第1章 Flash 8入门知识 1
1.1 Flash 8简介 1
1.2 Flash 8的新增功能 2
1.2.1 操作环境方面 2
1.2.2 绘图方面 2
1.2.3 文本编辑方面 3
1.2.4 脚本编辑方面 3
1.2.5 多媒体支持方面 4
1.3 Flash 8的基本元素 4
1.3.1 矢量图和位图 4
1.3.2 元件和实例 5
1.3.3 声音 6
1.3.4 动作 6
1.4 Flash 8的基本概念 6
1.4.1 时间轴和帧 6
1.4.2 图层 7
1.4.3 场景 7
1.5 Flash的应用 7
本章小结 9
习题一 9
第2章 Flash 8工作界面与基本操作 10
2.1 Flash 8工作界面 10
2.1.1 标题栏 10
2.1.2 菜单栏 11
2.1.3 工具箱 11
2.1.4 时间轴面板 12
2.1.5 舞台与工作区 12
2.1.6 属性面板 13
2.1.7 其他面板 13
2.2 自定义工作界面 15
2.2.1 自定义工具箱 15
2.2.2 自定义面板及面板组 15
2.2.3 自定义时间轴面板 16
2.3 文件操作 17
2.3.1 新建文件 17
2.3.2 打开文件 18
2.3.3 保存文件 18
2.4 启动辅助设置 19
2.4.1 手形工具 19
2.4.2 缩放工具 20
2.4.3 标尺 20
2.4.4 辅助线 21
2.4.5 网格 22
2.5 应用实例——打开和保存文件 23
本章小结 24
习题二 25
第3章 工具的使用 26
3.1 绘图工具 26
3.1.1 铅笔工具 26
3.1.2 直线工具 29
3.1.3 椭圆工具 29
3.1.4 矩形工具 30
3.1.5 多角星形工具 31
3.1.6 钢笔工具 33
3.1.7 刷子工具 34
3.2 文本工具 36
3.3 编辑工具 37
3.3.1 选择工具 37
3.3.2 套索工具 39
3.3.3 部分选取工具 40
3.3.4 任意变形工具 41
3.3.5 橡皮擦工具 43
3.4 填色工具 44
3.4.1 墨水瓶工具 45
3.4.2 颜料桶工具 45
3.4.3 滴管工具 47
3.4.4 填充变形工具 48
3.5 应用实例——绘制蝴蝶结 48
本章小结 50
习题三 50
第4章 对象的编辑操作 51
4.1 对象的基本操作 51
4.1.1 选择对象 51
4.1.2 移动对象 52
4.1.3 复制对象 53
4.1.4 删除对象 54
4.2 叠放对象 54
4.3 对齐对象 56
4.4 变形对象 57
4.4.1 缩放对象 58
4.4.2 旋转对象 59
4.4.3 倾斜对象 59
4.4.4 恢复对象的原始外观 59
4.5 组合对象 60
4.5.1 创建与取消组合对象 60
4.5.2 编辑组合对象 61
4.5.3 打散组合对象 62
4.6 应用实例——绘制公司标志 63
本章小结 64
习题四 64
第5章 制作动画 66
5.1 动画的相关知识 66
5.1.1 动画的实现原理 66
5.1.2 动画的制作流程 67
5.1.3 FLA文件、SWF文件与EXE文件的关系 67
5.2 元件与实例 68
5.2.1 元件 68
5.2.2 实例 72
5.3 层与帧 76
5.3.1 层 76
5.3.2 帧 80
5.4 常见动画的制作 82
5.4.1 制作逐帧动画 83
5.4.2 制作补间动画 85
5.5 场景的管理 90
5.5.1 场景的添加 90
5.5.2 场景的切换 91
5.5.3 场景的重命名 91
5.5.4 场景的复制与删除 92
5.6 应用实例——跑步的小人 92
本章小结 94
习题五 94
第6章 为动画添加声音 95
6.1 导入声音 95
6.2 添加声音到F1ash文件中 96
6.3 编辑声音 97
6.3.1 更改声音的长度 97
6.3.2 更改声音的音量 98
6.3.3 更改声音的效果 100
6.3.4 更改声音的同步方式 100
6.4 应用实例——制作声音按钮 101
本章小结 103
习题六 103
第7章 组件的使用 104
7.1 组件的类型 104
7.2 组件的添加 106
7.3 几种常用组件 107
7.3.1 Button组件 107
7.3.2 CheckBox组件 109
7.3.3 ComboBox组件 110
7.3.4 RadioButton组件 112
7.3.5 ScrollPane组件 113
7.3.6 Window组件 115
7.4 应用实例——日历 116
本章小结 117
习题七 118
第8章 ActionScript编程基础 119
8.1 ActionScript基础 119
8.1.1 常用术语 119
8.1.2 语法规则 121
8.1.3 数据与运算 122
8.2 ActionScript中的常见交互语句 127
8.3 动作面板 129
8.4 创建交互式动画 131
8.4.1 粒子运动 131
8.4.2 秋叶飘飘 133
8.4.3 双蝶飞舞 136
8.5 应用实例——鼠标跟随 139
本章小结 141
习题八 141
第9章 动画的发布与导出 142
9.1 动画的发布 142
9.1.1 动画的发布设置选项 142
9.1.2 发布预览与发布 147
9.2 动画的导出 148
9.2.1 导出静态图像文件 149
9.2.2 导出动态影片文件 149
9.3 应用实例——发布动画为可执行文件 150
本章小结 151
习题九 151
第10章 行业应用实例 152
10.1 电子卡片 152
10.2 教学光盘片头 162
10.3 教学光盘片尾 178
10.4 丫丫网站导航 187
第11章 上机指导 198
11.1 了解Flash 8 198
11.2 Flash 8工作界面与基本操作 199
11.3 工具的使用 200
11.4 对象的编辑操作 202
11.5 制作动画 204
11.6 为动画添加声音 206
11.7 组件的使用 207
11.8 ActionScript编程基础 208
11.9 动画的发布与导出 213