《Flex程序设计》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:[美)CharlesE.Brown著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:711517623X
  • 页数:375 页
图书介绍:本书注重遵循Web标准开发系统,对XHTML、CSS、JavaScript的使用提倡尽量分离,即要做到结构、表现和行为的解耦。书中处处都以这条标准为原则,用10章的篇幅(目的,背景,浏览器,准备,核心技术,BOM, 事件,DOM, 改变CSS和数据获取)详细地讲解了怎样设计、编写JavaScript以实现这个目标。

第1章 RIA简介及Flex Builder 2的安装 1

1.1 了解ActionScript 3.0/Flex 2环境 2

1.2 RIA之思考 3

1.3 Flex Builder 2和Eclipse 5

1.3.1 安装Flex Builder 2 6

1.3.2 为Flex Builder 2安装ColdFusion扩展 8

1.4 安装Flex Data Services Express 13

1.5 小结 16

第2章 Flex和Flex Builder 2入门 17

2.1 Flex与Web设计 17

2.1.1 解析Flex应用程序框架 18

2.1.2 Flex应用程序框架目标:实现迅速的开发 20

2.2 Flex和Flex Builder环境 21

2.2.1 创建第1个Flex项目 21

2.2.2 在Source视图下工作 24

2.2.3 在Design视图下工作 27

2.3 为何使用Flex 29

2.4 小结 33

第3章 ActionScript 3.0入门简介 34

3.1 创建ActionScript 3.0项目 34

3.2 面向对象编程概念 36

3.2.1 理解什么是类文件 36

3.2.2 继承 37

3.2.3 包 38

3.2.4 ActionScript 3.0 Language Reference 38

3.2.5 面向对象的系统设计 41

3.3 类文件初探 42

3.3.1 理解代码 42

3.3.2 赋予类文件功能 44

3.4 MXML与ActionScript 3.0的结合 48

3.4.1 布局容器 48

3.4.2 添加控件 50

3.4.3 绑定控件 51

3.4.4 添加ActionScript代码 53

3.4.5 ActionScript构造 54

3.4.6 函数 56

3.4.7 传递参数 58

3.4.8 处理事件 60

3.5 可复用性 64

3.6 小结 66

第4章 容器和组件 67

4.1 创建项目 68

4.2 主应用程序文件 71

4.2.1 在主容器内进行构建 72

4.2.2 Flex Builder 2中的调试工作 72

4.2.3 容器的使用 77

4.3 数据绑定 85

4.3.1 用Flex执行绑定 85

4.3.2 用ActionScript执行绑定 89

4.4 组件 91

4.4.1 组件的布置 92

4.4.2 创建组件 93

4.4.3 调用组件 94

4.4.4 传递参数 96

4.4.5 从组件接收参数 97

4.5 清理项目 99

4.6 小结 100

第5章 导航容器 101

5.1 使用导航容器 101

5.1.1 ViewStack导航容器 106

5.1.2 LinkBar和TabBar控件 107

5.1.3 Accordion导航容器 110

5.1.4 TabNavigator导航容器 111

5.2 容器的再添加 111

5.3 小结 113

第6章 Flex与XML 114

6.1 数据源 114

6.2 事件 115

6.3 事件对象 119

6.4 XML简介 121

6.5 在Flex中使用XML 123

6.5.1 Model标签 125

6.5.2 外部XML文件的操作 127

6.5.3 使用HTTPService标签 127

6.5.4 显示数据 129

6.6 XML与ActionScript 130

6.7 代码出错的时候 134

6.8 Flash Player的安全性 136

6.9 E4X入门简介 138

6.10 使用DataGrid控件 142

6.10.1 修改DataGrid列 142

6.10.2 更改日期格式 144

6.10.3 编辑和显示数据 145

6.11 应用DataGrid容器 150

6.12 小结 155

第7章 状态 156

7.1 何为状态 157

7.1.1 更改状态 160

7.1.2 状态与代码 165

7.1.3 状态与鼠标悬停效果 166

7.1.4 过渡 172

7.2 小结 180

第8章 案例研究Ⅰ 181

8.1 案例研究:出版社的网站 181

8.1.1 创建项目环境 182

8.1.2 开始搭建结构 186

8.1.3 创建组件 187

8.2 Flex与CSS 213

8.2.1 CSS基础知识 214

8.2.2 在Flex中使用CSS 215

8.3 小结 217

第9章 Repeater组件 218

9.1 理解Repeater组件 219

9.2 在Repeater组件中传递数据 221

9.3 使用XML数据 225

9.4 更改组件属性 230

9.5 小结 231

第10章 案例研究Ⅱ 232

10.1 设置 233

10.2 编写应用程序的代码 233

10.2.1 连接数据源 234

10.2.2 测试代码 240

10.3 处理图书封面图像 241

10.3.1 改变状态 248

10.3.2 完成购物车功能 257

10.4 TileList组件 272

10.5 小结 274

第11章 拖放操作 275

11.1 理解拖放操作的概念 276

11.2 拖至DataGrid 277

11.3 拖至List控件 281

11.4 非加强型拖放操作 283

11.5 小结 288

第12章 Flex与Coldfusion 289

12.1 ColdFusion入门 290

12.2 安装数据源 290

12.3 连接Flex与ColdFusion 293

12.4 解析并修改应用程序 302

12.5 主题的变更 307

12.6 ColdFusion配置 313

12.7 小结 317

第13章 图表功能 318

13.1 理解Flex图表组件 318

13.2 使用PieChart组件 320

13.3 使用ColumnChart组件 325

13.4 制作图表动画 330

13.5 使用BarChart组件 333

13.6 小结 334

第14章 打印 335

14.1 打印过程 335

14.2 创建单独的Print容器 338

14.3 打印与组件 342

14.4 小结 345

第15章 未尽事宜 346

附录A 安装ColdFusion MX 7 348

索引 354