第一编 二维动画设计原理与技法第一章 概述 2
第一节 二维动画的概念 2
第二节 二维动画片的制作流程 3
第二章 二维动画设计基础 10
第一节 角色造型设计 10
第二节 动画场景设计 21
第三节 动画分镜设计 24
第四节 动画设计稿制作 28
第三章 二维动画设计技法 31
第一节 动画技法 31
第二节 原画技法 42
第二编 Flash动画制作技法 66
第四章 用Flash 8.0做动画的前期准备 66
第一节 Flash 8.0界面介绍 66
第二节 用Flash设计人物(勾线及上色的练习) 70
第三节 用Flash绘制场景(场景练习) 74
第四节 结合数位板进行Flash制作的优势 75
第五章 Flash中的运动规律 76
第一节 水 76
第二节 火 80
第三节 雨 82
第四节 雪 83
第五节 人物走路 85
第六节 人物跑步 86
第七节 鸟飞 87
第六章 利用Flash创作动画 88
第一节 前期准备 88
第三节 中期制作 89
第三节 后期合成 90
第七章 实例作品制作剖析 91
第一节 gif动画制作 91
第二节 音乐贺卡制作 92
第三节 学生作品分析 92
第三编 Animo动画基础 96
第八章 Animo动画基础 96
第一节 Animo动画基础 96
第二节 线稿扫描 100
第九章 Animo动画制作 102
第一节 Scanlevel输入与ImageProcessor运算画稿 102
第二节 应用InkPaint(上色模块的基本应用与特殊效果) 107
第十章 Animo特效与合成 111
第一节 背景的无缝拼接 111
第二节 Director合成技术与滤镜特效 119
第三节 Animo与外部三维图像合成技术 123
第十一章 综合实例 125
第四编 影视动画制作实例 138
第十二章 前期策划 138
第十三章 中期制作 145
第十四章 后期制作Premiere Pro 169