第1篇 网页设计与编辑 3
第1章 网页设计与制作基础 3
1.1 网络基础 3
1.1.1 网络与网页 3
1.1.2 HTML语言与XHTML语言 4
1.2 网站建设流程 6
1.2.1 分析阶段 6
1.2.2 设计阶段 6
1.2.3 制作阶段 10
1.2.4 测试阶段 10
1.2.5 发布与维护阶段 11
思考题 11
第2章 Dreamweaver基础 12
2.1 Dreamweaver的编辑环境 12
2.1.1 文档窗口 13
2.1.2 面板 14
2.2 设置系统工作参数 16
2.3 建立和管理站点 17
2.4 创建网页 20
思考题 23
第3章 网页中的文本 24
3.1 文本的基本编辑 24
3.1.1 插入文本、符号、日期 24
3.1.2 添加字体 25
3.1.3 设置文本的属性 25
3.1.4 建立列表 27
3.2 超链接 29
3.2.1 路径 29
3.2.2 建立超链接 30
3.3 CSS样式 35
3.3.1 CSS语法 35
3.3.2 CSS样式应用 36
3.3.3 引用外部CSS文件与导出样式表 41
思考题 43
第4章 网页元素定位 44
4.1 标准表格 44
4.1.1 建立表格 44
4.1.2 编辑表格 46
4.2 布局表格 51
4.2.1 绘制布局表格与布局单元格 51
4.2.2 编辑布局表格与布局单元格 52
4.3 层 54
4.3.1 层的特点 54
4.3.2 层的基本操作 55
4.3.3 层面板 55
4.3.4 设置层属性 56
4.4 框架 57
4.4.1 框架基础 58
4.4.2 框架的基本操作 59
4.4.3 框架与框架集属性 60
思考题 62
第5章 网页中的多媒体对象 64
5.1 图像 64
5.1.1 图像基本知识 64
5.1.2 插入图像 66
5.1.3 插入鼠标经过图像 68
5.1.4 Dreamweaver与Fireworks 68
5.2 动画 72
5.2.1 动画基本知识 72
5.2.2 插入动画 73
5.3 音频 76
5.3.1 音频基本知识 76
5.3.2 插入音频 78
5.4 视频 79
5.4.1 视频基本知识 79
5.4.2 插入视频 80
思考题 81
第6章 模板与库 82
6.1 模板 82
6.1.1 创建模板 82
6.1.2 编辑模板 83
6.1.3 使用模板 84
6.2 库 86
思考题 88
第7章 动态网页特效 89
7.1 JavaScript应用 89
7.1.1 JavaScript简介 89
7.1.2 编写JavaScript程序 90
7.1.3 动态网页特效工具 92
7.2 行为 93
7.2.1 添加和编辑行为 94
7.2.2 预定义行为 94
7.3 时间轴 103
7.3.1 时间轴面板 103
7.3.2 时间轴 104
思考题 107
第8章 动态网站 109
8.1 ASP简介 109
8.2 安装配置IIS服务器 111
8.3 创建表单 117
8.4 ASP访问数据库 122
8.4.1 数据库的建立 123
8.4.2 数据库的连接 124
8.4.3 数据库的访问 126
8.5 小结 130
思考题 131
第2篇 用Fireworks制作与处理图形 135
第9章 Fireworks的基本操作 135
9.1 Fireworks工作环境 135
9.2 工作环境的修改 136
9.3 使用标尺、网格和辅助线 137
9.4 使用“历史记录”面板 138
9.5 调整画布或图像 139
9.5.1 调整画布的大小及背景色 139
9.5.2 修剪画布 140
9.5.3 旋转画布 141
9.6 对象的操作 141
9.6.1 选择对象 141
9.6.2 编辑对象 142
9.6.3 组织对象 143
9.7 应用颜色、笔触和填充 143
9.7.1 使用工具面板设置颜色、笔触和填充色 143
9.7.2 设置颜色、笔触、填充的其他方法 146
9.8 应用图层 147
思考题 149
第10章 用Fireworks制作和处理位图 151
10.1 创建位图对象 151
10.1.1 从外部“打开”或“导入”位图 151
