第1章 概述 1
1.1 计算机图形学基础 1
1.1.1 计算机图形学的研究内容 1
1.1.2 计算机图形学的发展 1
1.1.3 计算机图形软件 3
1.1.4 计算机图形学的应用 3
1.2 计算机图形系统 5
1.2.1 图形应用数据模型 5
1.2.2 图形支撑软件 5
1.2.3 图形应用软件 6
1.2.4 图形计算机平台 6
1.2.5 图形输入输出设备 6
1.3 计算机图像处理 6
1.3.1 图形学与图像处理 6
1.3.2 数字图像处理的研究目的 8
1.3.3 数字图像处理的研究内容 8
1.3.4 数字图像处理的应用 9
1.3.5 数字图像处理的发展 10
习题 11
第2章 计算机图形设备 12
2.1 计算机图形输入输出设备 12
2.1.1 常用的图形输入设备 12
2.1.2 常用的图形输出设备 13
2.2 图形显示器的接口标准 15
2.2.1 显卡的基本原理 15
2.2.2 显示器的接口标准 16
2.2.3 显卡总线接口标准 18
2.2.4 Direct X技术 18
习题 18
第3章 图形常用算法与图形设计 20
3.1 点与直线 20
3.1.1 点的生成 20
3.1.2 直线的生成 21
3.2 圆与圆弧 29
3.2.1 中点画圆 29
3.2.2 Bresenham画圆 31
3.2.3 角度DDA画圆弧与圆 32
3.3 利用直线与圆绘制复杂图形 34
3.3.1 绘制正方形螺旋连续图案 34
3.3.2 绘制金刚石图案 37
3.3.3 绘制鞍形图案 38
3.3.4 绘制椭圆形图案 41
3.3.5 绘制多圆形图案 43
习题 44
第4章 数字图像处理 46
4.1 数字化图像 46
4.1.1 采样 46
4.1.2 量化 47
4.1.3 均匀采样与非均匀采样 48
4.1.4 线性量化与非线性量化 49
4.2 数字化图像的色彩空间 49
4.2.1 三基色原理 49
4.2.2 颜色模型 50
4.2.3 颜色模型之间的转换 51
4.3 数字化图像的编码与压缩 52
4.3.1 数字图像的信息冗余 52
4.3.2 数字图像的编码与压缩 53
4.3.3 图像的有损编码与无损编码 53
4.3.4 哈夫曼编码技术 55
4.3.5 行程长度编码技术 56
4.3.6 变换编码技术 57
4.3.7 JPEG压缩标准 58
4.4 数字图像的文件格式 61
4.4.1 BMP格式 61
4.4.2 TIFF格式 63
4.4.3 PCX格式 63
4.4.4 GIF格式 63
习题 64
第5章 图形与图像的几何变换 65
5.1 二维图形变换 65
5.1.1 二维图形基本变换 65
5.1.2 二维图形组合变换 69
5.2 图像几何变换 72
5.2.1 图像比例变换 72
5.2.2 图像平移变换 74
5.2.3 图像镜像变换 75
5.2.4 图像旋转变换 76
习题 78
第6章 Illustrator图形处理软件的使用技巧 79
6.1 Illustrator功能概述 79
6.1.1 Illustrator简介 79
6.1.2 Illustrator 10的绘图特点 79
6.2 Illustrator的菜单与工具 80
6.2.1 Illustrator 10工作窗口 80
6.2.2 菜单栏 81
6.2.3 工具箱 83
6.2.4 控制面板 85
6.2.5 定制快捷方式 86
6.3 矢量绘图工具的使用技巧 87
6.3.1 选取工具 87
6.3.2 钢笔工具 88
6.3.3 文字工具 88
6.3.4 线形和几何图形工具 88
6.3.5 旋转和变形工具 91
6.3.6 混合工具和自动描边工具 91
6.3.7 图表工具 92
6.3.8 其他工具 93
6.4 路径的使用技巧 93
6.4.1 路径和贝塞尔曲线 94
6.4.2 编辑贝塞尔路径 95
6.4.3 路径的高级技巧 96
6.4.4 路径寻找器 100
6.5 文字的处理技巧 103
6.5.1 创建路径文本 103
6.5.2 字符设置 104
6.5.3 段落设置 104
6.5.4 创建轮廓 104
6.5.5 创建图文混排 105
6.5.6 分栏 105
6.6 图像的映射与切片 106
6.6.1 创建图像映射 106
6.6.2 图像切片 107
习题 108
第7章 Illustrator图形处理示例 109
7.1 图形处理示例1——水滴造型 109
7.2 图形处理示例2——贺卡 111
7.3 图形处理示例3——奥运五环 113
7.4 图形处理示例4——黑白字 114
7.5 图形处理示例5——螺旋线 114
7.6 图形处理示例6——破碎文字 114
7.7 图形处理示例7——齿轮 115
7.8 图形处理示例8——按钮 116
7.9 图形处理示例9——公益广告 117
7.10 图形处理示例10——网页 119
习题 121
第8章 Photoshop图像处理软件的使用技巧 122
8.1 Photoshop功能概述 122
8.2 Photoshop的菜单与工具 122
8.2.1 Photoshop的菜单 122
8.2.2 Photoshop的工具 127
8.3 Photoshop的面板 133
8.3.1 工具选项面板 133
8.3.2 颜色、色样与样式面板 134
8.3.3 导航器与信息面板 135
8.3.4 字符与段落面板 136
8.3.5 历史记录与动作面板 136
8.4 Photoshop的图层与蒙版 137
8.4.1 图层 137
8.4.2 蒙版 141
8.5 Photoshop的通道 142
8.5.1 图像的彩色通道 142
8.5.2 Alpha通道 144
8.6 图像与图形的转换 144
8.6.1 图形向图像转换 145
8.6.2 图像向图形转换 146
习题 147
第9章 Photoshop图像处理示例 149
9.1 图像处理示例1——草坪与流星 149
9.2 图像处理示例2——蓝色交响曲 150
9.3 图像处理示例3——七彩世界 151
9.4 图像处理示例4——快速蒙版 154
9.5 图像处理示例5——通道与选区 157
9.6 图像处理示例6——放大镜 160
9.7 图像处理示例7——城市的元素 164
9.8 图像处理示例8——花样文字 169
9.9 图像处理示例9——梦 174
9.10 图像处理示例10——怀旧照 178
习题 181
第10章 图形图像的印前处理工艺 182
10.1 印前工艺概述 182
10.2 图像的预处理 182
10.2.1 原稿的扫描分析 183
10.2.2 颜色模式的转换 185
10.2.3 图像的尺寸整理 186
10.2.4 图像的挖空 189
10.2.5 图像的细微层次强调 191
10.3 图像的存储格式 194
10.3.1 主流图像格式 194
10.3.2 存储图像注意事项 196
10.4 图形图像的组版及输出 196
10.4.1 组版 196
10.4.2 打印PS文件 199
习题 202
参考文献 203