第1章 Lightscape 3.2的特点与优势 1
1.1 Lightscape的特点 2
1.2 Lightscape的模拟技术 2
1.3 Lightscape的光照特性 9
1.4 Lightscape模型的实体 9
1.5 Lightscape的处理过程 10
1.6 光学性质 11
1.7 Lightscape的应用领域 12
本章小结 12
第2章 Lightscape 3.2基本工具的介绍 13
2.1 Lightscape 3.2的安装 13
2.2 Lightscape 3.2对PC机软硬件的要求 15
2.3 Lightscape 3.2的基本工具和用户界面的使用 15
2.4 Lightscape 3.2新增的工具 28
本章小结 30
第3章 Lightscape 3.2的实际操作 31
3.1 光的基本特性 31
3.2 Lightscape 3.2制作效果图的基本流程 33
3.3 Lightscape 3.2能够制作的效果图的种类 37
本章小结 38
第4章 Lightscape的材质使用实例 39
4.1 模型输入 39
4.2 使用材质列表 41
4.3 编辑材质属性 44
4.4 编辑灯光属性 58
4.5 光能传递操作步骤 63
4.6 渲染的操作步骤 67
本章小结 69
第5章 Lightscape的室内光照明实例 70
5.1 Lightscape 3.2的灯光的基本介绍 71
5.2 文件的导出与导入 77
5.3 在Photoshop 7.0中进行后期处理 107
本章小结 116
第6章 Lightscape 3.2的日光实例——卧室 131
6.1 第一阶段:文件的输出 131
6.2 第二阶段:卧室的准备阶段 134
6.3 第三阶段:卧室的解决阶段 153
6.4 第四阶段:输出结果 158
6.5 第五阶段:在Photoshop 7.0中进行后期处理 159
本章小结 165
第7章 Lightscape的室外模型处理实例 166
7.1 输出打开模型 166
7.2 编辑模型 169
7.3 光能传递 194
7.4 渲染 197
7.5 后期处理 199
本章小结 216
第8章 渲染 217
8.1 模型阶段设置 217
8.2 解决阶段设置 232
8.3 渲染 239
本章小结 242
附录A Lightscape常用参数 243
附录B Lightscape常用快捷键 245
参考文献 246