《多媒体制作基础 Director应用》PDF下载

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  • 作  者:黄岩,潘尚仕编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7040211742
  • 页数:219 页
图书介绍:本书是动漫游戏专业配套教学用书。本教材针对目前多媒体快速发展形势,充分吸收目前的多媒体技术方面的最新成果,及时介绍当前的多媒体的新内容,是一本内容明确、范例充分符合行业规范的Director制作教程。本书由浅入深的系统讲解Director总共六章,把多媒体Director分成基础知识、工具和基本技术、案例分析3个模块。从设计师的角度出发,根据任务制作不同特点的案例。如:商品多媒体制作实例、高品质的交互式的光盘、多媒体个人履历表、互动游戏制作,还有全方位Adobe整合运用,对不可缺少的设计因素也进行了详细的说明,非常有助于学生的学习和理解。同时各个案例中的技术、技巧、说明可谓详尽全面。能够引起学生的跟随步骤学习的兴趣。在教材各章中,除了精选案例进行分析训练外,还在每章节的后面结合实际需要,设计了多个课题作为综合训练,以培养学生的实践能力。

第1章 计算机多媒体简介 1

1.1 计算机多媒体概述及应用 1

1.1.1 计算机多媒体的概念 1

1.1.2 计算机多媒体的应用范围 1

1.1.3 多媒体制作工具Director的适用对象 3

1.2 多媒体制作的流程 3

1.2.1 明确多媒体项目的目标 3

1.2.2 多媒体项目的规划与制作 4

1.2.3 多媒体的设计阶段 5

1.2.4 多媒体的实施阶段 5

1.3 多媒体制作工具 6

1.3.1 Director MX 2004 6

1.3.2 Flash MX 2004 9

1.3.3 Director MX 2004与Flash MX 2004比较 10

习题 11

第2章 Director基本操作 12

2.1 Director界面简介 12

2.1.1 标题栏 13

2.1.2 菜单栏 14

2.1.3 图标工具栏 15

2.1.4 舞台工具栏 15

2.1.5 舞台 16

2.1.6 演员表 17

2.1.7 剧本窗口 17

2.1.8 绘图窗口 17

2.1.9 矢量图窗口 18

2.1.10 文本编辑窗口 19

2.1.11 属性监视器 21

2.1.12 库面板 22

2.1.13 控制面板 23

2.2 Director基础知识 23

2.2.1 矢量图与位图 23

2.2.2 影片的文件格式 24

2.2.3 矢量多媒体 26

2.2.4 3D多媒体 26

2.3 演员与演员表 28

2.3.1 演员窗口介绍 28

2.3.2 导入演员 31

2.3.3 演员数据管理 33

2.3.4 新增演员数据库 34

2.3.5 创建并链接外部演员的数据库 34

2.3.6 演员查找 36

2.3.7 设置演员的属性 38

2.3.8 设置并使用外部媒体编辑器 38

2.3.9 排序演员 40

2.4 舞台、剧本与精灵 40

2.4.1 舞台窗口 41

2.4.2 剧本 45

2.4.3 精灵 66

习题 72

第3章 基本动画制作 73

3.1 帧连帧动画 73

3.2 录制动画 75

3.3 关键帧动画技术 79

3.4 胶片环动画 81

3.4.1 胶片环动画实例:街头少年动画 82

3.4.2 设置胶片环演员动画的属性 83

3.5 反转动画 84

3.6 3D动画 86

习题 93

第4章 行为与交互 94

4.1 行为库简介 94

4.2 Flash组件功能实例制作 95

4.2.1 使用Button组件 95

4.2.2 使用Check Box组件 96

4.2.3 使用Scroll Pane组件 97

4.3 行为程序库 98

4.3.1 Component组件库 98

4.3.2 3D类程序库 99

4.3.3 辅助类行为程序库 101

4.3.4 动态类行为程序库 104

4.3.5 多媒体类行为程序库 108

4.3.6 导航类行为程序库 110

习题 111

第5章 发布电影 112

5.1 发布电影的格式 112

5.2 在Director MX 2004发布电影 112

5.3 关于发布电影的选项设定 114

5.3.1 Formats发布格式设定 114

5.3.2 Projector放映机电影相关设定 116

5.3.3 Files放映机电影附加文件设定 117

5.3.4 Shockwave网络多媒体设定 118

5.3.5 HTML输出网页格式设定 119

5.3.6 Image选项卡设定 120

5.4 保护电影 121

6.2.1 播放QuickTime影片 132

6.2.2 播放Real Media影片 133

6.2.3 播放DVD影片 135

习题 138

第7章 商品多媒体制作实例 139

7.1 商品多媒体展示策划 139

7.2 商品多媒体实例制作 140

7.2.1 素材的制作与准备 140

7.2.2 实例制作 141

习题 151

第8章 高品质的交互多媒体光盘 152

8.1 策划、设计和素材准备 152

8.1.1 策划和设计多媒体方案 152

8.1.2 界面设计和交互设计 152

8.1.3 素材准备 154

8.1.4 光盘文件结构的设计 154

8.2 制作引导页 155

8.3 安排主体文件结构和素材 159

8.4 主界面的制作 162

8.5 制作History页 172

8.6 制作Trailer页 181

8.7 制作Gallery页 184

8.8 制作和刻录多媒体光盘 187

习题 189

第9章 Adobe整合运用 190

9.1 在Director中使用Flash组件 190

9.2 和Flash MX 2004的整合应用 192