第1章 初识Flash 2
1.1 Flash简介 2
1.1.1 Flash简史 2
1.1.2 Flash的应用领域 3
1.2 体验Flash 8 4
1.2.1 安装与卸载 5
1.2.2 运行与退出 7
1.3 操作环境 7
1.3.1 菜单 8
1.3.2 场景 8
1.3.3 时间轴和工具箱 10
1.3.4 面板与自定义操作环境 10
1.4 利用时间轴特效制作简单动画 12
第2章 绘图 20
2.1 熟识绘图工具 20
2.2 如何绘制线条 20
2.2.1 绘制立方体 21
2.2.2 绘制卡通螃蟹 25
2.3 如何选择对象 32
2.3.1 选择工具的使用 32
2.3.2 套索工具的使用 35
2.4 绘制形状 36
2.4.1 绘制流氓兔邮票 36
2.4.2 制作八卦图 41
2.4.3 绘制商标 43
2.4.4 绘制卡通海星 44
2.4.5 绘制简易Logo 48
2.4.6 形状综合案例“蘑菇房屋” 51
2.5 使用变形功能制作夸张的图形效果 53
2.5.1 旋转与倾斜和缩放 53
2.5.2 使用变形面板 55
2.5.3 扭曲与封套变形 56
2.6 着色工具的使用 59
2.6.1 用墨水瓶工具为水兽描边 59
2.6.2 用颜料桶工具为猫换颜色 60
2.6.3 使用填充变形工具绘制蜻蜓 61
2.7 橡皮擦工具的不同擦除模式 65
第3章 如何在动画中使用文字 68
3.1 认识文本类型 68
3.1.1 静态文本在网络中的搭配及应用 68
3.1.2 利用动态文本制作宣传资料 71
3.1.3 使用输入文本制作简易留言簿 77
3.2 在Flash中创建文字链接 82
3.3 乐队海报的制作 84
3.3.1 利用打散命令处理图像 84
3.3.2 利用打散命令处理文字 88
3.3.3 文本的上标和下标 89
3.3.4 位图与文字的结合 90
第4章 动画入门导读 94
4.1 时间轴 94
4.1.1 帧的类型 94
4.1.2 帧的编辑 98
4.1.3 帧的查看状态 103
4.1.4 洋葱皮工具的使用 104
4.2 图层管理 106
4.2.1 创建及删除图层 106
4.2.2 选择图层并修改其编辑状态 107
4.2.3 图层重命名及图层顺序调整 109
4.2.4 图层文件夹的使用 110
4.2.5 分散到图层 112
4.3 元件、实例和库 114
4.3.1 元件的创建及其类型 114
4.3.2 实例的创建及编辑 116
4.3.3 元件的编辑 119
4.3.4 按钮元件的编辑 120
4.3.5 库 125
第5章 初级动画制作 128
5.1 逐帧动画制作二例 128
5.1.1 外部导入素材直接生成动画 128
5.1.2 手动制作逐帧动画 132
5.2 动作补间动画制作二例 138
5.2.1 新旧照片 138
5.2.2 旋转雷达 141
5.3 形状补间动画制作二例 148
5.3.1 多彩卷卷 148
5.3.2 形状提示功能的应用 151
5.4 动画的优化、测试及发布 157
5.4.1 Flash动画的优化 157
5.4.2 Flash动画的测试 159
5.4.3 Flash动画的发布 160
5.5 使用Flash Player 8 162
第6章 引导层和蒙版层在动画中的应用 166
6.1 使用引导层制作花体字动画 166
6.1.1 创建引导层 166
6.1.2 在引导层中创建路径 168
6.1.3 吸附路径端点及创建补间 170
6.2 使用引导层制作飞舞的萤火虫 177
6.2.1 素材背景准备 177
6.2.2 创建引导层及补间 179
6.2.3 最终效果完成 180
6.3 使用蒙版制作流动的炫彩文字 181
6.3.1 准备元件 181
6.3.2 蒙版层中对象的编辑 184
6.3.3 蒙版层转换为蒙版 184
6.4 使用蒙版制作热气蒸腾的水纹特效 185
6.4.1 创建蒙版层 185
6.4.2 蒙版层中对象的编辑 187
6.4.3 蒙版层转换为蒙版 192
第7章 ActionScript动画 196
7.1 ActionScript语言简介 196
7.2 动作面板的使用 196
7.3 ActionScript基本语法 199
7.4 利用goto,play,stop和getURL制作网页按钮 200
7.5 鼠标特效制作 209
7.5.1 隐藏鼠标指针 210
7.5.2 鼠标拖曳动画 212
7.6 全屏动画制作 214
7.6.1 用fscommand制作全屏动画 214
7.6.2 用fscommand退出全屏动画 214
7.7 Loading动画的制作 215
7.8 模拟3D动画按钮的制作 218
7.9 制作气泡效果的导航动画 225
第8章 高级ActionScript应用 232
8.1 什么是对象 232
8.2 用Date对象制作时钟 232
8.3 使用Color对象制作点击翻色动画 239
8.4 用Key控制动画的应用 243
8.5 贪吃野兔游戏 253
8.5.1 素材准备 253
8.5.2 动画制作 266
8.6 拼图游戏 276
第9章 高级图形、模板及视频应用 284
9.1 制作滚动文本浏览器 284
9.1.1 素材准备 284
9.1.2 动画制作 287
9.2 使用模板 295
9.2.1 使用模板新建幻灯片演示文稿 296
9.2.2 在线测试幻灯片演示文稿 297
9.2.3 照片幻灯片放映 298
9.3 DIY图片浏览器 299
9.3.1 素材准备 299
9.3.2 动画制作 304
9.4 DIY影片播放器 310
9.4.1 素材准备 310
9.4.2 动画制作 312
9.5 导入Flash SWF文件 314
9.6 利用其他动画中的元件 314
第10章 高级音频应用 318
10.1 声音控件的制作 318
10.1.1 素材准备 318
10.1.2 动画制作 323
10.2 打击乐器动画的制作 324
10.2.1 素材准备 324
10.2.2 动画制作 328
10.3 音乐盒动画的制作 333
10.3.1 素材准备 333
10.3.2 动画制作 339
第11章 电子贺卡和广告制作 350
11.1 生日贺卡的制作 350
11.1.1 素材准备 350
11.1.2 动画制作 358
11.2 新年贺卡的制作 359
11.2.1 素材准备 359
11.2.2 动画制作 366
11.3 Logo的制作 376
11.4 Banner的制作 378
11.5 制作时尚动感的商业广告 382
11.6 制作充满科技色彩的网站广告 387