第1章 初识CorelDRAW X3 1
1.1 CorelDRAW X3简介 2
1.1.1 CorelDRAW的主要功能 2
1.1.2 CorelDRAWX3全新体验 5
1.2 CorelDRAW X3界面介绍 8
1.2.1 标准工具栏 9
1.2.2 工具箱 10
1.2.3 泊坞窗 11
1.3 定制个性化工作环境 12
1.3.1 定制工作区 12
1.3.2 定制工具箱 13
1.3.3 定制快捷键 13
1.3.4 编辑工具按钮 14
1.3.5 定制颜色栏 14
1.3.6 定制菜单 15
1.3.7 定制应用程序 15
1.4 思考与练习 16
第2章 文件的基本操作 17
2.1 文件的基本操作 18
2.1.1 新建文件 18
2.1.2 打开文件 19
2.1.3 保存和关闭文件 21
2.1.4 导入、导出文件 22
2.1.5 文件格式 23
2.2 文件的预览模式 24
2.3 CorelDRAW中的辅助功能 25
2.3.1 视图的显示模式 25
2.3.2 使用标尺 26
2.3.3 使用网格 28
2.3.4 使用辅助线 29
2.3.5 对齐网格和辅助线 30
2.4 设置页面 31
2.5 添加、删除、插入和重命名页面 34
2.6 实验指导:制作圣诞贺卡 35
2.7 思考与练习 38
第3章 对象的基本操作 40
3.1 选择对象 41
3.1.1 普通选取对象 41
3.1.2 特殊选取 42
3.2 调整对象的位置 42
3.3 调整大小和缩放对象 45
3.3.1 通过属性栏和拖动控制柄调整对象大小 46
3.3.2 缩放对象 46
3.4 旋转和镜像对象 47
3.5 对象的复制、粘贴与删除 49
3.5.1 对象的复制、剪切与粘贴 49
3.5.2 对象的特殊复制 49
3.6 对象的群组与解组 51
3.6.1 对象的群组 51
3.6.2 从组中移除对象 52
3.7 对象的合并与拆分、锁定与解锁 53
3.7.1 合并与拆分对象 53
3.7.2 锁定与解锁对象 54
3.8 调整对象的顺序 54
3.9 对齐和分布对象 55
3.9.1 对象互相对齐 55
3.9.2 对象跟页面中心对齐 56
3.9.3 对象跟页边对齐 56
3.9.4 分布对象 57
3.10 对象的修整功能 57
3.10.1 焊接与相交 58
3.10.2 修剪对象 59
3.11 实验指导:制作邮票 60
3.12 实验指导:制作时尚插画 63
3.13 思考与练习 65
第4章 图形的绘制与调整 67
4.1 基本几何图形的绘制 68
4.1.1 矩形的绘制 68
4.1.2 椭圆形、弧形和饼形的绘制 69
4.1.3 多边形、螺旋曲线和星形 71
4.1.4 绘制网格 72
4.2 绘制预定义形状 73
4.3 线段绘制 74
4.3.1 手绘工具 75
4.3.2 贝塞尔工具 76
4.3.3 艺术笔工具 76
4.3.4 钢笔工具 79
4.3.5 多点线工具 79
4.3.6 三点曲线工具 80
4.3.7 交互式连线工具和度量工具 80
4.3.8 新增绘图工具——智能绘图工具 81
4.4 变形工具 81
4.4.1 形状工具 81
4.4.2 刻刀工具 83
4.4.3 橡皮擦工具 84
4.4.4 涂抹笔刷 86
4.4.5 粗糙笔刷 86
4.5 通过节点调整对象 87
4.6 实验指导:网页设计 90
4.7 实验指导:酒吧宣传海报 94
4.8 思考与练习 99
第5章 对象的轮廓线编辑与颜色填充 100
5.1 设置对象轮廓 101
5.1.1 设定轮廓属性 101
5.1.2 转换轮廓对象并编辑 103
5.2 对象的填充 104
5.2.1 对象的标准填充 104
5.2.2 渐变填充 106
5.2.3 图案填充 109
5.2.4 创建图案 111
5.2.5 底纹填充 113
5.2.6 PostScript底纹填充 115
5.3 吸管和油漆桶工具 116
5.4 实验与指导:绘制七星瓢虫 118
5.5 实验指导:制作服饰海报 120
5.6 思考与练习 123
第6章 编辑文本 125
6.1 输入与导入文本 126
6.1.1 输入美术字 126
6.1.2 输入段落文本 126
6.1.3 导入文本 127
6.2 文本基本操作 128
6.2.1 选择文本 128
6.2.2 移动文本 130
6.2.3 【编辑文本】对话框 130
6.2.4 手动调节美术字的大小 131
6.2.5 美术字与段落文本相互转换 131
6.3 更改文本外观 132
6.3.1 更改字符属性 132
6.3.2 字符偏移 135
6.3.3 调整文本的大小 136
6.3.4 更改文本的大小写 136
6.3.5 改变文本颜色 138
6.3.6 设置首字下沉和项目符号 139
6.4 文本适合路径 141
6.4.1 制作“文本适合路径”效果 141
6.4.2 调整“文本适合路径”中的文本的位置 143
6.5 段落文本的环绕效果 143
6.6 在文本中添加特殊的对象 145
6.7 实验指导:音乐海报 147
6.8 实验指导:VIP会员卡制作 150
6.9 思考与练习 152