10.1.2 从矢量图转换成位图 151
10.1.3 绘制位图对象 152
10.2 编辑位图对象 152
10.2.1 选择位图的编辑区域 152
10.2.2 编辑位图 154
10.3 调整位图的颜色和色调 156
10.3.1 调整位图色调 156
10.3.2 调整位图的亮度、对比度、色相、饱和度和反相 157
10.4 滤镜的使用 157
思考题 159
第11章 用Fireworks制作和处理矢量图 160
11.1 绘制矢量对象 160
11.1.1 绘制规则路径 160
11.1.2 绘制自由路径 161
11.2 编辑矢量对象 163
11.2.1 编辑单条路径 163
11.2.2 编辑多条路径 165
思考题 166
第12章 用Fireworks创建和编辑文本 167
12.1 创建和编辑标准文本 167
12.2 创建和编辑自由文本 169
12.3 变形文字 170
12.3.1 几何变形文字 170
12.3.2 自由变形文字 171
思考题 171
第13章 Fireworks的自动化功能 172
13.1 滤镜 172
13.2 资源——样式、元件、URL、形状 175
13.2.1 样式 175
13.2.2 元件 176
13.2.3 URL和形状 178
13.3 GIF动画的制作 178
13.3.1 帧的基本操作 179
13.3.2 逐帧制作GIF动画 181
13.3.3 利用元件制作动画 182
13.4 优化与导出 183
13.4.1 应用“优化”面板 183
13.4.2 应用“图像预览” 185
思考题 187
第14章 Fireworks的Web功能 188
14.1 热区 188
14.1.1 创建热点 188
14.1.2 编辑热点 189
14.2 切片 189
14.2.1 创建与编辑切片 190
14.2.2 为切片附加交换图行为 191
14.2.3 切片图像的导出与应用 193
14.2.4 切片动画 194
14.3 按钮与导航栏 195
14.4 弹出菜单 199
思考题 203
第3篇 用Flash创建与编辑动画 207
第15章 Flash基础 207
15.1 概述 207
15.2 Flash工作界面 207
15.2.1 舞台 208
15.2.2 “时间轴”面板 210
15.2.3 绘图工具箱 213
思考题 222
第16章 Flash素材的制作 223
16.1 文字处理 223
16.1.1 文本工具 223
16.1.2 文本变形及图形化 227
16.2 图形图像处理 230
16.2.1 图形处理 230
16.2.2 导入外部图形文件 232
16.3 声音处理 233
16.3.1 应用声音 233
16.3.2 声音属性 234
16.3.3 编辑声音 235
16.3.4 声音导出设置 236
思考题 237
第17章 Flash素材元件库 238
17.1 基本概念 238
17.2 建立和编辑元件 239
17.2.1 建立元件 239
17.2.2 编辑元件 240
17.3 应用元件 240
思考题 247
第18章 Flash动画制作 248
18.1 逐帧动画 248
18.1.1 导入逐帧动画 248
18.1.2 制作逐帧动画 249
18.1.3 时间轴特效 249
18.2 补间动画 250
18.2.1 动画补间 250
18.2.2 形状补间 255
18.3 色彩动画 256
18.4 蒙板动画 258
思考题 262
第19章 Flash动作与程序设计 263
19.1 概述 263
19.2 “动作”面板及操作 263
19.3 基本指令 265
19.3.1 帧动作 265
19.3.2 按钮动作 265
19.3.3 影片动作 267
19.3.4 设置及获取电影元件实例的属性 269
19.3.5 拖动指令及Mouse对象 271
19.3.6 循环结构和分支结构程序设计 273
19.4 “行为”面板 275
思考题 278
第20章 Flash作品的优化、导出与发布 279
20.1 作品的优化 279
20.2 作品的导出 279
20.3 作品的发布 280
思考题 282