第1章 程序设计语言与程序设计 1
1.1 程序设计语言 2
1.2 程序设计 3
1.3 Visual Basic集成开发环境 4
1.3.1 标题栏 5
1.3.2 主菜单 5
1.3.3 快捷工具栏 7
1.3.4 窗体窗口 8
1.3.5 工具箱 8
1.3.6 工程管理窗口 9
1.3.7 属性窗口 10
1.4 建立Visual Basic应用程序 10
1.4.1 一个简单例子 10
1.4.2 保存程序 13
1.5 界面、对象与事件驱动程序 13
本章小结 15
习题1 16
第2章 基本数据类型与表达式 19
2.1 Visual Basic的基本字符集和词汇集 20
2.1.1 字符集 20
2.1.2 词汇集 20
2.2 Visual Basic的基本数据类型 22
2.2.1 字符串型 22
2.2.2 数值型 23
2.2.3 逻辑型 25
2.2.4 日期型 25
2.3 常量与变量 26
2.3.1 常量 26
2.3.2 变量 28
2.4 运算符与表达式 33
2.4.1 算术运算符与数值表达式 34
2.4.2 字符串连接 36
2.4.3 关系运算与逻辑运算 36
2.4.4 表达式的运算顺序 39
2.5 常用内部函数 39
2.5.1 命令行的解释执行 40
2.5.2 转换函数 40
2.5.3 数学函数 43
2.5.4 字符串函数 44
2.5.5 随机函数 47
2.5.6 日期/时间函数 48
本章小结 50
习题2 51
第3章 程序流程控制 55
3.1 顺序结构 56
3.1.1 赋值语句 56
3.1.2 数据输入 59
3.1.3 输出数据的Print方法 64
3.1.4 打印机输出 69
3.1.5 注释、暂停与结束程序 72
3.2 分支结构 73
3.2.1 单行结构条件语句 73
3.2.2 块结构条件语句 76
3.2.3 GoTo语句 82
3.2.4 情况语句 82
3.3 循环结构 86
3.3.1 循环概念 86
3.3.2 While...Wend语句 87
3.3.3 Do...Loop语句 89
3.3.4 For...Next语句 93
3.3.5 嵌套循环与退出循环 96
本章小结 100
习题3 102
第4章 常用控件 109
4.1 控件概述 110
4.2 窗体 112
4.2.1 主要属性 113
4.2.2 窗体事件 115
4.2.3 窗体的方法 118
4.2.4 字体和字形 119
4.3 标签和文本框 124
4.3.1 标签 124
4.3.2 文本框 126
4.4 图片框与图像框 131
4.5 命令按钮、复选框和单选按钮 133
4.5.1 属性和事件 133
4.5.2 应用 134
4.5.3 焦点和Tab顺序 137
4.6 框架 139
4.7 列表框和组合框 141
4.7.1 列表框 141
4.7.2 组合框 144
4.8 滚动条 148
4.9 计时器 149
本章小结 150
习题4 151
第5章 数组与记录 157
5.1 一维数组 158
5.2 二维数组 162
5.3 数组的其他定义形式 165
5.3.1 可调数组 165
5.3.2 静态数组 166
5.3.3 数组刷新语句 168
5.3.4 可变类型数组 168
5.4 记录类型 171
5.4.1 记录类型概念 171
5.4.2 记录类型定义方法 172
5.4.3 记录变量的访问 173
5.4.4 记录数组 175
5.5 表格控件 176
5.5.1 嵌入外部对象的方法 176
5.5.2 表格控件的用法 178
5.6 控件数组 187
本章小结 190
习题5 191
第6章 绘图 197
6.1 Visual Basic的坐标系统 198
6.2 对象的动态调整 201
6.3 图形控件 203
6.4 用代码画图 206
6.4.1 点和线 206
6.4.2 矩形 208
6.4.3 圆和弧 209
6.4.4 线宽和线型 211
6.4.5 绘制图形文件 212
6.4.6 绘图模式 214
6.5 颜色 215
6.5.1 调色板 215
6.5.2 颜色参数 216
本章小结 221
习题6 221
第7章 过程 225
7.1 Visual Basic的工程 226
7.2 过程的定义与调用 227
7.2.1 自定义子过程的定义与调用 227
7.2.2 函数的定义和调用 230
7.2.3 在集成开发环境(IDE)中建立自定义过程的步骤 231
7.3 参数传递 232
7.3.1 形式参数和实际参数 232
7.3.2 关于副作用 234
7.4 复杂的过程参数 235
7.4.1 数组参数 235
7.4.2 记录参数 238
7.4.3 对象参数 240
7.5 过程与变量的作用域 241
7.5.1 过程的作用域 241
7.5.2 变量作用域与生存期 243
7.6 键盘事件过程和复杂鼠标事件过程 246
7.6.1 复杂鼠标事件过程 246
7.6.2 键盘事件过程与窗体的KeyPreview属性 248
7.6.3 对象拖放的实现 252
7.7 递归 257
本章小结 260
习题7 261
第8章 文件 265
8.1 文件及其基本操作 266
8.1.1 文件的概念 266
8.1.2 文件的基本操作 266
8.2 顺序文件 269
8.2.1 写顺序文件 270
8.2.2 读顺序文件 274
8.3 随机文件 277
8.3.1 打开随机文件 277
8.3.2 写/读随机文件 278
8.4 二进制文件 283
8.5 文件操作使用的3个控件 286
8.5.1 驱动器列表框 286
8.5.2 目录列表框 287
8.5.3 文件列表框 288
8.6 几个文件操作命令和函数 293
本章小结 294
习题8 295
第9章 复杂界面设计 297
9.1 菜单 298
9.1.1 下拉式菜单结构 298
9.1.2 编辑下拉菜单 298
9.2 多重窗体 307
9.2.1 有关语句和方法 308
9.2.2 多重窗体程序设计 308
9.3 多重文档界面(MDI) 313
9.3.1 界面形式 313
9.3.2 VB的MDI窗体 315
9.3.3 与MDI有关的属性、事件和方法 316
9.3.4 建立MDI应用程序 317
9.4 剪贴板 320
本章小结 322
习题9 322
第10章 Visual Basic中的数据库编程 325
10.1 数据库的概念 326
10.2 关系数据库操作语言SQL简介 327
10.2.1 SQL的语句 328
10.2.2 SQL中的数据操作 328
10.3 Visual Basic中的数据库操作 332
10.3.1 可视化数据管理器 334
10.3.2 ADO数据访问对象 338
10.3.3 数据窗体模板 355
本章小结 359
习题10 359
附录A 编程实践指导 361
A.1 建立工程 362
A.1.1 建立工程 362
A.1.2 保存工程 366
A.1.3 打开工程 368
A.1.4 工程组 369
A.1.5 生成可执行文件 369
A.2 设计界面 370
A.2.1 建立控件 371
A.2.2 设置控件属性 373
A.3 程序调试 374
A.3.1 三种工作模式 374
A.3.2 错误的分类 375
A.3.3 程序中断 380
A.3.4 程序的跟踪 382
A.3.5 监视点与监视表达式 385
A.3.6 调试窗口 388
A.4 错误处理 392
A.4.1 Err对象 393
A.4.2 运行时的错误处理 396
A.4.3 应用举例 397
实践题 400
附录B 程序设计作业 405
附录C ASCII码字符集 407