第7章 交互式填充和特殊效果 154
7.1 交互式填充 155
7.1.1 交互式填充类型 155
7.1.2 使用交互式网格填充 157
7.2 交互式变形效果 158
7.2.1 应用交互式变形效果 159
7.2.2 调整变形效果 160
7.2.3 复制、移除变形效果 160
7.3 封套效果 161
7.3.1 应用、复制封套效果 161
7.3.2 调整封套的形状 162
7.3.3 改变封套对象的映射模式 163
7.4 透镜效果 163
7.4.1 透镜类型和应用 163
7.4.2 复制透镜效果 168
7.5 “精确剪裁”效果 168
7.5.1 创建“精确剪裁”效果 168
7.5.2 调整“精确剪裁”效果 169
7.5.3 取消“精确剪裁”效果 170
7.6 实验指导:绘制大红灯笼 170
7.7 实验指导:绘制海底世界 173
7.8 实验指导:美容会所宣传广告 174
7.9 实验指导:舞姬 178
7.10 实验指导:制作商店活动海报 182
7.11 实验指导:灵异乐园 185
7.12 思考与练习 188
第8章 交互式效果 190
8.1 交互式调和效果 191
8.1.1 创建直线、曲线调和效果 191
8.1.2 改变调和的步数和路径 192
8.1.3 为调和对象设置颜色渐变 192
8.1.4 更换调和的起始与结束对象 193
8.1.5 调整调和效果中对象和颜色的加速度 193
8.1.6 杂项调和选项、清除调和效果 194
8.2 交互式轮廓图工具 194
8.2.1 勾画对象的轮廓线 195
8.2.2 改变轮廓的线数和间距 195
8.2.3 改变、复制轮廓效果 195
8.3 交互式立体效果 196
8.3.1 创建矢量立体模型并添加光源 197
8.3.2 为立体模型应用斜角修饰边 197
8.3.3 调整立体模型的深度并旋转 198
8.3.4 改变立体模型颜色、复制及清除立体模型 199
8.4 交互式阴影效果 199
8.4.1 添加阴影 199
8.4.2 调整阴影效果 201
8.4.3 复制、清除阴影 201
8.4.4 使阴影与对象分离 202
8.4.5 调整阴影的分辨率 202
8.5 交互式透明效果 202
8.5.1 创建均匀透明效果 203
8.5.2 创建渐变透明效果 203
8.5.3 创建图案透明效果 204
8.5.4 创建底纹透明效果 204
8.5.5 选择透明度的范围 205
8.6 实验指导:制作浮雕立体化文字效果 205
8.7 实验指导:制作宇宙星空 206
8.8 实验指导:制作商业插画 209
8.9 实验指导:动漫海报 218
8.10 实验指导:制作立体字效 220
8.11 实验指导:制作装饰画 225
8.12 实验指导:制作产品宣传海报 228
8.13 思考与练习 230
第9章 编辑位图 232
9.1 在CorelDRAW中添加位图 233
9.1.1 导入位图 233
9.1.2 编辑位图 233
9.2 编辑位图的颜色 236
9.2.1 使用位图颜色遮罩 236
9.2.2 使用位图色彩模式 237
9.3 调整位图的颜色 242
9.3.1 转换为位图 242
9.3.2 调整位图的颜色 242
9.4 为位图添加滤镜效果 247
9.4.1 三维效果 247
9.4.2 艺术笔触 250
9.4.3 模糊 251
9.4.4 相机 251
9.4.5 颜色变换 252
9.4.6 轮廓图 252
9.4.7 创造性 252
9.4.8 扭曲 252
9.4.9 杂点 254
9.4.10 鲜明化 254
9.4.11 外挂式滤镜 255
9.5 实验指导:插画设计 256
9.6 实验指导:制作时尚部落海报 259
9.7 思考与练习 263
第10章 CorelDRAW拼版技术 264
10.1 印刷相关知识 265
10.2 版面安排 267
10.3 印前输出准备 271
10.4 印刷输出注意事项 277
10.5 实验指导:设计杂志封面 280
10.6 实验指导:制作艺术展览海报及门票 282
10.7 思考与练习 286
第11章 CorelDRAW商业绘图综合案例 287
11.1 绘制国画仕女图 288
11.2 绘制国画兰花图 294
11.2.1 绘制兰花草部分 295
11.2.2 绘制花朵部分 298
11.2.3 绘制昆虫部分 300
11.3 绘制数码摄像机 303
11.3.1 绘制线稿 303
11.3.2 绘制机身顶部 306
11.3.3 绘制机身正面 309
11.3.4 绘制机身侧面 312
11.3.5 绘制液晶显示屏 313
11.4 绘制奔驰汽车 315
11.4.1 绘制车门部分 316
11.4.2 绘制车身部分 318
11.4.3 绘制底盘部分 321
11.5 企业VI设计 323
11.5.1 基本元素设计——标志设计 324
11.5.2 应用设计——产品造型设计 325
11.5.3 应用设计——包装盒设计 327
11.5.4 应用设计——手提袋设计 328
11.5.5 应用设计——海报设计 328
11.5.6 VI手册设计——基本元素 329
11.5.7 VI手册设计——公司识别系统 331