《AutoCAD 2006实训教程》PDF下载

  • 购买积分:8 如何计算积分?
  • 作  者:应文豹,梁劲主编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787811146141
  • 页数:139 页
图书介绍:全书共七章,介绍了AutoCAD 2006的基本设置、操作、二维图形的画法和编辑、三维建模的方法和编辑、文字输入及尺寸、公差等的标注和编辑。本书特别强调实例和练习。学习本书后,使读者能够比较熟练地利用AutoCAD绘制出符合我国国家标准的图纸,并较熟练地进行建模。

第一章 界面、基本设置和基本操作 1

一、AutoCAD 2006界面 1

二、主要选项 3

三、自定义工具栏 5

四、线型加载和图层设置 6

五、图形单位和方向的设置 7

六、点样式的选择 8

七、草图设置 8

八、保存和打开文件 10

九、对象选择及删除 12

十、对象捕捉工具栏及其操作 12

十一、视图的平移和缩放 13

十二、UCS坐标及其在坐标输入法中的应用 14

本章练习 15

第二章 二维图形绘制和编辑 17

第一节 常用二维绘图和修改命令的图标 17

一、常用绘图命令图标 17

二、常用修改命令图标 18

第二节 常用绘图命令简介 19

一、直线 19

二、构造线和射线 19

三、样条曲线 19

四、多段线 19

五、绘制点 20

六、定数等分点和定长等分点 20

七、画圆 21

八、画圆弧 21

九、画椭圆 21

十、画椭圆弧 21

十一、画圆环 22

十二、画正多边形 22

十三、画矩形 22

第三节 创建边界和面域 23

一、创建边界 23

二、面域的创建 24

第四节 图案填充 24

一、类型和图案 25

二、角度和比例 25

三、图案填充原点 25

四、边界 26

五、选项 26

六、孤岛 26

七、边界保留 27

八、边界集 27

九、允许的间隙 27

十、继承选项 27

第五节 常用编辑和修改命令 27

一、放弃、重做和清除命令的应用 27

二、对象复制和镜像命令的应用 28

三、移动和旋转命令的应用 28

四、偏移命令的应用 29

五、阵列命令的应用 29

六、比例缩放命令的应用 31

七、修剪命令的应用 31

八、拉伸命令的应用 32

九、延伸对象命令的应用 32

十、打断和打断于一点命令的应用 33

十一、合并 33

十二、倒角和圆角命令的应用 33

十三、编辑多线段 34

十四、编辑样条曲线 35

十五、填充图案的编辑 35

第六节 使用夹点编辑 36

一、夹点的概念及其设置 36

二、夹点编辑的应用 36

第七节 综合举例 37

本章练习 43

第三章 文字与尺寸标注 45

第一节 文字标注及编辑 45

一、文字样式设置 45

二、多行文字的输入 46

三、单行文字的输入 47

四、特殊字符的插入 48

五、引线文字的输入 48

六、文字编辑 49

第二节 尺寸标注设置 49

一、尺寸类型管理对话框 50

二、创建新标注样式对话框 50

三、直线选项卡 51

四、符号和箭头选项卡 52

五、文字选项卡 53

六、调整选项卡 54

七、主单位选项卡 56

八、换算单位选项卡 57

九、公差格式选项卡 57

十、笔者推荐的尺寸标注的设置 58

第三节 尺寸标注及其编辑方法 58

一、标注工具栏 58

二、尺寸标注方法 59

三、尺寸编辑 63

第四节 形位公差的标注及其编辑 63

一、用公差命令 63

二、用引线命令标注形位公差 64

三、形位公差的编辑 64

本章练习 64

第四章 绘图辅助 66

第一节 图块的创建与插入 66

一、块文件的创建 66

二、插入块 68

三、动态块 69

第二节 图形的属性和匹配 71

一、在特性对话框中改变图形属性 71

二、特性匹配 71

第三节 外部参照 72

一、插入外部参照 72

二、外部参照管理器的应用 72

第四节 设计中心 73

一、在树状图中可执行的操作 73

二、调色板中可执行的操作 74

第五节 工具选项板窗口 75

本章练习 77

第五章 正等轴测图(二维)和装配图的绘制 78

第一节 正等轴测图 78

一、进入轴测绘图方式 78

二、轴测坐标平面的转换 78

三、在轴测方式下画圆和倒圆角 78

四、轴测图中相贯线的近似作法 79

五、等轴测图的编辑 81

六、等轴测图中尺寸的标注 81

综合举例 81

本节练习 87

第二节 装配图的画法 89

本节练习 92

第六章 三维绘图及其编辑 105

第一节 三维绘图常用工具图标 105

一、UCS坐标的应用 105

二、实体工具栏 106

三、实体编辑工具栏 106

四、自制工具栏1 107

五、自制工具栏2 107

第二节 三维绘图辅助 108

一、模型空间和图纸空间 108

二、多视口设置 108

三、视点和视图方向的设置 109

第三节 绘制三维实体 110

一、用三维实体命令绘制三维图形 110

二、用二维图形生成三维实体 112

三、三维实体的“集”(布尔)运算 113

四、剖切和切割 114

第四节 三维实体的编辑 115

一、倒角和圆角 115

二、三维阵列 116

三、三维镜像 117

四、三维旋转 117

五、对齐 117

六、三维实体的面编辑 118

七、三维实体的线编辑 120

八、压印、清除和抽壳 120

九、其他编辑功能 121

第五节 三维曲面 121

一、曲面工具栏 121

二、曲面创建命令的应用 122

第六节 3D着色及动态显示 125

一、着色模式 125

二、动态观察 126

三、渲染 126

第七节 综合举例 126

一、创建模型 127

二、直接在模型空间的三维图上标注尺寸 129

三、在模型空间设置视口 130

四、在图纸空间设置视口 130

五、创建截面 131

六、创建剖切 132

七、镜像恢复原模型 133

本章练习 133

第七章 图形的输出和打印 136

一、布局的创建 136

二、布局向导 136

三、页面设置 137

四、打印 139