《SolidWorks 2007完全学习宝典》PDF下载

  • 购买积分:19 如何计算积分?
  • 作  者:刘国良编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121045605
  • 页数:654 页
图书介绍:本书从实用的基础知识出发,循序渐进,抛砖引玉,举一反三,融会贯通,并考虑到AutoCAD读者的要求,在AutoCAD应用一章中详细介绍将AutoCAD的2D数据转换到SolidWorks的3D模型的方法。本书分两部分:基础知识篇和高级应用篇。基础知识篇介绍了SolidWorks的基本操作和SolidWorks2007的新功能,通过这些内容的学习,读者即可完成一般的设计工作。高级应用篇系统精选一些有代表性的产品设计和各种技术的综合演练。为了方便读者学习,本书特意提供配套光盘,并提供3种演示文件展现操作过程。配套光盘提供的视频动画演示可用相关的播放器打开。

第一部分 基础篇 2

第1章 SolidWorks 2007基础 2

1.1 概述 2

1.1.1 SolidWorks 2007简介 2

1.1.2 基本概念 6

1.1.3 打开SolidWorks文件 9

1.1.4 特征管理器设计树 11

1.1.5 属性管理器 14

1.1.6 设置系统颜色 15

1.1.7 使用插件 18

1.2 坐标系 19

1.2.1 原点 19

1.2.2 建立坐标系 19

1.2.3 平移坐标系的位置 20

1.2.4 坐标系的显示或隐藏 20

1.3 构造几何线与参考点 20

1.3.1 构造几何线 20

1.3.2 参考点 21

1.4 基准轴 22

1.4.1 临时轴 22

1.4.2 生成基准轴 22

1.4.3 打开或关闭基准轴的显示 23

1.5 基准面 23

1.5.1 通过直线/点或三点 23

1.5.2 通过点和平行面 23

1.5.3 通过两面夹角 24

1.5.4 生成等距基准面 25

1.5.5 生成“垂直于曲线”的基准面 25

1.5.6 以“曲面切平面”生成基准面 26

1.5.7 修改基准面 26

1.6 选择项目的方法 27

1.6.1 选择单个或多个对象 27

1.6.2 使用选框选择 27

1.6.3 使用鼠标右键来选择 28

1.6.4 在特征管理器设计树中选择 30

1.6.5 使用“选择管理器” 30

1.6.6 在草图或工程图中使用“选择”按钮 30

1.6.7 使用过滤器选择 30

1.7 草图、特征与零件 31

1.7.1 特征与零件 31

1.7.2 草图与零件 32

1.7.3 编辑特征的定义 33

1.7.4 编辑特征属性 34

1.7.5 改变特征顺序 35

1.7.6 压缩或解除压缩 35

1.7.7 使用特征控标动态编辑特征 35

1.7.8 用“控制棒”退回特征 36

1.7.9 复制、移动特征 37

1.8 测量与检查 37

1.8.1 测量尺寸 37

1.8.2 检查实体 38

第2章 草图绘制 40

2.1 草图窗口 40

2.1.1 草图绘制工具 40

2.1.2 状态栏与草图几何体状态 40

2.1.3 草图原点 41

2.2 设置草图的选项 41

2.2.1 设定草图绘制的默认系统选项 41

2.2.2 草图设定菜单 42

2.2.3 草图网格线、推理和捕捉功能 43

2.3 草图几何关系 44

2.3.1 草图几何关系 44

2.3.2 自动添加几何关系 44

2.3.3 生成草图时手工添加几何关系 46

2.3.4 生成草图后手工添加几何关系 46

2.3.5 使用方程式添加几何关系 46

2.3.6 显示、删除几何关系 47

2.4 草图尺寸与标注 47

2.4.1 草图尺寸的分类 47

2.4.2 尺寸标注 50

2.4.3 草图尺寸的几何关系状态 51

2.5 设计规划 51

2.5.1 选择最佳的观察角度与草图轮廓 51

2.5.2 分析零件的加工方式 53

2.5.3 分析零件的形状特点 53

2.5.4 绘制草图 54

2.5.5 草图轮廓 54

2.6 点与线 55

2.6.1 点 55

2.6.2 直线 56

2.6.3 中心线 57

2.7 圆 57

2.7.1 绘制圆 57

2.7.2 改变圆属性 58

2.8 圆弧 59

2.8.1 “圆弧”属性管理器 59

2.8.2 通过“圆心/起/终点”画弧 60

2.8.3 切线弧 60

2.8.4 三点圆弧 60

2.9 椭圆和椭圆弧 61

2.9.1 椭圆 61

2.9.2 椭圆弧 61

2.9.3 改变椭圆、椭圆弧属性 62

2.10 矩形和平行四边形 62

