《中文CorelDRAW X3标准教程 金版》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:刘晓村著
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7900701354
  • 页数:286 页
图书介绍:《中文CoreIDRAW X3标准教程》为光盘《中文CorelDRAWX3标准教程》的配套使用说明,主要内容有CorelDRAWX3基本操作技法,绘制线条,绘制图形,图形对象的编辑,为图形填充色彩,设置轮廓线,对象的排列与组合,文本的输入与应用,交互式特效,矢量图的特殊效果,位图的编辑,打印输出以及行业应用实例。手册中配有相应的习题和上机实战,对每章所讲内容及时进行巩固,这将使读者在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。《中文CoreIDRAW X3标准教程》讲解精辟,图文并茂,实例集综合性、实用性、启发性、专业性于一体,既适用于专业平面设计人员及图形图像爱好者,也可作为电脑培训学校和高校相关专业的教材。

第一章 基础知识 1

第一节 认识CorelDRAW X3 2

一、CorelDRAW X3的特点 2

二、基本功能 2

第二节 CorelDRAW X3中的图像概念 2

一、矢量图与位图的区分 2

二、文件的格式 3

三、光源色与印刷色 4

四、位图的分辨率 5

第三节 CorelDRAW X3的启动与退出 5

一、CorelDRAW X3的启动方法 5

二、CorelDRAW X3的退出 5

第四节 CorelDRAW X3的新增功能 6

习题一 10

第二章 基本操作技法 11

第一节 工作界面介绍 12

一、标题栏 12

二、工具栏 12

三、菜单栏 12

四、工具箱和属性栏 13

五、调色板 13

六、绘图区与工作区的区别 14

七、状态栏 14

第二节 文件的基本操作 14

一、新建文件 14

二、打开已有文件 14

三、保存文件 15

四、导入与导出文件 16

五、关闭文件 17

六、查看文件信息 17

第三节 页面的设置 18

一、设置页面大小和方向 18

二、设置页面背景 19

三、插入和删除页面 20

四、为页面命名 20

第四节 辅助功能的设置 21

一、标尺的使用 21

二、辅助线的使用 21

三、网格的使用 23

四、贴齐网格和辅助线 23

第五节 CorelDRAW的显示 23

一、不同模式的显示方式 23

二、全屏视图 24

三、只预览选定的对象 25

四、对开页的查看 25

五、页面分类视图 25

六、调整文件的显示 26

第六节 上机实战 27

本章小结 28

习题二 28

第三章 绘制线条 29

第一节 平面构成的基本要素 30

一、点 30

二、线 30

三、面 31

第二节 直线的绘制 31

一、用手绘工具绘制直线 31

二、用贝塞尔工具绘制直线 32

三、用钢笔工具绘制直线 32

四、用折线工具绘制直线 33

第三节 曲线的绘制 33

一、用手绘工具绘制曲线 33

二、用贝塞尔工具绘制曲线 34

三、用钢笔工具绘制曲线 35

四、用折线工具绘制曲线 36

五、用3点曲线工具绘制曲线 36

第四节 线的调整 36

一、改变节点位置 37

二、节点的添加和删除 37

三、连接与分割节点 38

四、直线与曲线的转换 38

五、节点类型的调整 39

六、反转曲线的方向 40

七、子路径的提取 40

八、节点的特殊设置 41

第五节 绘制艺术效果 42

一、预设模式 42

二、笔刷模式 43

三、喷罐模式 43

四、书法模式 45

五、压力模式 46

第六节 上机实战 46

本章小结 48

习题三 48

第四章 绘制图形 49

第一节 矩形的绘制 50

一、绘制矩形 50

二、绘制正方形 51

第二节 椭圆的绘制 51

一、用椭圆工具绘制椭圆 51

二、用3点椭圆工具绘制椭圆 52

三、绘制饼形和弧形 52

四、绘制正圆 53

第三节 多边形的绘制 53

一、多边形的绘制 53

二、星形的绘制 54

三、复杂星形的绘制 54

第四节 网格图纸的绘制 54

第五节 螺旋形的绘制 55

一、对称式螺旋 55

二、对数式螺旋 55

第六节 预设形状的绘制 56

一、绘制基本图形 56

二、绘制预设箭头 56

三、绘制预设流程图 57

四、绘制预设星形 57

五、绘制标注图形 57

第七节 图形对象的修改 58

一、使用形状工具直接修改 58

二、转曲后修改 58

第八节 上机实战 59

本章小结 61

习题四 61

第五章 图形对象的编辑 63

第一节 对象的选取 64

一、使用挑选工具单击选择 64

二、使用挑选工具拖动鼠标选择 64

三、使用菜单中的命令 65

四、创建对象时选取 65

五、取消选择 65

第二节 对象的变换操作 65

一、移动对象 65

二、旋转对象 66

三、缩放与镜像对象 68

四、调整对象大小 69

五、倾斜对象 69

第三节 对象的复制与删除 69

一、对象的复制、剪切与粘贴 70

二、对象的再制 70

三、对象属性的复制 71

四、对象的删除 71

第四节 图形对象的修饰 72

一、用涂抹笔刷工具编辑图形 72

二、用粗糙笔刷编辑图形 72

第五节 上机实战 73

本章小结 76

习题五 76

第六章 为图形填充色彩 77

第一节 色彩的运用 78

一、色彩构成基础 78

二、设计与色彩的综合运用 79

第二节 色彩模式 79

一、RGB模式 79

二、CMYK模式 80

三、Lab模式 80

四、灰度模式 80

五、HSB模式 81

第三节 均匀填充 81

一、使用“模型”选项卡 81

二、使用“混和器”选项卡 83

三、使用“调色板”选项卡 83

第四节 渐变填充 84

一、双色渐变填充 85

