第1章 AutoCAD 2009建筑设计入门基础 2
1.1 AutoCAD 2009的安装、启动和退出 2
1.1.1 中文版AutoCAD 2009对计算机系统的要求 2
1.1.2 中文版AutoCAD 2009的安装 4
1.1.3 中文版AutoCAD 2009的启动和退出 4
1.2 了解Aut0CAD的基本功能 5
1.2.1 创建和编辑二维平面图形 5
1.2.2 标注图形尺寸 5
1.2.3 创建立体图形 6
1.2.4 渲染三维图形 7
1.2.5 控制图形显示功能 7
1.2.6 幻灯演示和批量执行命令功能 7
1.2.7 数据交换与链接功能 8
1.2.8 输出与打印图形 8
1.3 熟悉AutoCAD 2009的新增功能 8
1.3.1 通讯中心功能的增强 8
1.3.2 用户界面的改进 10
1.3.3 增加动作录制器 14
1.3.4 查看工具功能的增强 14
1.3.5 增加地理位置功能 16
1.3.6 增加DWFx格式文件 16
1.3.7 图层特性管理器功能的增强 17
1.4 AutoCAD 2009图形文件基本操作 17
1.4.1 新建图形文件 17
1.4.2 打开图形文件 18
1.4.3 保存图形文件 18
1.4.4 关闭图形文件 19
1.5 建筑设计的基本知识 19
1.5.1 建筑图纸图幅和图框 19
1.5.2 标题栏和会签栏 20
1.5.3 比例 21
1.5.4 图线 21
1.5.5 字体 23
1.5.6 尺寸 23
1.6 建筑结构设计的基本概述 23
1.6.1 建筑构造设计的原则 23
1.6.2 建筑构造设计的内容 24
1.6.3 建筑结构设计的过程 24
1.6.4 建筑结构设计的要求和依据 25
1.7 本章小结 25
第2章 设置AutoCAD 2009建筑绘图环境 28
2.1 AutoCAD 2009的坐标系统 28
2.1.1 坐标系的种类 28
2.1.2 坐标的表示方法 29
2.1.3 控制坐标显示 30
2.1.4 使用正交用户坐标系 32
2.2 设置图形界限和单位 32
2.2.1 设置图形界限 32
2.2.2 设置图形单位 33
2.3 创建图层 36
2.3.1 创建新图层 36
2.3.2 设置图层的颜色 39
2.3.3 设置图层的线型 41
2.3.4 设置图层的线宽 42
2.4 管理图层 43
2.4.1 设置图层特性 43
2.4.2 切换图层 44
2.4.3 过滤图层 45
2.4.4 保存和恢复图层状态 45
2.4.5 转换图层 46
2.4.6 改变对象所属图层 47
2.4.7 合并图层 48
2.4.8 用图层漫游功能控制图层显示 48
2.5 精确绘制图形的设置 49
2.5.1 捕捉和栅格 49
2.5.2 极轴追踪 50
2.5.3 对象捕捉 51
2.5.4 动态输入 54
2.6 本章小结 56
第3章 控制图形显示 58
3.1 缩放视图 58
3.1.1 动态缩放 58
3.1.2 实时缩放 60
3.1.3 窗口缩放 61
3.1.4 范围缩放 62
3.1.5 中心缩放 62
3.1.6 比例缩放 63
3.2 使用命名视图 63
3.2.1 命名视图 63
3.2.2 绘图命名视图 66
3.3 重画与重生成 66
3.3.1 重画 67
3.3.2 重生成 67
3.3.3 自动重新生成图形 68
3.3.4 全屏显示图形 68
3.4 视口 68
3.4.1 新建视口和命名视口 69
3.4.2 合并视口 70
3.5 平移视图 70
3.5.1 实时平移 71
3.5.2 定点平移 71
3.6 鸟瞰视图 72
3.6.1 打开和关闭鸟瞰视图 72
3.6.2 使用鸟瞰视图 73
3.7 本章小结 74
第4章 基本维建筑图形的绘制 76
4.1 绘制命令的启用方法 76
4.1.1 “绘图”菜单与“绘图”工具栏 76
4.1.2 绘图命令 77
4.2 绘制点 77
4.2.1 点 77
4.2.2 等分点 78
4.3 绘制简单线性图形 79
4.3.1 绘制直线 80
4.3.2 绘制射线 81
4.3.3 绘制构造线 81
4.4 绘制多边图形 83
4.4.1 绘制矩形 83
4.4.2 绘制正多边形 84
4.5 绘制圆类图形 85
4.5.1 绘制圆 85
4.5.2 绘制圆环 88
4.5.3 绘制圆弧 88
4.5.4 绘制椭圆和椭圆弧 90
4.6 本章小结 92
第5章 编辑二维建筑图形 94
5.1 选择对象 94
5.1.1 设置对象选择模式 94
5.1.2 选择对象的方法 95
5.1.3 快速选择 96
5.1.4 过滤选择 98
5.1.5 使用编组 100
