第1章 Pro/ENGINEER Wildfire基础 2
1.1 承前启后的巨大变革 2
1.2 系统安装的软、硬件要求 3
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire全新的界面 4
1.4 管理文件 7
1.5 视图控制及模型显示 14
1.6 定制软件界面 22
1.7 通过IE浏览器快速查看文件 24
1.8 使用帮助系统 25
第2章 草绘二维剖图 28
2.1 草绘模式 28
2.2 两种方式创建剖面的步骤 31
2.3 绘制几何元素 32
2.4 使用“目的管理器”创建剖面的范例 35
2.5 图元标注归纳 53
第3章 常用特征实体造型与特征操作 58
3.1 拉伸特征 58
3.2 旋转特征 72
3.3 混合特征 80
3.4 扫描特征 89
3.5 孔特征 93
3.6 壳特征 101
3.7 筋特征 108
3.8 倒圆角特征 116
3.9 倒角特征 125
3.10 实体特征的复制操作 131
3.11 局部组和UDF 151
3.12 阵列特征 159
3.13 族表 170
3.14 修改零件 175
第4章 基准特征 184
4.1 基准平面 184
4.2 基准轴 191
4.3 基准点 197
4.4 基准坐标系 202
4.5 基准曲线 206
第5章 修饰特征 223
5.1 修饰特征的应用范例1:建立修饰螺纹 223
5.2 修饰特征的应用范例2:建立草绘修饰特征 223
第6章 高级实体特征应用 226
6.1 拔模特征 226
6.2 旋转混合特征与一般混合特征 233
6.3 可变剖面扫描特征 240
6.4 扫描混合特征 249
6.5 螺旋扫描特征 255
6.6 轴、法兰、环形槽、槽特征 262
6.7 管道特征 265
6.8 局部推拉特征 269
6.9 半径圆顶特征 271
6.10 剖面圆顶特征 272
6.11 唇特征 277
6.12 耳特征 281
6.13 环形折弯特征 284
6.14 骨架折弯特征 289
6.15 实体自由形状特征 296
6.16 扭曲特征 298
第7章 曲面特征 308
7.1 基本曲面特征 308
7.2 边界混合曲面特征 317
7.3 圆锥曲面和N侧曲面片 331
7.4 曲面特征的编辑 334
7.5 曲面特征转成实体特征的操作 347
第8章 曲面造型范例 358
8.1 曲面造型范例应用1:回位弹簧 358
8.2 曲面造型范例应用2:环绕弹簧 364
8.3 曲面造型范例应用3:全参数化渐开线标准圆柱直齿齿轮 368
8.4 曲面造型范例应用4:磁卡电话话筒造型 377
8.5 曲面造型范例应用5:手机上盖 385
8.6 曲面造型范例应用6:吹风机造型 407
第9章 造型工具及应用范例 416
9.1 造型工具环境 416
9.2 建立曲线 417
9.3 造型曲线中的点 420
9.4 曲线的编辑 420
9.5 建立曲面 424
9.6 曲面修剪及曲面连接 425
9.7 四视窗工作环境和跟踪草绘 426
9.8 造型应用范例 428
第10章 Pro/ENGINEER的系统设置 464
10.1 启动目录的设置 464
10.2 config文件的建立 464
10.3 现有工具栏的定制 465
10.4 映射键的建立 465
10.5 将映射键图标化 467
10.6 定制嵌套图标 468
10.7 环境文件的设置 468
10.8 模型树的设置 472
10.9 层的应用 474
10.10 关于Pro/ENGINEER的超时问题 477