二、自定义渐变样式 85

三、设置渐变选项 86

四、选择预设渐变样式 87

第五节 图样填充 87

一、双色填充 87

二、全色图样填充 89

三、位图图样填充 90

第六节 底纹和PostScript底纹填充 90

一、底纹填充 90

二、PostScript底纹填充 91

第七节 交互式网状填充 92

第八节 上机实战 94

本章小结 95

习题六 96

第七章 设置轮廓线 97

第一节 编辑轮廓线的颜色 98

一、使用轮廓色对话框工具 98

二、使用颜色泊坞窗 98

三、使用吸取的颜色填充图形轮廓 99

第二节 设置轮廓线的粗细和样式 100

一、设置轮廓线的粗细 100

二、设置轮廓线的样式 101

第三节 设置轮廓的线端和箭头样式 102

一、线端与箭头样式的设置 102

二、设置转角样式 103

第四节 创建书法轮廓 104

第五节 上机实战 105

本章小结 106

习题七 106

第八章 对象的排列与组合 107

第一节 对象的对齐与分布 108

一、对齐对象 108

二、分布对象 110

第二节 对象的顺序排列 110

一、改变对象顺序 110

二、快速指定对象顺序 111

第三节 群组功能的运用 111

一、群组对象 111

二、取消对象的群组 112

三、群组对象内对象的选取 112

第四节 对象的结合与拆分 113

一、对象的结合 113

二、拆分对象 113

第五节 对象的锁定与解锁 114

一、锁定对象 114

二、解除对象锁定 114

第六节 图形对象的造形 114

一、焊接对象 115

二、修剪对象 115

三、相交对象 116

四、对象的简化 117

五、前减后 117

六、后减前 118

第七节 上机实战 118

本章小结 120

习题八 120

第九章 文本的输入与应用 121

第一节 输入文本 122

一、创建美术字文本 122

二、创建段落文本 122

三、文本的转换 123

第二节 设置文本格式 123

一、设置字体与大小 123

二、设置间距 124

三、上标或下标文本 127

四、设置文本的排列方向 127

第三节 制作文本效果 128

一、添加项目符号 128

二、设置首字下沉 129

三、文字绕图 129

四、使文本适合路径 131

五、内置文本 133

第四节 上机实战 134

本章小结 136

习题九 136

第十章 交互式特效 137

第一节 交互式调和效果 138

第二节 交互式轮廓图效果 141

一、创建轮廓图效果 141

二、轮廓图效果的设置 141

第三节 交互式变形效果 142

一、推拉变形 142

二、拉链变形 144

三、扭曲变形 145

第四节 交互式阴影效果 146

一、添加阴影效果 146

二、编辑阴影效果 147

第五节 交互式封套效果 148

一、添加封套 148

二、编辑封套节点 149

三、封套的工作模式 149

四、映射模式 150

第六节 交互式立体化效果 150

一、创建立体化效果 150

二、设置立体化类型 151

三、变形立体化对象 151

四、旋转立体化对象 152

五、设置立体化对象的颜色 152

六、倒角立体化对象 153

七、设置照明效果 154

第七节 交互式透明效果 154

一、标准透明效果 154

二、渐变透明度 155

三、图样透明度 155

四、底纹透明度 156

第八节 上机实战 157

本章小结 159

习题十 159

第十一章 矢量图的特殊效果 161

第一节 图框精确剪裁效果 162

一、图框精确剪裁的方法 162

二、提取与编辑内容 163

第二节 透镜效果 163

一、应用透镜 164

二、透镜类型 164

三、编辑透镜 169

第三节 透视效果 170

一、单点透视 170

二、双点透视 171

第四节 上机实战 172

本章小结 173

习题十一 174

第十二章 位图的编辑 175

第一节 位图的色彩调整 176

一、高反差 176

二、局部平衡 177

三、取样/目标平衡 177

四、调合曲线 178

五、亮度/对比度/强度 178

六、颜色平衡 179

七、伽玛值 179

八、色度/饱和度/光度 179

九、所选颜色 180

十、替换颜色 180

十一、取消饱和 181

十二、通道混合器 181

第二节 编辑位图 181

一、矢量图转换为位图 182

二、编辑位图 182

三、裁剪位图 183

四、重新取样 184

五、扩充位图 185

六、位图颜色遮罩 185

第三节 位图的特殊效果 186

一、三维效果 186

二、艺术笔触 188

三、模糊效果 190

四、颜色变换 191

五、轮廓图 192

六、创造性 193

七、扭曲 194

八、杂点 196

九、鲜明化 197

第四节 上机实战 197

本章小结 199

习题十二 199

第十三章 打印输出 201

第一节 打印设置 202

一、打印机属性的设置 202

二、纸张设置选项 202

第二节 打印预览 203

一、预览打印作品 203

二、调整大小和定位 204

三、自定义打印预览 204

第三节 打印文档 204

一、打印多个副本 205

二、打印大幅作品 205

三、指定打印内容 206

四、分色打印 207

五、设置印刷标记 207

六、拼版 208

第四节 商业印刷 209

一、准备印刷作品 209

二、打印到文件 209

本章小结 210

习题十三 210

第十四章 行业应用实例 211

实例1 制作手机报纸广告 212

实例2 酒盒包装设计 219

实例3 书籍封面设计 230

实例4 名片设计 240

实例5 贺卡设计 243

实例6 销售海报设计 252

实例7 宣传广告设计 261

实例8 杂志广告设计 267

实例9 绘制卡通形象 272

实例10 CD盘面设计 278

实例11 标志设计 282