第1章 从零起步 1
1.1 AutoCAD 2007入门 2
1.1.1 AutoCAD 2007在机械设计中的应用 2
1.1.2 在AutoCAD中绘制机械图形的一般步骤 5
1.2 熟悉AutoCAD 2007的界面 6
1.2.1 标题栏 6
1.2.2 菜单栏与快捷菜单 7
1.2.3 工具栏 8
1.2.4 绘图区 8
1.2.5 命令行与文本窗口 9
1.2.6 工具选项板 9
1.2.7 操作面板 9
1.2.8 状态栏 10
1.2.9 锁定工具栏和窗口 11
1.2.10 自定义工作空间 11
1.3 AutoCAD 2007基本操作 12
1.3.1 文件管理 12
1.3.2 命令输入方式 13
1.3.3 坐标输入方式 14
1.3.4 快捷键与鼠标的使用 15
1.3.5 AutoCAD中的绘图单位 16
1.3.6 操作的撤销与恢复 16
1.4 典型实例——工具栏的打开与关闭 17
1.5 典型实例——设置个性化绘图界面 18
本章小结 20
思考与练习 20
第2章 基本点线绘图命令 21
2.1 绘制点 22
2.1.1 绘制点 22
2.1.2 定数等分点 23
2.1.3 定距等分点 23
2.2 绘制直线 23
2.3 绘制辅助线 24
2.3.1 绘制射线 24
2.3.2 绘制构造线 25
2.4 绘制样条曲线 26
2.5 绘制多段线 27
2.6 使用图层 29
2.6.1 图形对象与图层的关系 29
2.6.2 创建和管理图层 29
2.6.3 利用“图层”工具栏设置图层的状态 31
2.6.4 非连续线型的使用 33
2.7 视图调整方法 34
2.7.1 关于视图和视口 34
2.7.2 视图缩放 35
2.7.3 窗口的平移 37
2.7.4 使用鸟瞰视图 38
2.8 典型实例——绘制零件俯视图 39
本章小结 44
思考与练习 44
第3章 基本图形绘图命令 45
3.1 绘制矩形和正多边形 46
3.1.1 矩形绘制要点 46
3.1.2 正多边形绘制要点 47
3.2 绘制圆及圆弧 48
3.2.1 绘制圆的各种方法 48
3.2.2 绘制圆弧的各种方法 49
3.3 绘制椭圆及椭圆弧 49
3.3.1 绘制椭圆的方法 50
3.3.2 绘制椭圆弧的方法 50
3.4 图案填充 51
3.4.1 使用“工具选项板”创建图案填充 51
3.4.2 使用BHATCH命令创建图案填充 52
3.4.3 编辑图案填充 55
3.5 典型实例——绘制零件底座图 57
本章小结 59
思考与练习 59
第4章 精确绘图方法 61
4.1 AutoCAD的坐标系 62
4.2 设置绘图单位与绘图边界 63
4.2.1 设置绘图单位 63
4.2.2 设置绘图边界 63
4.3 使用栅格、捕捉和正交辅助定位 64
4.3.1 设置捕捉与栅格 64
4.3.2 使用正交模式 65
4.4 通过捕捉图形几何点精确定位点 65
4.4.1 对象捕捉模式详解 65
4.4.2 关于自动捕捉模式与临时捕捉模式 68
4.4.3 设置对象捕捉参数 69
4.5 使用追踪精确定位点 69
4.5.1 使用极轴追踪与捕捉 70
4.5.2 使用对象捕捉追踪 71
4.6 动态输入与选择预览 71
4.6.1 使用动态输入功能 71
4.6.2 使用选择预览 73
4.7 典型实例——绘制轴承 74
本章小结 77
思考与练习 77
第5章 图形对象编辑(上) 79
5.1 对象选择 80
5.1.1 同时选择多个对象的方法 80
5.1.2 向选择集中增加和删除对象 80
5.1.3 快速选择对象的方法 81
5.2 删除对象 82
5.3 对象的移动、旋转与对齐 82
5.3.1 移动对象 82
5.3.2 旋转对象 83
5.3.3 对齐对象 84
5.4 对象复制与偏移复制 84
5.4.1 复制对象 84
5.4.2 偏移复制对象 85