2.11 多边形 62

2.11.1 绘制多边形 62

2.11.2 编辑多边形 63

2.12 草图操作 64

2.12.1 剪切、移动、复制和粘贴草图 64

2.12.2 旋转、缩放草图实体 65

2.12.3 草图剪裁 67

2.12.4 草图延伸 68

2.12.5 分割、合并草图实体 69

2.12.6 派生草图 69

2.12.7 转换实体引用 70

2.12.8 等距草图实体 70

2.12.9 封闭草图 71

2.12.10 SketchXpert 72

第3章 拉伸、旋转与抽壳 74

3.1 拉伸 74

3.1.1 拉伸“凸台/基体”生成基体 74

3.1.2 拉伸生成其他特征 76

3.1.3 “拉伸”特征的选项 76

3.2 拉伸切除 78

3.3 拉伸“薄壁特征” 79

3.4 旋转 81

3.4.1 生成“旋转凸台/基体”特征 81

3.4.2 旋转切除 82

3.5 抽壳 83

3.5.1 统一厚度抽壳 83

3.5.2 多厚度面的抽壳 84

3.5.3 抽壳特征的错误诊断 84

第4章 圆角、倒角 85

4.1 绘制圆角 85

4.2 圆角特征 86

4.2.1 等半径圆角 87

4.2.2 圆形角圆角 89

4.2.3 多半径圆角 90

4.2.4 逆转圆角 91

4.2.5 变半径圆角 93

4.2.6 完整圆角 95

4.2.7 面圆角 96

4.2.8 不连续面的圆角处理 97

4.2.9 单个环的圆角 98

4.3 特征专家——FeatureXpert 98

4.3.1 关于FeatureXpert 98

4.3.2 添加特征 99

4.3.3 更改特征 100

4.4 绘制倒角 100

4.4.1 绘制倒角 100

4.4.2 倒角参数 101

4.5 倒角特征 101

第5章 曲线与曲面 103

5.1 概述 103

5.2 抛物线 104

5.2.1 绘制抛物线 104

5.2.2 修改抛物线 104

5.3 螺旋线和涡状线 105

5.3.1 绘制螺旋线 105

5.3.2 绘制锥(塔)型螺旋线 106

5.3.3 绘制涡状线 107

5.4 样条曲线、交叉曲线与组合曲线 108

5.4.1 绘制样条曲线 108

5.4.2 简化样条曲线 109

5.4.3 套合样条曲线 110

5.4.4 插入样条曲线型值点 112

5.4.5 改变样条曲线 113

5.4.6 交叉曲线 113

5.4.7 组合曲线 115

5.5 生成曲面 115

5.5.1 拉伸曲线生成曲面 115

5.5.2 旋转曲线生成曲面 116

5.5.3 等距生成另一曲面 117

5.6 延展、延伸曲面 118

5.6.1 延展曲面 118

5.6.2 延伸曲面 119

5.7 填充、替换曲面与平面 120

5.7.1 填充曲面 120

5.7.2 替换面 122

5.7.3 平面 123

5.8 曲面处理 124

5.8.1 圆角曲面 124

5.8.2 曲面的“加厚” 124

5.9 分割线 125

5.9.1 生成投影线 125

5.9.2 生成轮廓分割线 126

第6章 扫描与放样 128

6.1 概述 128

6.1.1 基本概念 128

6.1.2 规则 128

6.2 扫描 129

6.2.1 简单扫描“凸台/基体” 129

6.2.2 设置扫描选项 131

6.2.3 简单扫描切除 132

6.2.4 多轮廓扫描 133

6.2.5 使用引导线扫描 134

6.2.6 曲面扫描 135

6.3 放样 136

6.3.1 简单放样 136

6.3.2 设置放样选项 137

6.3.3 使用引导线的空间轮廓放样 140

6.3.4 薄壁放样 142

6.4 曲面放样 142

第7章 阵列与镜向 144

7.1 草图阵列 144

7.1.1 线性草图阵列 144

7.1.2 圆周草图阵列 146

7.2 特征阵列 149

7.2.1 源特征 149

7.2.2 特征的线性阵列 149

7.2.3 特征的圆周阵列 151

7.3 零部件阵列 152

7.3.1 零部件线性阵列 152

7.3.2 零部件圆周阵列 154

7.3.3 特征驱动的零部件阵列 155

7.3.4 删除零部件阵列的实例 156

7.4 镜向草图 157

7.4.1 镜向现有的草图 157

7.4.2 动态镜向 158

7.5 镜向特征 158

7.5.1 镜向所选的特征 158

7.5.2 镜向所有特征 159

7.5.3 镜向阵列特征 159

7.6 镜向零部件 160

7.6.1 在零件中生成镜向的零件 160

