 271
7.4.17 创建减切(三) 272
7.4.18 保存文件 273
7.4.19 创建箱体组件 273
7.4.20 保存文件 276
7.5 箱盖具体设计步骤 276
7.5.1 新建零件文件 276
7.5.2 插入公共参照 276
7.5.3 创建第一壁 278
7.5.4 隐藏公共参照 279
7.5.5 增加后续特征 279
7.5.6 保存文件 280
7.5.7 创建箱盖组件 280
7.5.8 保存文件 282
7.6 电箱装配设计步骤 282
7.6.1 新建电箱组件 282
7.6.2 添加箱体 282
7.6.3 添加箱盖 283
7.6.4 创建剖截面 283
7.6.5 保存文件,清除旧版本 284
7.7 范例总结 284
第8章 网络机柜设计实例 285
8.1 实例分析 286
8.1.1 设计方法分析 286
8.1.2 网络机柜结构分析 286
8.2 主要知识点 288
8.3 设计流程 289
8.4 骨架模型设计步骤 289
8.4.1 新建总装文件 289
8.4.2 新建骨架文件 289
8.5 后侧板组件设计步骤 291
8.5.1 创建后侧板零件 291
8.5.2 创建后侧板组件 293
8.6 产品总装设计步骤 294
8.6.1 组装现有零部件 294
8.6.2 创建镜像零部件(一) 296
8.6.3 创建镜像零部件(二) 297
8.6.4 创建爆炸分解 299
8.7 运动模拟的操作步骤 303
8.7.1 定义机械运动的装配方式(一) 303
8.7.2 定义机械运动的装配方式(二) 304
8.7.3 制作动画视频(一) 306
8.7.4 制作动画视频(二) 307
8.8 范例总结 308