《征服Python 语言基础与典型应用》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:孙广磊编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787115166579
  • 页数:476 页
图书介绍:Ajax是Web 2.0 最主要的技术组成部分。本书图文并茂,实例详尽,基本覆盖了Ajax所有常用模块。全书内容分为三篇。第一篇包括认识Ajax和ASP.net Ajax的概述、安装。第二篇采用ASP.net Ajax框架开发Ajax GridView、聊天室、自动完成、自动拒绝垃圾发布程序、拖拽排序、评分功能、QQ样式的菜单等常用模块。第三篇直接利用XMLHTTP对象进行Ajax常用模块的开发。第三篇实现的模块有:注册登录、通讯录、留言本、分页模块、文件上传显示进度条、相册模块、Ajax小偷、聚合搜索、无限级级联菜单、内文广告系统、聊天室、可个性化定制的RSS、Web QQ等。

第一篇 Python入门 3

第1章 Python概述 3

1.1 Python简介 3

1.2 为什么使用Python 4

1.3 不同平台下的Python 5

1.3.1 Java平台下的Python 5

1.3.2 .NET平台下的Python:Python for.NET和IronPython 6

1.4 搭建开发环境 6

1.4.1 对操作系统的要求 6

1.4.2 下载和安装Python 7

1.4.3 自己编译Python 9

1.4.4 使用Vim编写Python脚本 10

1.4.5 使用Emacs编写Python脚本 14

1.4.6 使用PythonWin编写Python脚本 16

1.4.7 其他的Python开发环境 18

1.5 运行Python脚本 19

1.5.1 第一个Python程序——“Hello,Python!” 19

1.5.2 在Python交互式命令行中运行脚本 20

第2章 Python起步 22

2.1 脚本基本结构 22

2.2 基本输入/输出 24

2.3 在Python中使用中文 26

2.4 把Python当作计算器 28

第二篇 Python语法 33

第3章 Python数据类型与基本语句 33

3.1 Python数据类型——数字 33

3.1.1 基本类型 33

3.1.2 运算符 34

3.2 Python数据类型——字符串 35

3.2.1 字符串概述 36

3.2.2 操作字符串 36

3.2.3 索引和分片 39

3.2.4 格式化字符串 40

3.2.5 字符串与数字相互转换 40

3.2.6 原始字符串(Raw String) 41

3.3 Python数据类型——列表和元组 41

3.4 Python数据类型——字典 42

3.5 Python数据类型——文件 43

3.6 Python基本语句 45

3.6.1 if语句 45

3.6.2 for语句 47

3.6.3 while语句 49

第4章 函数与模块 51

4.1 函数 51

4.1.1 函数声明 51

4.1.2 函数调用 52

4.2 函数中的参数 53

4.2.1 参数默认值 53

4.2.2 参数传递 54

4.2.3 可变长参数 55

4.2.4 参数引用 56

4.3 作用域 56

4.4 lambda表达式 57

4.5 模块 58

4.5.1 模块概述 58

4.5.2 模块查找路径 60

4.5.3 模块编译 61

4.5.4 模块独立运行——_name_属性 62

4.5.5 dir()函数 62

4.6 模块包 63

第5章 正则表达式 65

5.1 正则表达式概述 65

5.1.1 基本元字符 65

5.1.2 常用正则表达式分析 66

5.2 re模块函数应用 67

5.2.1 匹配和搜索 67

5.2.2 替换函数 68

5.2.3 分割字符串函数 69

5.3 正则表达式对象 69

5.3.1 以“\”开头的元字符 69

5.3.2 编译正则表达式 70

5.3.3 使用原始字符串 71

5.4 正则表达式对象的属性和方法 71

5.4.1 匹配和搜索 71

5.4.2 替换 73

5.4.3 分割字符串 74

5.5 使用组 75

5.5.1 组概述 75

5.5.2 组的扩展语法 76

5.6 Match对象 77

5.6.1 使用Match对象处理组 77

5.6.2 使用Match对象处理索引 78

5.7 使用正则表达式处理文件 79

第6章 面向对象的Python 82

6.1 概述 82

6.1.1 Python中的面向对象的思想 82

6.1.2 类和对象 83

6.2 类的基础 84

6.2.1 类的定义 84

6.2.2 类的使用 85

6.3 类的属性和方法 86

6.3.1 类的属性 86

6.3.2 类的方法 87

6.4 类的继承 90

6.4.1 通过继承创建类 90

6.4.2 多重继承 91

6.5 重载 93

6.5.1 方法重载 93

6.5.2 运算符重载 94

6.6 模块中的类 96

第7章 异常与调试 98

7.1 捕获异常 98

7.1.1 使用try语句 98

7.1.2 处理异常 100

7.1.3 多重异常处理 102

7.2 引发异常 103

7.2.1 使用raise引发异常 103

7.2.2 assert——简化的raise语句 104

7.2.3 自定义异常类 105

7.3 使用pdb调试Python脚本 105

7.3.1 运行语句 105

7.3.2 运行表达式 106

7.3.3 运行函数 107

7.3.4 设置硬断点 107

7.3.5 pdb调试命令 108