7.6.2 在装配体中镜向或复制零部件 161

第8章 孔与筋 165

8.1 简单直孔 165

8.1.1 生成简单直孔 165

8.1.2 编辑孔 166

8.2 异型孔 167

8.2.1 “孔规格”属性管理器 167

8.2.2 放置单个异型孔 168

8.2.3 放置多个异形孔 170

8.3 筋 171

8.3.1 关于筋 171

8.3.2 垂直于草图的线性筋 171

8.3.3 垂直于草图的自然筋 172

8.3.4 平行于草图的平行筋 173

8.3.5 平行于草图的斜接筋 174

第二部分 高级应用篇 178

第9章 钣金 178

9.1 概述 178

9.1.1 生成钣金零件的两种方法 178

9.1.2 “钣金”特征管理器设计树 178

9.1.3 新增功能 179

9.2 钣金特征 179

9.2.1 基体法兰 179

9.2.2 边线法兰 181

9.2.3 钣金薄片 183

9.2.4 褶边 184

9.2.5 镜向 185

9.2.6 绘制的折弯 186

9.2.7 斜接法兰 188

9.2.8 转折 190

9.2.9 “切口”与“闭合角” 191

9.2.10 放样的折弯 192

9.2.11 边角剪裁 194

9.2.12 展开、折叠、在折弯处切除 194

9.2.13 平板形式 196

9.3 生成钣金零件 198

9.3.1 生成平板钣金零件 198

9.3.2 生成带圆柱面的钣金零件 199

9.4 转换为钣金零件 199

9.4.1 折弯类型 199

9.4.2 将零件转换为钣金零件 200

9.4.3 将输入的零件转换为钣金零件 201

9.4.4 转换为带圆锥面的钣金零件 202

9.5 应用成形工具 204

9.5.1 添加成形工具库 204

9.5.2 应用成形工具 204

9.6 制作成形工具 206

9.6.1 编辑原有成形工具 206

9.6.2 直接生成成形工具 207

9.7 钣金折弯选项 209

9.7.1 K-因子 210

9.7.2 折弯系数 210

9.7.3 折弯扣除计算 211

9.7.4 折弯系数表 212

9.7.5 自动切释放槽 212

第10章 3D技术 214

10.1 概述 214

10.1.1 关于3D草图 214

10.1.2 “Scan to3D”技术 216

10.2 在3D空间绘制3D草图 217

10.2.1 3D直线 217

10.2.2 3D圆弧 218

10.2.3 3D样条曲线 218

10.2.4 3D草图点 219

10.3 在2D空间生成3D草图 219

10.3.1 在“基准面1”上绘制“草图1” 219

10.3.2 在“基准面2”上绘制“草图2” 220

10.3.3 在两草图间生成样条曲线 222

10.3.4 为样条曲线添加“相切” 222

10.3.5 放样3D曲线 223

10.4 面部曲线 223

10.5 ScanTo3D 224

10.5.1 “ScanTo3D”的使用方法 224

10.5.2 打开扫描数据 226

10.5.3 运行“网格处理向导” 227

10.5.4 运行“曲面向导” 231

10.5.5 自动生成曲面 232

10.5.6 手工生成曲面 233

10.5.7 使用“直接网格参考”方法 239

10.5.8 输出文件 240

第11章 焊件 242

11.1 概述 242

11.1.1 关于焊件 242

11.1.2 “焊件”工具栏 242

11.1.3 添加焊件特征 243

11.2 焊件轮廓与结构构件 243

11.2.1 生成焊件轮廓 244

11.2.2 生成“结构构件1” 246

11.2.3 完成结构构件 248

11.2.4 添加斜拉构件 249

11.3 剪裁结构构件 249

11.4 添加顶端盖 251

11.4.1 选择参数 251

11.4.2 顶端盖等距 251

11.5 添加角撑板 252

11.5.1 “三角形”角撑板 252

11.5.2 “多边形”角撑板 253

11.6 添加圆角焊缝 254

11.6.1 “全长”圆角焊缝 255

11.6.2 “间歇”圆角焊缝 256

11.6.3 “交错”圆角焊缝 256

11.7 SB横梁 257

11.7.1 定位横挡 257

11.7.2 更改穿透点 257

11.8 子焊件 259

11.9 焊件切割清单 261

11.9.1 生成、更新切割清单 261

11.9.2 切割清单插入到工程图中 261

11.10 焊件的加工、处理 263

11.10.1 焊件的加工、处理 263