5.5 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放 86
5.5.1 拉伸对象 86
5.5.2 拉长对象 87
5.5.3 延伸对象 88
5.5.4 修剪对象 89
5.5.5 缩放对象 90
5.6 使用夹点编辑图形 91
5.6.1 夹点移动 91
5.6.2 夹点镜像 92
5.6.3 夹点旋转 92
5.6.4 夹点缩放 93
5.6.5 夹点拉伸 93
5.7 典型实例——绘制简单零件图 93
本章小结 97
思考与练习 97
第6章 图形对象编辑(下) 98
6.1 对象的镜像与阵列 99
6.1.1 镜像对象 99
6.1.2 阵列对象 99
6.2 对象的倒角 101
6.3 对象的圆角 103
6.4 对象的打断、合并与分解 104
6.4.1 打断对象 104
6.4.2 合并对象 104
6.4.3 分解对象 106
6.5 利用“特性”窗口编辑对象特性 107
6.6 特性匹配 108
6.7 典型实例——绘制蜗杆蜗轮 109
本章小结 114
思考与练习 114
第7章 块的使用 117
7.1 创建和使用自定义块 118
7.1.1 创建和使用块 118
7.1.2 存储块 119
7.2 使用“工具选项板”中的块 121
7.3 使用“设计中心”中的块 121
7.4 创建和使用动态块 123
7.4.1 创建动态块的方法 124
7.4.2 动态块创建要点 127
7.5 创建和使用带属性的块 128
7.5.1 创建带有属性的块 128
7.5.2 插入带有属性的块 130
7.5.3 编辑块属性 131
7.6 典型实例——创建和使用粗糙度符号块 132
本章小结 135
思考与练习 135
第8章 尺寸标注(上) 136
8.1 尺寸标注入门 137
8.2 创建尺寸标注样式 138
8.3 主要尺寸标注命令 146
8.3.1 线性标注 146
8.3.2 对齐标注 148
8.3.3 弧长标注 148
8.3.4 坐标标注 149
8.3.5 半径标注与直径标注 149
8.3.6 折弯标注 151
8.3.7 角度标注 152
8.3.8 基线标注 153
8.3.9 连续标注 154
8.4 标注样式簇和替代标注样式 155
8.5 典型实例——标注简单零件图 156
本章小结 158
思考与练习 159
第9章 尺寸标注(中) 160
9.1 引线标注 161
9.2 标注圆心 162
9.3 快速标注 162
9.4 标注公差 163
9.4.1 形位公差符号的意义 163
9.4.2 定义和放置形位公差 165
9.4.3 编辑形位公差 166
9.5 典型实例——标注手柄 167
本章小结 170
思考与练习 170
第10章 尺寸标注(下) 172
10.1 修改标注样式 173
10.2 编辑尺寸标注 173
10.3 对齐标注文字 175
10.4 利用夹点调整尺寸标注 175
10.5 典型实例——标注的关联与更新 176
本章小结 177
思考与练习 177
第11章 文字与表格 179
11.1 创建和修改文字样式 180
11.1.1 创建文字样式 180
11.1.2 修改文字样式 182
11.2 输入与编辑文字 182
11.2.1 输入单行文字 182
11.2.2 输入多行文字 183
11.2.3 编辑文字 187
11.2.4 输入特殊符号 187
11.3 创建表格 188
11.3.1 创建和修改表格样式 188
11.3.2 创建表格并输入内容 190
11.3.3 在表格中使用公式 192
11.4 编辑表格 193
11.4.1 选择表格与表单元 193
11.4.2 编辑表格内容 193
11.4.3 调整表格的行高与列宽 194
11.4.4 插入、删除行和列 195
11.4.5 表单元的合并和取消合并 195