5.2 使用夹点编辑图形对象 103
5.2.1 拉伸对象 104
5.2.2 移动对象 105
5.2.3 缩放对象 106
5.2.4 旋转对象 107
5.2.5 镜像对象 108
5.3 复制类编辑命令 109
5.3.1 复制 109
5.3.2 镜像 110
5.3.3 偏移 112
5.3.4 阵列 113
5.4 移动类编辑命令 116
5.4.1 移动 116
5.4.2 旋转 117
5.4.3 缩放 119
5.5 修剪类编辑命令 120
5.5.1 修剪 120
5.5.2 拉伸 123
5.5.3 延伸 124
5.5.4 分解 127
5.5.5 拉长 128
5.5.6 打断和打断于点 130
5.5.7 圆角 132
5.5.8 倒角 133
5.5.9 合并 135
5.6 编辑对象特征 136
5.6.1 使用“特性”对话框 137
5.6.2 使用“特性”匹配 138
5.7 本章小结 139
第6章 绘制和编辑复杂建筑图形元素 142
6.1 绘制和编辑多段线 142
6.1.1 绘制多段线 142
6.1.2 编辑多段线 144
6.2 绘制和编辑多线 146
6.2.1 设置多线样式 146
6.2.2 绘制多线 148
6.2.3 编辑多线 149
6.3 绘制与编辑样条曲线 150
6.3.1 绘制样条曲线 151
6.3.2 编辑样条曲线 152
6.4 徒手绘制图形 154
6.5 绘制面域与修订云线 155
6.5.1 绘制面域 155
6.5.2 绘制修订云线 159
6.6 绘制圆环和螺旋线 161
6.6.1 绘制圆环 161
6.6.2 绘制螺旋线 162
6.7 图案填充和渐变填充 164
6.7.1 设置图案填充 164
6.7.2 准确定义填充边界 167
6.7.3 实体填充和渐变填充 169
6.8 本章小结 169
第7章 创建文字和表格 172
7.1 创建文字 172
7.1.1 创建单行文字 172
7.1.2 创建多行文字 174
7.1.3 创建带引线的文字 177
7.2 在文字中使用字段 179
7.2.1 插入字段 179
7.2.2 更新字段 181
7.2.3 在字段中使用超链接 182
7.3 使用文字样式 182
7.4 创建表格和表格样式 184
7.4.1 创建和编辑表格样式 185
7.4.2 创建表格 187
7.4.3 编辑表格 188
7.5 本章小结 191
第8章 标注图形尺寸 194
8.1 图形尺寸标注的基本概念 194
8.1.1 尺寸标注概述 194
8.1.2 尺寸标注的组成 194
8.1.3 创建尺寸标注的步骤 195
8.2 尺寸标注的样式 195
8.2.1 创建标注样式 196
8.2.2 设置“线”选项卡 198
8.2.3 设置“符号和箭头”选项卡 198
8.2.4 设置“文字”选项卡 200
8.2.5 设置“调整”选项卡 202
8.2.6 设置“主单位”选项卡 204
8.2.7 设置“换算单位”选项卡 205
8.2.8 设置“公差”选项卡 206
8.3 图形尺寸标注的基本种类 208
8.3.1 线性标注 208
8.3.2 对齐标注 210
8.3.3 坐标标注 212
8.3.4 基线标注 213
8.3.5 连续标注 214
8.3.6 角度标注 215
8.3.7 弧长标注 216
8.3.8 半径、直径与圆心标记 217
8.3.9 引线标注 219
8.3.10 快速标注 223
8.3.11 标注形位公差 224
8.3.12 打断标注 226
8.3.13 检验标注 227
8.3.14 标注间距 228
8.4 编辑尺寸标注 229
8.4.1 编辑尺寸标注 229
8.4.2 折弯线性标注 230
8.4.3 替代 231
8.4.4 使用“特性”选项板 232
8.5 本章小结 232
第9章 使用图块和外部参照 234
9.1 创建和编辑块 234
9.1.1 创建图块 234
9.1.2 插入图块 237
9.1.3 存储块 239
9.1.4 分解块 240
9.2 编辑图块属性 241
9.2.1 创建图块属性 241
9.2.2 编辑图块属性 244
9.2.3 使用带属性的块 246
9.2.4 提取属性数据 246
9.3 外部参照 249
9.3.1 外部参照管理器 250
9.3.2 外部参照附着 252
9.3.3 剪裁外部参照 254
9.3.4 绑定外部参照 257
9.3.5 在位编辑外部参照 258
9.4 本章小结 259
第10章 绘制基本建筑三维实体 262
10.1 三维基础图形元素的创建 262
10.1.1 三维点的坐标 262
10.1.2 三维多段线 263