11.10.2 非构件零部件的处理 263

第12章 形变特征 264

12.1 概述 264

12.1.1 “弯曲”特征 264

12.1.2 “变形”与“任意多边形”特征 265

12.1.3 “压凹”特征 265

12.1.4 “拔模”特征 266

12.1.5 “圆顶”与“特型”特征 266

12.2 折弯 266

12.2.1 输入实体 267

12.2.2 设置剪裁基准面 268

12.2.3 设置三重轴 269

12.2.4 设置弯曲精度 270

12.2.5 粗硬边线 270

12.2.6 完成折弯 270

12.3 扭曲 271

12.4 锥削 271

12.5 伸展 273

12.6 “压凹”与“曲面切除” 275

12.6.1 制作曲面切削工具 275

12.6.2 生成“压凹”特征 276

12.6.3 曲面切除 277

12.6.4 曲面修整 278

12.7 “变形”特征 280

12.7.1 “曲线到曲线”变形 280

12.7.2 设置“曲线到曲线”变形 283

12.7.3 “点”变形 286

12.7.4 “曲面推进”变形 288

12.8 任意多边形 290

12.8.1 使用“分割线”生成面 290

12.8.2 生成“任意多边形”特征 291

12.9 拔模 295

12.9.1 在拉伸基体时添加拔模 295

12.9.2 手工生成“中性面”拔模 295

12.9.3 使用“DraftXpert” 297

12.9.4 分型线拔模 300

12.9.5 阶梯拔模 301

12.10 圆顶 303

12.10.1 生成圆顶 303

12.10.2 “圆顶”属性管理器中的参数 304

12.11 特型特征 304

12.11.1 生成特型特征 305

12.11.2 特型特征“控制”选项卡 305

第13章 零件与装配体 308

13.1 概述 308

13.1.1 更改零件的上色外观 308

13.1.2 编辑面、特征、零件、零部件或装配体的颜色 308

13.1.3 隐藏和显示实体 309

13.1.4 控制对尺寸的访问 309

13.2 多实体零件 310

13.2.1 使用“凸台”命令建立多实体 311

13.2.2 使用切割工具建立多实体 311

13.2.3 多实体的造型技术 311

13.2.4 多实体零件的配合 312

13.3 插入零件 312

13.3.1 插入零件 313

13.3.2 定位零件 313

13.4 派生零部件 315

13.4.1 派生零部件 315

13.4.2 编辑原始零件 316

13.4.3 设置派生零件的配置 316

13.5 组合特征 316

13.5.1 使用“添加”或“共同”操作 317

13.5.2 使用“删减”操作 320

13.6 分割 321

13.6.1 分割为独立零件 321

13.6.2 分割为多实体零件 322

13.7 剖面视图 323

13.7.1 模型的剖面视图 323

13.7.2 更改剖面视图 324

13.7.3 剖面视图应用 324

13.8 “装配体”的特征管理器设计树 325

13.8.1 “装配体”的特征管理器设计树规则 325

13.8.2 显示从属关系或特征 326

13.8.3 零部件图标的意义 326

13.9 添加零部件 327

13.9.1 打开装配体文件 327

13.9.2 添加零部件 327

13.10 零部件操作 329

13.10.1 固定零部件 329

13.10.2 移动零部件 329

13.10.3 旋转零部件 330

13.11 配合 331

13.11.1 “标准配合”的配合关系 331

13.11.2 添加标准配合 332

13.11.3 修改配合 333

13.12 子装配体 337

13.12.1 生成子装配体 337

13.12.2 修改子装配体 338

13.12.3 灵活子装配体 339

13.13 MateXpert 340

13.13.1 查看配合 340

13.13.2 诊断配合问题 341

13.14 设计检查 343

13.14.1 设计错误 343

13.14.2 碰撞检查 344

13.14.3 物资动力 345

13.14.4 动态间隙 345

13.14.5 干涉体积 346

13.15 编辑装配体中的零件 347

13.16 装配体特征 348

13.16.1 特征有效范围 348

13.16.2 生成装配体“切除”特征 348

13.16.3 生成装配体孔特征 350

13.16.4 生成装配体特征阵列 350

13.17 多实体零件与装配体 350