11.4.6 调整表格内容对齐方式和表格边框 196
11.5 典型实例——创建图样的明细表 197
本章小结 201
思考与练习 201
第12章 绘制机械剖视图和剖面图 202
12.1 绘制剖视图 203
12.1.1 剖视图基础知识 203
12.1.2 剖视图的画法 203
12.1.3 剖视图的种类 205
12.2 绘制剖面图 208
12.2.1 剖面图基础知识 208
12.2.2 剖面图的种类、画法及标注 208
12.3 典型实例——绘制机件的全剖视图和其他视图 210
本章小结 213
思考与练习 213
第13章 绘制机械零件图与装配图 215
13.1 机械零件图基础知识 216
13.2 典型零件图绘制分析 216
13.2.1 轴套类零件图绘制分析 216
13.2.2 轮盘类零件图绘制分析 217
13.2.3 叉架类零件图绘制分析 218
13.2.4 箱体类零件图绘制分析 219
13.3 绘制装配图 221
13.3.1 装配图基础知识 221
13.3.2 装配图绘制要点 222
13.4 典型实例——绘制单向阀体零件图 224
本章小结 231
思考与练习 231
第14章 绘制轴测图 233
14.1 轴测图基础知识 234
14.2 轴测图的一般画法 235
14.2.1 打开轴测投影模式 235
14.2.2 在轴测投影模式下绘图 235
14.2.3 在轴测图中书写文字 239
14.2.4 在轴测图中标注尺寸 240
14.3 典型实例——绘制托架轴测图 242
本章小结 246
思考与练习 246
第15章 三维绘图入门 247
15.1 两类三维模型的特点 248
15.1.1 线框模型的特点与绘制方法 248
15.1.2 实体模型的特点与绘制方法 248
15.2 绘制三维图形的关键 248
15.2.1 树立正确的空间观念 248
15.2.2 掌握变换坐标系的方法 250
15.2.3 在三维空间拾取点的方法 252
15.2.4 观察三维图形的方法 253
15.3 典型实例——绘制底座 256
本章小结 259
思考与练习 259
第16章 绘制实体模型 260
16.1 绘制实体 261
16.1.1 绘制基本实体 261
16.1.2 通过拉伸创建实体 267
16.1.3 通过按住并拖动创建实体 268
16.1.4 通过扫掠创建实体 269
16.1.5 通过旋转创建实体 271
16.1.6 通过放样创建实体 272
16.1.7 为三维对象标注尺寸的要点 274
16.2 编辑实体 274
16.2.1 通过布尔运算创建复杂实体 274
16.2.2 对实体修圆角与倒角 277
16.2.3 编辑实体的面 278
16.2.4 实体的其他编辑方法 281
16.3 三维对象的渲染 288
16.3.1 设置光源 288
16.3.2 设置渲染环境及背景 290
16.3.3 设置渲染材质 291
16.3.4 渲染视图 292
16.3.5 使用渲染窗口 293
16.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件 293
16.4 典型实例——绘制轴承座并标注尺寸 294
本章小结 300
思考与练习 300
第17章 输出图纸 303
17.1 打印样式的设置 304
17.2 在模型空间输出图纸 306
17.2.1 设置输出设备及参数 306
17.2.2 打印预览和打印图形 307
17.3 在图纸空间输出图纸 309
17.3.1 创建布局图 309
17.3.2 应用浮动视口 310
17.3.3 打印布局图 313
17.4 使用布局样板快速创建布局图 313
17.4.1 使用系统内置布局样板 313
17.4.2 创建自己的布局样板 315
17.5 典型实例——在图纸空间输出轴承座图纸 316
本章小结 319
思考与练习 319
附录 习题答案 320