第1章 Flash CS3基础 1
1.1 简述Flash CS3 2
1.1.1 Flash CS3动画的特点 2
1.1.2 Flash的应用 3
1.1.3 Flash动画制作的基本步骤 5
1.1.4 Flash的学习方法 5
1.2 安装Flash CS3 6
1.2.1 配置需求 6
1.2.2 安装步骤 6
1.2.3 打开Flash CS3 8
1.3 Flash CS3的工作界面 8
1.3.1 使用开始页 9
1.3.2 隐藏和再次显示开始页 9
1.3.3 工作界面 9
1.3.4 退出Flash CS3 12
1.4 Flash CS3文档的操作 12
1.4.1 新建Flash CS3文档 12
1.4.2 保存Flash文档 13
1.4.3 关闭Flash文档 13
1.4.4 打开Flash文档 14
1.5 Flash CS3的基本设置 14
1.5.1 设置场景属性 14
1.5.2 设置标尺、辅助线和网格 15
1.6 设置Flash CS3的首选参数和快捷键 16
1.6.1 设置Flash中的首选参数 16
1.6.2 设置快捷键 22
1.7 实战操作 25
习题一 27
第2章 绘制Flash的基本图形 29
2.1 图形绘制基础 30
2.1.1 位图与矢量图 30
2.1.2 工具箱 30
2.2 绘制简单图形 33
2.2.1 绘制椭圆和正圆 33
2.2.2 绘制矩形和正方形 34
2.2.3 绘制多角星形 35
2.3 绘制路径 36
2.3.1 线条工具 36
2.3.2 铅笔工具 37
2.3.3 钢笔工具 38
2.4 对象的选取 40
2.4.1 选择工具 40
2.4.2 部分选取工具 43
2.4.3 对象绘制模式 44
2.5 绘制基本图形实例 44
2.5.1 中国银行行标 44
2.5.2 绘制简单的背景图 47
2.5.3 绘制英文标志 49
2.6 实战操作 52
习题二 53
第3章 Flash的色彩编辑 55
3.1 颜色的选择 56
3.1.1 使用调色板选择颜色 56
3.1.2 使用滴管工具选择颜色 57
3.1.3 使用【颜色】面板选择颜色 58
3.2 颜色的填充 58
3.2.1 使用刷子工具填充颜色 58
3.2.2 使用墨水瓶工具填充颜色 60
3.2.3 使用颜料桶工具填充颜色 62
3.3 渐变色的设置和调整 63
3.3.1 设置渐变色 63
3.3.2 使用填充变形工具 65
3.4 色彩编辑实例 67
3.4.1 制作立体小球 67
3.4.2 制作立体按钮 68
3.5 色彩编辑技巧 70
3.5.1 查找和替换颜色 70
3.5.2 调整位图填充 71
3.5.3 使用【样本】面板管理颜色 72
3.6 实战操作 73
习题三 75
第4章 Flash的文本编辑 77
4.1 文本类型 78
4.1.1 静态文本 78
4.1.2 动态文本 78
4.1.3 输入文本 79
4.2 添加静态文本 79
4.2.1 输入文本 79
4.2.2 选取文本 80
4.2.3 设置文本样式 81
4.2.4 设置文本的URL链接 83
4.2.5 设置字体呈现方法 84
4.3 添加可编辑文本 85
4.3.1 添加动态文本 85
4.3.2 添加输入文本 86
4.4 文本转换 87
4.4.1 分离文本 87
4.4.2 编辑矢量文本 88
4.5 文本效果实例 89
4.5.1 制作空心文字 89
4.5.2 制作彩虹文字 90
4.5.3 制作金属文字 91
4.5.4 制作立体文字 93
4.6 实战操作 94
习题四 96
第5章 编辑Flash的对象 98
5.1 编辑外部对象 99
5.1.1 图形对象的导入 99
5.1.2 设置位图属性 100
5.1.3 分离位图 101
5.1.4 使用套索工具更改分离位图的填充色 101
5.1.5 将位图转换为矢量图 103
5.2 对象的基本编辑操作 104
5.2.1 选取对象 104
5.2.2 对象的移动、复制和删除 105
5.2.3 粘贴对象 106
5.2.4 对齐对象 107
5.2.5 组合和取消组合对象 109
5.2.6 使用辅助工具 109
5.3 对象的变形和翻转操作 110
5.3.1 使用任意变形工具变形和翻转对象 110
5.3.2 使用变形命令变形和翻转对象 111
5.3.3 使用【变形】面板变形和翻转对象 111
5.4 对象的优化 112
5.4.1 优化路径 112