10.1.3 螺旋线 264
10.1.4 面域 265
10.2 三维曲面绘图命令 265
10.2.1 三维面 265
10.2.2 旋转曲面 266
10.2.3 平移曲面 267
10.2.4 直纹曲面 268
10.2.5 边界曲面 269
10.2.6 三维网格曲面 270
10.3 建立用户坐标系UCS 271
10.3.1 控制UCS图标的显示位置及可见性 271
10.3.2 在三维绘图中定义用户坐标系 272
10.4 三维实体建模 274
10.4.1 三维实体建模概述 274
10.4.2 绘制基本实体 274
10.4.3 绘制多段实体 281
10.4.4 绘制拉伸实体 282
10.4.5 绘制旋转实体 284
10.4.6 绘制扫掠实体 285
10.5 本章小结 286
第11章 编辑建筑三维实体 288
11.1 三维实体的布尔运算 288
11.1.1 并集运算 288
11.1.2 差集运算 289
11.1.3 交集运算 290
11.2 三维实体操作 291
11.2.1 三维旋转 291
11.2.2 三维镜像 293
11.2.3 三维阵列 294
11.2.4 三维移动 295
11.3 编辑三维实体 296
11.3.1 拉伸面 296
11.3.2 移动面 298
11.3.3 旋转面 299
11.3.4 偏移面 300
11.3.5 倾斜面 302
11.3.6 删除面 303
11.3.7 复制面 304
11.3.8 着色面 305
11.3.9 材质 306
11.3.10 复制边 306
11.3.11 着色边 308
11.3.12 压印 309
11.3.13 清除 310
11.3.14 抽壳 311
11.3.15 分割 312
11.3.16 检查 312
11.4 标注三维实体 313
11.5 三维图形的显示 313
11.5.1 视觉样式 313
11.5.2 三维图形的消隐 314
11.5.3 改变曲面轮廓线密度及显示方式 315
11.5.4 使用相机 315
11.5.5 动态观察 318
11.5.6 漫游和飞行 319
11.5.7 创建运动路径和动画 320
11.6 渲染三维图形 322
11.6.1 设置光源 324
11.6.2 设置材质 329
11.6.3 设置贴图 335
11.6.4 渲染环境 336
11.6.5 高级渲染设置 338
11.6.6 使用渲染窗口 340
11.7 本章小结 342
第12章 图形的输出与网络链接 344
12.1 工作空间 344
12.1.1 模型空间与图纸空间 344
12.1.2 模型空间与图纸空间的切换 345
12.2 布局 345
12.2.1 创建新布局 345
12.2.2 使用样板建布局图 347
12.2.3 使用布局向导创建新布局 347
12.2.4 页面设置管理器 349
12.2.5 命名视口 351
12.3 输入和输出其他格式文件 352
12.3.1 输入不同格式文件 352
12.3.2 输出不同格式文件 353
12.4 打印 354
12.4.1 设置打印设备参数 355
12.4.2 打印设置 357
12.5 用Internet打开和保存图形文件 360
12.5.1 打开图形 360
12 5.2 保存图形 361
12.5.3 使用外部参照 361
12.6 应用电子传递功能 362
12.7 图形的超链接 364
12.8 图形发布 366
12.9 网上发布 368
12.10 本章小结 369
第13章 绘制室内平面布置详图 372
13.1 绘制某办公室的平面布置详图 372
13.1.1 案例分析 372
13.1.2 主要知识点 372
13.1.3 设计流程 372
13.1.4 具体的设计步骤 372
13.2 绘制某会议室的平面布置详图 385
13.2.1 案例分析 385
13 2.2 主要知识点 385
13.2.3 设计流程 385
13.2.4 具体的设计步骤 385
13.3 本章小结 394
第14章 绘制建筑平面总图 396
14.1 案例分析 396
14.2 主要知识点 396
14.3 设计流程 396
14.4 具体的设计步骤 396
14.4.1 建立绘图环境 396
14.4.2 绘制图形 398
14.4.3 添加尺寸标注、注释和图例 406
14.4.4 添加图框和标题 409
14.5 本章小结 410
第15章 绘制连排别墅立面图 412
15.1 案例分析 412
15.2 主要知识点 412
15.3 设计流程 412
15.4 具体的设计步骤 412
15.4.1 建立绘图环境 412