13.17.1 从分割零件生成装配体 350

13.17.2 将装配体保存为多实体零件 351

13.18 方程式驱动与共享数值 351

13.18.1 生成方程式 351

13.18.2 全局变量 354

13.18.3 共享数值 355

13.19 爆炸装配体视图 357

13.19.1 生成和编辑爆炸视图 357

13.19.2 添加爆炸直线 358

13.19.3 爆炸及解除爆炸视图 359

13.19.4 动画爆炸及解除爆炸视图 360

第14章 智能设计 362

14.1 概述 362

14.1.1 关联设计 362

14.1.2 外部参考引用 362

14.1.3 智能扣件 365

14.1.4 智能零部件与智能特征 365

14.2 “自上而下”设计法 365

14.2.1 “自上而下”设计法的步骤 365

14.2.2 布局草图 366

14.2.3 在装配体中生成零件 367

14.2.4 皮带设计 370

14.3 智能扣件 374

14.3.1 关于智能扣件 374

14.3.2 添加智能扣件 375

14.3.3 更改智能扣件的参数 377

14.3.4 硬件层叠 379

14.4 智能零件 380

14.4.1 制作智能零件 380

14.4.2 智能特征 383

14.4.3 应用智能零件 384

第15章 工程图 387

15.1 概述 387

15.1.1 工程视图的分类 387

15.1.2 工程图设计窗口 388

15.1.3 工程图格式 389

15.1.4 工程图中的2D草图绘制 393

15.2 工程图基本操作 394

15.2.1 生成工程图 394

15.2.2 对齐视图 396

15.2.3 旋转视图 396

15.2.4 移动工程图 397

15.2.5 更新视图 397

15.2.6 复制和粘贴视图 398

15.2.7 隐藏和显示 399

15.2.8 零部件线型和图层 400

15.2.9 插入模型项目 402

15.2.10 插入尺寸 404

15.2.11 自动标注尺寸 407

15.2.12 使用DimXpert标注尺寸 408

15.2.13 出详图 409

15.2.14 打印工程图 409

15.2.15 保存工程图 411

15.3 标准三视图 411

15.3.1 第一视角和第三视角投影法 411

15.3.2 生成标准三视图 412

15.4 模型视图 413

15.5 相对视图 414

15.6 空白视图和预定义的视图 415

15.6.1 插入空白视图 415

15.6.2 插入预定义的视图 415

15.7 投影视图 416

15.8 辅助视图 416

15.9 剖面视图 418

15.9.1 剖面视图 418

15.9.2 旋转剖视图 420

15.9.3 装配体的剖面视图 420

15.9.4 断开的剖视图 422

15.10 断裂视图 424

15.11 局部视图 426

15.12 裁剪视图 427

15.13 钣金零件的工程图 428

15.14 焊件工程图 429

15.14.1 生成焊件工程图 429

15.14.2 添加焊接符号 430

15.15 DrawCompare 430

15.15.1 比较工程图 431

15.15.2 比较“分离工程图” 431

第16章 应用光源、材质和纹理 433

16.1 光源概述 433

16.1.1 添加、删除光源 433

16.1.2 设置光源的基本属性 435

16.2 设置“环境光源” 435

16.3 设置“线光源” 436

16.4 添加“点光源” 437

16.5 添加“聚光源” 438

16.6 应用材质 440

16.6.1 设置“材料”属性 440

16.6.2 设置“视象”属性 440

16.6.3 物理属性 441

16.6.4 添加材质 441

16.7 纹理、颜色与光学属性 442

16.7.1 应用纹理 442

16.7.2 应用颜色和光学属性 444

第17章 配置与系列零件设计表 446

17.1 配置与系列零件设计表的作用 446

17.1.1 配置的作用 446

17.1.2 系列零件设计表的作用 446

17.1.3 生成配置的方法 447

17.1.4 配置的内容 447

17.2 手工生成配置 448

17.2.1 配置草图尺寸 448

17.2.2 配置零件特征 451

17.3 系列零件设计表 451

17.3.1 系列零件设计表概述 451

17.3.2 带空白行、列的设计表 453

17.3.3 系列零件设计表的参数摘要 453

17.4 配置与设计表的参数 455