7.4 在Python Win中调试Python脚本 110

第三篇 系统应用 117

第8章 Python扩展和嵌入 117

8.1 扩展Python 117

8.1.1 扩展概述 117

8.1.2 程序详解 122

8.1.3 在Python扩展中使用MFC 124

8.2 在C/C++中嵌入Python 128

8.2.1 高层次嵌入Python 128

8.2.2 较低层次嵌入Python 129

8.2.3 在C中嵌入Python实例 133

8.3 语言的黏合剂SWIG 135

8.3.1 在Windows集成开发环境中使用SWIG 136

8.3.2 SWIG接口文件的语法简介 138

8.4 混合系统接口Boost.Python 139

8.4.1 编译Boost.Python 139

8.4.2 使用Boost.Python扩展和嵌入Python 140

8.4.3 使用Pyste代码生成器 144

8.5 连接Python与C的桥梁——Pyrex 145

8.5.1 安装使用Pyrex 145

8.5.2 Pyrex文件语法 146

第9章 多线程编程 148

9.1 线程基础 148

9.1.1 创建线程 148

9.1.2 Thread对象中的方法 150

9.2 线程同步 153

9.2.1 简单的线程同步 153

9.2.2 使用条件变量保持线程同步 154

9.2.3 使用队列保持线程同步 156

9.3 线程间通信 157

9.3.1 Event对象的方法 157

9.3.2 使用Event对象实现线程间通信 158

9.4 微线程——Stackless Python 158

9.4.1 Stackless Python概述 159

9.4.2 使用微线程 161

第10章 系统编程 162

10.1 访问Windows注册表 162

10.1.1 注册表概述 162

10.1.2 使用Python操作注册表 163

10.1.3 查看系统启动项 166

10.1.4 修改IE 167

10.2 文件和目录 169

10.2.1 文件目录常用函数 169

10.2.2 批量重命名 171

10.2.3 代码框架生成器 172

10.3 使用py2exe生成可执行文件 173

10.3.1 安装py2exe 173

10.3.2 使用py2exe生成可执行文件 174

10.4 运行其他程序 176

10.4.1 使用os.system函数运行其他程序 176

10.4.2 使用ShellExecute函数运行其他程序 176

10.4.3 使用CreateProcess函数运行其他程序 177

10.4.4 使用ctypes调用kernel32.dll中的函数 178

第11章 使用PythonWin编写GUI 184

11.1 Windows GUI编程概述 184

11.1.1 使用Windows API创建窗口 184

11.1.2 使用MFC创建窗口 186

11.2 对话框 188

11.2.1 创建对话框 188

11.2.2 向对话框中添加控件 188

11.2.3 使用DLL文件中的资源 191

11.2.4 处理按钮消息 192

11.3 菜单 195

11.3.1 创建菜单 195

11.3.2 使用DLL中的菜单 198

11.3.3 处理菜单消息 200

第12章 使用Tkinter编写GUI 202

12.1 Tkinter概述 202

12.1.1 创建简单的窗口 202

12.1.2 向窗口中添加组件 203

12.2 使用组件 204

12.2.1 组件分类 204

12.2.2 组件布局 204

12.2.3 使用按钮 205

12.2.4 使用文本框 207

12.2.5 使用标签 208

12.2.6 使用菜单 210

12.2.7 使用单选框和复选框 211

12.2.8 绘制图形 214

12.3 事件处理 216

12.3.1 事件表示 216

12.3.2 响应事件 218

12.4 创建对话框 221

12.4.1 使用标准对话框 221

12.4.2 创建自定义对话框 226

第13章 使用wxPython编写GUI 228

13.1 wxPython概述 228

13.1.1 安装wxPython 228

13.1.2 创建窗口 230

13.2 组件 231

13.2.1 面板 231

13.2.2 按钮 233

13.2.3 标签 235

13.2.4 文本框 236

13.2.5 单选框和复选框 239

13.2.6 使用sizer布置组件 241

13.3 对话框 242

13.3.1 消息框和标准对话框 242

13.3.2 创建自定义对话框 245

13.4 菜单 246

13.4.1 创建菜单 246

13.4.2 绑定菜单事件 248

13.5 资源文件 249

13.5.1 创建资源文件 249

13.5.2 在脚本中使用资源文件 251

13.6 一个简单的文本编辑器 252

第14章 使用PyGTK编写GUI 256

14.1 PyGTK概述 256

14.1.1 PyGTK安装 256

14.1.2 创建窗口 257

14.2 组件 258

14.2.1 标签 258

14.2.2 按钮 261

14.2.3 容器组件 264

14.2.4 文本框 266

14.2.5 单选框和复选框 269

14.3 消息框和对话框 271

14.3.1 消息框 271

14.3.2 标准对话框 273

14.3.3 自定义对话框 275

14.4 菜单 277

14.4.1 创建菜单 277

14.4.2 菜单事件 281

14.5 资源文件 282

14.5.1 使用Glade创建资源文件 282