15.4.2 绘制图形 414
15.4.3 添加尺寸标注和文字注释 427
15.4.4 添加图框和标题栏 428
15.5 本章小结 429
第16章 绘制建筑剖面图——某住宅剖面图 432
16.1 案例分析 432
16.2 主要知识点 432
16.3 设计流程 432
16.4 具体的设计步骤 432
16.4.1 设置绘图环境 432
16.4.2 剖面图的绘制 433
16.5 本章小结 456
第17章 绘制室内设施模型 458
17.1 绘制落地灯模型 458
17.1.1 案例分析 458
17.1.2 主要知识点 458
17.1.3 设计流程 458
17.1.4 具体的设计步骤 458
17.2 绘制浴缸模型 464
17.2.1 案例分析 464
17.2.2 主要知识点 464
17.2.3 设计流程 464
17.2.4 具体的设计步骤 465
17.3 绘制洗手池模型 468
17.3.1 案例分析 468
17.3.2 主要知识点 468
17.3.3 设计流程 468
17.3.4 具体的设计步骤 468
17.4 绘制台灯模型 477
17.4.1 案例分析 477
17.4.2 主要知识点 477
17.4 3 设计流程 477
17.4.4 具体的设计步骤 477
17.5 本章小结 486
第18章 绘制别墅三维模型 488
18.1 案例分析 488
18.2 主要知识点 488
18.3 设计流程 488
18.4 具体的设计步骤 488
18.4.1 设置绘图环境 488
18.4.2 绘制台基 489
18.4.3 绘制台阶 490
18.4.4 绘制首层墙体 492
18.4.5 绘制楼板 494
18.4.6 绘制二层墙体 495
18.4.7 绘制屋顶 497
18.4.8 绘制门 498
18.4.9 绘制窗 502
18.4.10 绘制阳台 504
18.4.11 绘制车库入口 508
18.4.12 绘制另一户 509
18.5 本章小结 509
“工程点拨”快速查找 3
安装的不同情况 3
纸张大小的说明 20
图样比例 21
辨别WCS和UCS坐标技巧 29
相对坐标值的输入 30
视口 31
正交坐标系的应用 32
设置“无单位” 35
设置单位后的影响 35
使用图层技巧 39
RGB模式和HSL模式 40
在图层特性管理器中设置线宽 43
冻结后的图层与解冻后的图层的区别 44
设置图层过滤器特性时的注意事项 45
设置多图层始终显示的技巧 48
使用正交模式、极轴追踪和捕捉的技巧 51
设置对象捕捉 53
动态输入与命令窗口 54
绝对坐标的输入 55
调整视图小技巧 60
关于“实时缩放” 61
窗口缩放 62
恢复视图小技巧 66
REGEN与REGENALL 67
“视口”对话框 70
查看图形小技巧 71
使用鸟瞰视图 74
“绘图”的另一种调用方法 76
绘制圆的小技巧 77
绘制直线的小技巧 81
射线和构造线 82
编组对象的拾取 101
系统变量MIRRTEXT 111
镜像对称线方向 112
offset命令 113
“预览”的说明 114
偏移的正负说明 115
方向与角度的使用 118
延伸边界的选择 126
分解的特殊情况 127
分解对象 128
打断点的选择 131
不同的选择 131
圆弧类图形的合并 135
合并的4种特殊情况 136
系统变量PEDITACCEPT 146
特殊情况 155
“边界”的应用 156
布尔运算的对象 157
MASSPROP 159
“图案填充”小技巧 167
进行“图案填充”时Ctrl键的应用 168
输入文字的小技巧 173
编辑文字内容的另外两种方式 174
“自动堆叠特性”对话框 175
编辑多行文字 177
LEADER命令 178
鼠标右键的应用 189
尺寸标注小技巧 195
上下偏差 207
打断标注小技巧 227
块的命名规则注意事项 235
创建块的不同方法 236
WBLOCK命令的优点 240
分解结果说明 241
属性定义小技巧 242
设置属性的小技巧 243
剪裁的说明1 255
剪裁的说明2 257
关于绑定 258
在位编辑参照小技巧 259
三维多段线的特点 263
面域说明 265
默认值 277
“差”运算操作 290
点的指定 299
偏移面的小技巧 301
材质的名称 306
正负值的说明 312
分割实体的说明 312
消隐时间 315
值 315
动态观察小技巧 319
漫游和飞行小技巧 320
运动路径的说明 321
链接目标的不同 321
渲染小技巧 324
LIGHTINGUNITS系统变量 326
渲染小技巧 338
打开图形小技巧 361
设置系统变量 373