17.4.1 输入参数值 455

17.4.2 草图几何关系与基准面 455

17.4.3 特征 457

17.4.4 零部件 458

17.4.5 公差与尺寸 461

17.4.5 方程式 462

17.4.6 备注、用户注释 463

17.4.7 摘要信息、自定义属性 464

17.4.8 质量特性与材质 465

17.4.9 光源与显示状态 465

17.4.10 颜色参数 466

17.4.11 在材料明细表中展开 467

17.5 生成系列零件设计表 468

17.5.1 自动插入设计表 469

17.5.2 插入空白设计表 470

17.5.3 生成为单独的Excel文件 471

17.5.4 编辑系列零件设计表 472

17.5.5 删除系列零件设计表 472

17.5.6 保存系列零件设计表 472

17.6 工程图中的系列零件设计表 472

17.6.1 插入系列零件设计表 473

17.6.2 在工程视图中编辑系列零件设计表 473

17.7 使用系列零件设计表实例 473

17.7.1 重新命名特征 473

17.7.2 重新命名尺寸 474

17.7.3 插入一个新的系列零件设计表 476

17.7.4 查看配置 477

第18章 Animator与相机动画 479

18.1 Animator简介 479

18.1.1 激活Animator 479

18.1.2 时间线、时间栏 480

18.1.3 关键点、更改栏、选项 481

18.1.4 动画种类 483

18.1.5 生成动画的方法 484

18.2 旋转动画 484

18.2.1 选择旋转轴 484

18.2.2 设置控制选项 485

18.3 装配体爆炸动画 485

18.3.1 生成爆炸视图 486

18.3.2 动画爆炸视图 486

18.3.3 解除爆炸 487

18.4 视象属性动画 487

18.5 距离或角度配合动画 488

18.6 物理模拟动画 489

18.6.1 生成“引力”物理模拟 489

18.6.2 计算、录制、播放物理模拟 489

18.6.3 物理模拟动画 490

18.7 插值模式动画 491

18.8 播放、录制动画 491

18.8.1 动画控制器播放 491

18.8.2 屏幕捕获、图像压缩与录制动画 492

18.9 操作动画 493

18.9.1 反转动画、镜像动画 493

18.9.2 删除动画 494

18.10 动画特效:逐渐消失 494

18.11 基本动画应用 496

18.11.1 基本视向动画 496

18.11.2 基本运动动画 496

18.11.3 逐渐隐藏零部件 497

18.12 使用相机 498

18.12.1 添加相机 498

18.12.2 设置相机 499

18.12.3 通过相机透视模型 502

18.12.4 将相机附加到实体 503

18.12.5 编辑相机属性 503

18.13 创建相机动画 503

18.13.1 相机橇 503

18.13.2 定位相机 504

18.13.3 创建动画 505

第19章 弹簧 507

19.1 等螺距压簧 507

19.1.1 生成扫描路径 507

19.1.2 生成扫描轮廓 508

19.1.3 扫描生成弹簧 508

19.2 不等螺距压簧 509

19.2.1 复制草图 509

19.2.2 生成螺旋线 510

19.2.3 生成扫描草图 510

19.2.4 扫描 511

19.2.5 生成另一端 511

19.2.6 变螺距压簧 513

19.3 平头压簧 514

19.3.1 生成螺旋线 514

19.3.2 平面螺旋线 515

19.3.3 组合曲线 516

19.3.4 扫描轮廓 517

19.3.5 生成平头弹簧 517

19.3.6 切除法 518

19.4 弹簧的伸缩 519

19.4.1 制作压簧 519

19.4.2 添加基准轴 519

19.4.3 方程式驱动 519

19.4.4 装配体配合 521

19.4.5 添加装配体方程式 522

19.4.6 弹簧的伸缩 523

19.5 发条弹簧 524

19.5.1 生成涡状线 524

19.5.2 生成曲面扫描轮廓 525

19.5.3 扫描曲面 526

19.5.4 放样曲面 527

19.5.5 缝合曲面 529

19.5.6 加厚曲面 529

19.6 异型弹簧 530

19.6.1 等距塔簧 530

19.6.2 拉簧、扭簧 532

第20章 管路设计 533

20.1 概述 533

20.1.1 “管路设计”简介 533

20.1.2 步路设计选项 535

