绪论 1
第一部分 AutoCAD 2004基础知识第一章 AutoCAD 2004操作环境 13
1.1 AutoCAD 2004概述 13
1.2 启动AutoCAD 2004 14
1.3 界面简介 14
1.4 AutoCAD 2004基本操作 19
1.5 坐标输入 20
1.6 常用文件操作命令 21
第二章 绘图的一般过程 23
2.1 绘图流程 23
2.2 绘图的一般原则 23
第三章 基本绘图命令 24
3.1 AutoCAD的点输入方式 24
3.2 绘直线 24
3.3 绘构造线 25
3.4 绘多段线 25
3.5 绘正多边形 26
3.6 绘矩形 26
3.7 绘圆弧 27
3.8 绘圆 28
3.9 修订云线 28
3.10 绘样条曲线 29
3.11 绘椭圆 30
3.12 绘椭圆弧 30
3.13 绘点 30
3.14 绘徒手线 31
3.15 绘多线 32
第四章 基本编辑命令 34
4.1 选择对象 34
4.2 使用夹点编辑 37
4.3 放弃、反悔、恢复 38
4.4 修改工具条简介 38
4.5 修改Ⅱ工具条中的修改工具及其他编辑工具 47
第五章 文字 51
5.1 文字样式的设置 51
5.2 特殊文字输入 52
5.3 多行文字(Mtext) 53
5.4 单行文字(Dtext) 53
5.5 文字编辑(ddedit) 53
5.6 改变文字样式 54
第六章 块及外部参照 55
6.1 块 55
6.2 写块(wblock) 57
6.3 在图形文件中引用另一图形文件 58
6.4 块属性 58
6.5 块属性编辑 60
6.6 块编辑 61
6.7 块属性的提取和处理 62
6.8 外部参照(xref) 62
6.9 全避控制属性的可见 62
6.10 外部参照(xref) 62
第七章 尺寸 65
7.1 尺寸组成 65
7.2 尺寸标注规则 65
7.3 尺寸样式 65
7.4 尺寸标注 66
第八章 显示控制 67
8.1 重画(redraw或redrawall) 67
8.2 重生成(regen或regenall) 67
8.3 显示缩放(zoom) 67
第九章 绘图环境设置 69
9.1 图形界限(limits) 69
9.2 图形单位(units) 69
9.3 捕捉和栅格(snap和grid) 70
9.4 极轴追踪与对象捕捉(Osnap) 70
9.5 对象特性和图层 71
9.6 dwt模板 72
9.7 图形标准文件 72
第十章 图案填充 74
10.1 通过对话框进行图案填充(bhatch) 75
10.2 通过命令行进行图案填充(hatch) 78
10.3 图案填充编辑(hatchedit) 78
10.4 图案填充分解 79
第十一章 设计中心、查询及其他辅助功能 80
11.1 打开设计中心方法 80
11.2 设计中心功能简介 81
11.3 系统变量 81
11.4 辅助功能 81
第十二章 AutoCAD至Photoshop的图形传输方法 83
12.1 屏幕抓图法 83
12.2 输出位图法 83
12.3 输出EPS格式图法 84
12.4 打印成位图 84
12.5 电子打印 85
第十三章 CAD绘图技巧及方法 86
13.1 提高绘图效率 86
13.2 图层及图形颜色管理 86
13.3 图层设置和管理 87
13.4 图形颜色管理 87
13.5 文字样式及标注样式管理 88
13.6 建立和积累图形资料库 88
第十四章 图像控件菜单的定制 89
第二部分 Photoshop和3ds max基础第一章 数字图像的基础知识 95
1.1 数字图像的分类 95
1.2 数字图像常见参数 97
1.3 图像位深与颜色 100
1.4 图像尺寸与图像文件的大小 101
1.5 图像的其他属性 102
1.6 常见图像文件格式 102
第二章 Photoshop功能 106
2.1 支持众多图像格式 106
2.2 丰富的色彩模式 106
2.3 强大的绘图功能 106
2.4 新增的文件浏览器和工具预设工具 106
2.5 特技效果 107
2.6 非常友好的使用界面 107
2.7 提供专业的分色能力 107
2.8 提供强有力的智能化工具 107
2.9 更强的图层功能 107
2.10 新增复原工具 107
2.11 开放的Plug—in 108
2.12 Web图像输出的改进 108
第三章 Photoshop7.0快速入门 109
3.1 Photoshop7.0的典型界面 109
3.2 调板 114
3.3 菜单 116
3.4 Photoshop常用的合成模式 120
第四章 图像的选区及编辑调整 125
4.1 选区设定 125
4.2 选区的编辑调整 128
第五章 色彩模式与模式转换 130
5.1 常见电脑图像色彩模式 130
5.2 何种模式处理彩色图片最好 132
5.3 色彩模式转换 134
第六章 图像调整 139
6.1 调整图像的色阶 139
6.2 自动色级调整 140
6.3 曲线调整 140
6.4 色彩平衡 142
6.5 亮度/对比度调整 142
6.6 色相/饱和度调整 142
6.7 去除色彩 142
6.8 替换颜色 142
6.9 可选颜色 142
6.10 通道混合器 142
6.11 反相 142
6.12 色调均化 144
6.13 阈值 144
6.14 色调分离 144
6.15 变化 144
第七章 图层、通道和路径 146
7.1 图层 146
7.2 通道 149
7.3 路径 151
7.4 路径调板 152
第八章 Photoshop滤镜插件 153
8.1 滤镜插件 153
8.2 “光照效果”滤镜 154
8.3 落影滤镜 155
8.4 透视投影 156
第九章 3ds max基础 157
9.1 3ds max简介 157
9.2 提高3ds max性能的有关方法 158
9.3 计算机园林3D物体计算机制作过程 158
9.4 3ds max系统的需求 159
9.5 设置3ds max 160
9.6 3ds max的操作界面 160
9.7 在3ds max中调整视图 162
9.8 3ds max的不同坐标系 164
9.9 利用3ds max三维造型工具造型 165
9.10 使用3ds max的选择工具 168
9.11 使用3ds max中的堆栈功能 170
9.12 3ds max中的复制、关联和参考 171
9.13 3ds max中使用摄像机 171
9.14 3ds max的灯光使用 173
9.15 赋给物体材质 175
9.16 渲染设置 179
9.17 AutoCAD与3ds max(VIZ)的综合运用 179
第三部分 实例制作 185
电脑效果图制作概述 185
1 电脑效果图的制作步骤 185
2 图像模式转换 185
3 以CMYK方式编辑图像 186
练习1 定制自己的园林图纸 188
练习2 植物图例的制作 194
练习3 块与苗木表的生成 199
练习4 图例的写块和插入 206
练习5 描图练习 211
练习6 沿线复制平面图例 213
练习7 苗木表的制作 217
练习8 尺寸样式设定 220
练习9 茶室平面图、立面图法 225
练习10 在模型和图纸空间里打印图形 228
练习11 彩色平面图的绘制 231
练习12 小亭子的建模 233
练习13 廊的建模 247
练习14 园墙的建模 253
练习15 拱桥的制作 260
练习16 地形的制作 269
练习17 水边柱廊的制作 272
练习18 水面材质的制作 278
练习19 制作效果图 282
参考文献 285
附录一 Photoshop的常用快捷方式 286
附录二 AutoCAD常用功能键和命令缩写 290
附录三 常见景观软件简介 292