14.5.2 使用资源文件 284

第15章 使用PyQT编写GUI 286

15.1 PyQt概述 286

15.1.1 PyQt的安装 286

15.1.2 使用PyQt创建窗口 288

15.2 组件 288

15.2.1 标签 288

15.2.2 布局组件和空白项 289

15.2.3 按钮 292

15.2.4 文本框 294

15.2.5 单选框和复选框 297

15.2.6 菜单 298

15.3 对话框 301

15.3.1 消息框和标准对话框 301

15.3.2 自定义对话框 306

15.4 资源文件 307

15.4.1 使用Qt Designer创建资源文件 307

15.4.2 使用资源文件 309

第四篇 Web与数据库 313

第16章 Python与数据库 313

16.1 连接Access数据库 313

16.1.1 使用ODBC连接Access数据库 313

16.1.2 使用DAO连接Access数据库 317

16.1.3 使用ADO连接Access数据库 318

16.2 使用MySQL数据库 319

16.2.1 安装MySQL 319

16.2.2 连接到MySQ L 322

16.3 嵌入式数据库SQLite 324

第17章 Python Web应用 326

17.1 开源Web应用服务器Zope 326

17.1.1 安装Zope 326

17.1.2 使用Zope管理界面 328

17.1.3 创建模板 331

17.1.4 添加Python脚本 334

17.1.5 连接MySQL数据库 335

17.2 使用Plone内容管理系统 337

17.2.1 安装Plone 337

17.2.2 安装Plone产品 340

17.3 在Microsoft IIS中使用Python 344

17.3.1 安装Microsoft IIS 344

17.3.2 在ASP中使用Python脚本 347

17.3.3 一个简单的例子 350

17.4 在Apache中使用Python 353

17.4.1 安装配置Apache 353

17.4.2 安装mod_python 355

17.4.3 使用Python Sever Pages创建留言板 357

第18章 Python网络编程 361

18.1 使用socket模块 361

18.1.1 网络编程概述 361

18.1.2 使用socket模块建立网络通信 362

18.1.3 在局域网中传输文件 367

18.2 使用urllib、httplib以及ftplib 370

18.2.1 使用Python访问网站 370

18.2.2 访问FTP 374

18.3 使用poplib和smtplib模块收发邮件 378

18.3.1 检查E-mail 378

18.3.2 发送E-mail 381

18.4 连接到Gtalk 383

18.4.1 安装XMPPPY 384

18.4.2 使用XMPPPY 385

第19章 处理HTML与XML 388

19.1 处理HTML 388

19.1.1 HTMLParser模块简介 388

19.1.2 获取页面图片地址 390

19.1.3 查看天气预报 391

19.2 处理XML 397

19.2.1 XML基础 397

19.2.2 文档类型定义 399

19.2.3 命名空间 400

19.3 使用Python处理XML 401

19.3.1 使用xml.parsers.expat处理XML 401

19.3.2 使用xml.sax处理XML 404

19.3.3 使用xml.dom处理XML 405

19.4 简单的RSS阅读器 405

第五篇 多媒体与其他应用 413

第20章 数据结构与算法 413

20.1 表、栈和队列 413

20.1.1 表 413

20.1.2 栈 414

20.1.3 队列 416

20.2 树和图 418

20.2.1 树 418

20.2.2 二叉树 419

20.2.3 图 422

20.3 查找与排序 424

20.3.1 查找 424

20.3.2 排序 426

第21章 科学计算 429

21.1 NumPy和SciPy简介 429

21.1.1 安装NumPy和SciPy 429

21.1.2 NumPy简介 431

21.1.3 SciPy简介 432

21.2 矩阵运算和解线性方程组 433

21.2.1 矩阵运算 434

21.2.2 解线性方程组 436

21.3 使用Matplotlib绘制函数图形 437

21.3.1 安装Matplotlib 437

21.3.2 使用Matplotlib绘制图形 440

第22章 Python多媒体编程 442

22.1 使用PyOpenGL绘制3D图形 442

22.1.1 安装PyOpenGL 442

22.1.2 使用PyOpenGL创建窗口 443

22.1.3 绘制文字 444

22.1.4 绘制2D图形 446

22.1.5 绘制3D图形 448

22.1.6 纹理映射 450

22.2 播放音频文件 453

22.2.1 使用DirectSound 453

22.2.2 使用WMPlayer.OCX 455

22.3 PyGame 456

22.3.1 安装PyGame 457

22.3.2 使用PyGame编写简单的游戏 458

第23章 使用PIL处理图片 462

23.1 PIL概述 462

23.1.1 安装PIL 462

23.1.2 PIL简介 463

23.2 使用PIL处理图片 465

23.2.1 转换图片格式 465

23.2.2 生成缩略图 467

23.2.3 为图片添加Logo 471