20.1.3 设计管道装配体 537

20.2 “管路”设计中必备的特征 538

20.2.1 3D草图 538

20.2.2 “管道”、“管筒”或软管零件 539

20.2.3 配件 541

20.3 “管道”零件 542

20.3.1 “管道”零件的特点 542

20.3.2 生成管道零件 543

20.3.3 指定“配置”属性 545

20.3.4 插入“系列零件设计表”生成“配置” 546

20.4 “管筒”零件 547

20.4.1 生成新的管筒 547

20.4.2 生成配置与“系列零件设计表” 548

20.5 “弯管”零件 549

20.5.1 生成弯管零件 549

20.5.2 生成“连接点”和“步路点” 550

20.6 变径管、法兰零件与附件 554

20.6.1 “变径管”零件 554

20.6.2 “法兰”零件 555

20.6.3 附件 555

20.7 管道设计 556

20.7.1 生成管道子装配体 556

20.7.2 编辑3D草图修改管道 560

20.7.3 绘制管路 561

20.7.4 添加附件 562

20.7.5 配合步路子装配体 564

20.7.6 分割线路、添加覆盖层 565

20.8 软管设计 566

20.8.1 设置选项 566

20.8.2 使用“标准管筒”生成软管子装配体 566

20.8.3 修复、修改线路 568

20.8.4 从配件开始软管设计 569

20.9 管道之间的操作 572

20.9.1 管道与管道的连接 572

20.9.2 移除管道或管筒 573

第21章 电力设计 574

21.1 概述 574

21.1.1 电力步路子装配体 574

21.1.2 生成电力步路子装配体的一般步骤 575

21.1.3 连接点 575

21.2 电路硬件 577

21.2.1 电气(电力)接头 577

21.2.2 电缆夹 579

21.3 步路 583

21.3.1 手工步路 583

21.3.2 自动步路 587

21.3.3 穿越电缆夹步路 589

21.4 使用“‘从/到’清单”生成步路装配体 596

21.4.1 关于“从/到”清单 596

21.4.2 输入“从/到”数据 597

21.4.3 开始步路 598

21.4.4 为线路建模 599

21.5 编辑电线 600

21.5.1 指定要使用的电缆、电线 600

21.5.2 指定“电线”或“电缆芯线”的路径 602

21.5.3 连接引脚 605

21.5.4 编辑、查询、修复 606

21.6 “电缆/电线”库 608

21.6.1 关于“电缆/电线库” 608

21.6.2 Excel文件输入到“电缆/电线库” 608

21.7 零部件库 612

21.7.1 关于“零部件库” 612

21.7.2 Excel文件输入到“零部件库” 613

21.8 生成“从/到”Excel文件 615

21.8.1 “从/到”Excel文件遵循的原则 615

21.8.2 使用“‘从/到’清单向导”生成“从/到”Excel文件 615

21.9 使用标准电缆和管筒 618

21.9.1 使用标准电缆或管简步路 618

21.9.2 标准电缆和管筒属性管理器 619

第22章 AutoCAD应用 621

22.1 DWGeditor简介 621

22.1.1 打开AutoCAD文件 622

22.1.2 使用DWGeditor 623

22.2 转换AutoCAD 625

22.2.1 转换的一般步骤 626

22.2.2 输入AutoCAD文件 627

22.3 旋转基体特征 628

22.3.1 输入蜗轮的AutoCAD工程图 629

22.3.2 简化CAD图形 631

22.3.3 旋转特征 632

22.3.4 完成零件 632

22.3.5 轴 633

22.4 拉伸基体特征 634

22.4.1 输入2D工程图 634

22.4.2 定义前视图 635

22.4.3 提取正交草图 635

22.4.4 提取辅助草图 637

22.4.5 对齐草图 638

22.4.6 拉伸形成基体特征 639

22.4.7 添加“切除”特征 640

22.4.8 抽壳 641

22.4.9 添加其他特征 642

22.5 间接转换法 644

22.5.1 DXF/DWG输入到SolidWorks工程图 644

22.5.2 编辑工程图 646

22.5.3 将工程图转换成零件图 647

22.5.4 修剪零件图 648

22.5.5 完全定义零件草图 649

22.5.6 生成旋转特征 651

22.5.7 添加孔 651