5.4.2 将线条转换为填充 113
5.4.3 扩展填充 113
5.4.4 柔化填充边缘 113
5.5 对象编辑实例 114
5.5.1 制作贺卡 114
5.5.2 制作倒影效果 116
5.5.3 制作折扇 118
5.6 实战操作 120
习题五 121
第6章 帧操作及动画制作 123
6.1 帧的操作 124
6.1.1 使用【时间轴】面板 124
6.1.2 帧的类型 125
6.1.3 添加与删除帧 127
6.1.4 选择和移动帧 128
6.1.5 编辑帧 129
6.1.6 洋葱皮工具 131
6.2 逐帧动画 132
6.2.1 通过导入生成动画 132
6.2.2 通过编辑帧制作动画 133
6.3 补间动画 134
6.3.1 运动补间动画 134
6.3.2 形状补间动画 137
6.3.3 形状提示 138
6.4 场景的操作 139
6.5 动画制作实例 140
6.5.1 制作太阳落山的效果 140
6.5.2 制作物体移动的效果 142
6.6 实战操作 144
习题六 145
第7章 使用图层 147
7.1 图层的基本操作 148
7.1.1 图层的概念 148
7.1.2 使用图层快捷菜单 148
7.1.3 图层的基本操作 149
7.1.4 分散到图层 153
7.1.5 引导层 154
7.1.6 遮罩层 155
7.2 实战操作 156
习题七 158
第8章 使用元件和库 160
8.1 元件 161
8.1.1 元件的类型 161
8.1.2 创建图形元件 161
8.1.3 创建按钮元件 164
8.1.4 创建影片剪辑元件 168
8.2 元件实例 170
8.2.1 创建元件的实例 170
8.2.2 修改元件实例 170
8.2.3 编辑元件实例 173
8.3 元件库 174
8.3.1 元件库的基本操作 174
8.3.2 导入到库操作 176
8.3.3 调用其他动画的库操作 176
8.3.4 公用库 177
8.4 使用元件实例 178
8.4.1 制作放风筝动画 178
8.4.2 制作水晶按钮 183
8.5 实战操作 187
8.5.1 将外部图片转换为元件 187
8.5.2 制作随鼠标变化的边框按钮 188
8.5.3 制作恭喜发财动画 189
习题八 191
第9章 Flash特效的应用 193
9.1 使用滤镜效果 194
9.1.1 添加和删除滤镜效果 194
9.1.2 设置滤镜参数 195
9.2 使用混合模式 200
9.2.1 添加混合模式 200
9.2.2 混合模式的效果 200
9.3 使用时间轴特效 205
9.3.1 添加时间轴特效 205
9.3.2 设置时间轴特效 207
9.4 特效应用的实例 212
9.4.1 制作立体按钮 212
9.4.2 制作图片切换效果 216
9.5 实战操作 217
习题九 218
第10章 Flash高级动画制作技巧 219
10.1 引导线动画 220
10.2 遮罩动画 223
10.2.1 遮罩层动画 223
10.2.2 被遮罩层动画 226
10.3 复合动画 229
习题十 234
第11章 声音在Flash CS3中的应用 236
11.1 在Flash CS3中添加声音 237
11.1.1 Flash中的声音文件 237
11.1.2 为关键帧添加声音 238
11.1.3 为按钮添加声音 239
11.2 编辑声音 240
11.2.1 在【属性】面板中编辑声音 240
11.2.2 在【编辑封套】对话框中编辑声音 241
习题十一 243
第12章 ActionScript基础应用 244
12.1 【动作】面板简介 245
12.2 ActionScript 3.0介绍 246
12.2.1 语言元素 246
12.2.2 Flash player API类 246
12.3 ActionScript 3.0的新特性 247
12.4 ActionScript 3.0应用实例 252
12.4.1 可点击的圆 252
12.4.2 可拖动的圆 254
12.4.3 将代码转换成类 255
习题十二 258
第13章 优化和发布动画 260
13.1 测试Flash动画 261
13.2 优化Flash动画 262
13.3 发布Flash动画 263
13.3.1 发布设置 263
13.3.2 发布Flash影片 263
13.4 发布预览 264
习题十三 265
习题答案 266