第一章 总论 1
第一节 概述 1
第二节 计算机绘图系统的组成 1
第三节 AutoCAD绘图系统的用户界面 3
第四节 AutoCAD绘图系统的命令输入方法 5
第五节 AutoCAD绘图系统中的坐标及坐标输入方法 8
第六节 AutoCAD绘图系统中功能键的作用 8
第七节 AutoCAD 2004绘图系统中的部分常用设置功能 9
第八节 关于AutoCAD 2004的几点说明 14
第二章 AutoCAD绘图系统基础命令 17
第一节 图形文件管理 17
第二节 绘图环境 19
第三节 AutoCAD 2004界面的多窗口功能 20
第四节 AutoCAD 2004设计中心的功能 20
第三章 二维绘图命令 21
第一节 直线(Line) 21
第二节 射线(Ray) 23
第三节 构造线(Construction Line) 23
第四节 矩形(Rectangle) 25
第五节 正多边形(Polygon) 26
第六节 圆弧(Arc) 27
第七节 圆(Circle) 28
第八节 圆环(Donut) 30
第九节 椭圆(Ellipse) 31
第十节 点(Point) 32
第十一节 块(Block) 33
第十二节 样条曲线(Spline) 35
第十三节 修改样条曲线(Splinedit) 36
第十四节 多段线(Pline) 36
第十五节 修改多段线(Pedit) 37
第十六节 图案填充(Hatch) 38
第十七节 修改图案填充(Hatchedit) 40
第四章 二维图形编辑修改命令 42
第一节 AutoCAD绘图系统中选取实体对象的方式 42
第二节 删除(Erase) 42
第三节 复制(Copy) 43
第四节 镜像(Mirror) 44
第五节 移动(Move) 45
第六节 旋转(Rotate) 45
第七节 偏移(Offset) 45
第八节 阵列(Array) 47
第九节 修剪(Trim) 48
第十节 延伸(Extend) 49
第十一节 比例缩放(Scale) 50
第十二节 拉伸(Stretch) 50
第十三节 拉长(Lengthen) 51
第十四节 打断(Break) 52
第十五节 倒角(Chamfer) 53
第五章 设置命令 55
第一节 设置字体(Text Style) 55
第二节 单行文字(Single Text) 56
第三节 多行文字(Text) 57
第四节 修改文字(Textedit) 57
第五节 点的样式(Point Style) 58
第六节 设置多线(Multilines Style) 58
第七节 绘制多线(Multilines) 59
第八节 修改多线(Mledit) 60
第九节 图层(Layer) 61
第十节 颜色(Color) 62
第十一节 线型(Linetype) 62
第十二节 线型比例(Ltscale) 63
第十三节 线型宽度(Lineweight) 64
第六章 尺寸标注 65
第一节 尺寸标注样式(Dim Style) 65
第二节 快速标注(QDIM) 70
第三节 线性尺寸(Linear) 70
第四节 对齐尺寸(Aligned) 71
第五节 坐标尺寸标注(Ordinate) 71
第六节 半径尺寸(Radius) 72
第七节 直径尺寸(Diameter) 72
第八节 角度尺寸(Angular) 73
第九节 基线尺寸(Baseline) 74
第十节 连续尺寸(Continue) 75
第十一节 引线标注(Leader) 76
第十二节 圆心标注(Center) 76
第十三节 修改尺寸标注(Oblique) 77
第十四节 修改尺寸文本位置(Dimtedit) 78
第十五节 更新尺寸样式(Update) 78
第十六节 尺寸公差及形位公差(Tolerance) 78
第七章 平面几何作图实例 80
第一节 绘制标题栏 80
第二节 绘制图幅 86
第三节 常用平面图形绘制实例 87
第八章 机械工程图 100
第一节 绘制机械模板图 100
第二节 阀杆 102
第三节 压紧螺母 113
第四节 阀体 120
第五节 装配图 123
第九章 建筑工程图 131
第一节 绘制建筑模板图 131
第二节 立面图 132
第三节 平面图 135
第四节 剖面图 138
第十章 辅助命令 143
第一节 图形信息查询 143
第二节 边界(Boundary)与面域(Region) 146
第三节 幻灯制作辅助命令 147
第四节 设置辅助命令 147
第五节 绘图文件编辑命令 153
第十一章 三维实体造型基础知识 157
第一节 原理及概述 157
第二节 水平厚度(Elev) 157
第三节 厚度(Thickness) 158
第四节 三维多段(3D Polyline) 158
第五节 着色(Shade) 159
第六节 渲染(Render) 159
第七节 消隐(Hide) 160
第八节 坐标系变换(UCS) 160
第十二章 基本实体造型 168
第一节 基本立体(Basic Stereo) 169
第二节 网线密度(Isolines) 172
第三节 轮廓线(Dispsilh) 172
第四节 表面光滑密度(Facetres) 172
第五节 拉伸体(Extrude) 172
第六节 回转体(Revolve) 177
第七节 剖切(Slice)与截面(Section) 180
第十三章 三维实体编辑命令 183
第一节 并集(Union)、差集(Subtract)、交集(Intersect/Interference) 183
第二节 实体面的拉伸与移动(Extrude and Move of Faces) 188
第三节 实体面的等距偏移(Offset Faces) 192
第四节 实体面的删除、旋转与倾斜(Delete,Rotate and Taper of Faces) 193
第五节 实体面的复制(Copy Faces) 195
第六节 实体面颜色的改变(Color Faces) 196
第七节 复制实体的边(Copy Edges) 197
第八节 实体边的颜色修改(Color Edges) 198
第九节 实体的压印与清除(Imprint and Clean) 198
第十节 实体的有效性检查(Check) 200
第十一节 实体的抽壳与分割(Shell and Separate) 200
第十二节 圆角与倒角(Fillet and Chamfer) 202
第十三节 三维操作(3D Operation) 204
第十四章 三维网格曲面 210
第一节 二维实体(2D Solid) 210
第二节 三维面(3D Face) 212
第三节 基本体表面(3D) 213
第四节 边(Edge) 217
第五节 三维网格面(3D Mesh) 217
第六节 网格密度(Surftab) 219
第七节 旋转曲面(Revolved Surface) 219
第八节 平移(行)曲面(Tabulated Surface) 223
第九节 直纹曲面(Ruled Surface) 225
第十节 边界曲面(Edge Surface) 232
第十五章 机械零件实体造型 237
第一节 阀杆 237
第二节 压紧螺母 242
第三节 阀体 254
第四节 阀门 265
第十六章 常用家具用品实体造型 268
第一节 写字台 268
第二节 茶几 280
第三节 竹椅 286
第十七章 建筑实体造型 292
第一节 标准间立体图 292
第二节 房屋建筑实体造型 293
第十八章 AutoCAD与平面设计——2008年北京夏季奥运会申奥标志 313
参考文献 321