Chapter 1 Authorware基础知识 1
1.1 多媒体简介 2
1.1.1 多媒体的应用领域 2
1.1.2 多媒体开发工具 5
1.2 Authorware 7综述 5
1.3 Authorware 7运行环境 9
1.4 Authorware 7的启动与关闭 10
1.4.1 启动Authorware 7 10
1.4.2 打开和保存文件 11
1.4.3 退出Authorware 7 13
1.5 Authorware 7的工作环境 13
1.5.1 标题栏 14
1.5.2 菜单栏 14
1.5.3 工具栏 16
1.5.4 图标面板 17
1.5.5 设计窗口 18
1.5.6 演示窗口 18
1.5.7 属性窗口 19
1.5.8 控制面板 20
1.5.9 知识对象窗口及其他窗口面板 21
1.6 工作流程 22
1.7 媒体素材的使用 25
1.7.1 文字素材的使用 26
1.7.2 图像素材的使用 29
1.7.3 动画素材的使用 30
1.7.4 声音素材的使用 35
1.7.5 视频素材的使用 37
1.8 程序打包 39
1.8.1 程序打包基础常识 39
1.8.2 Xtras文件简介 40
1.8.3 程序打包操作步骤 42
Chapter 2 经典实例 45
01 多媒体放映机 46
一、程序界面的制作 47
二、背景音乐的添加 50
三、交互结构的制作 51
四、测试保存程序 55
02 拼图游戏 56
一、程序界面的制作 57
二、拼图模块的制作 59
三、交互结构的制作 60
四、测试保存程序 65
03 电子时钟 67
一、程序初始化设置 68
二、程序界面的制作 69
三、交互结构的制作 71
四、时刻指针的制作 73
五、测试保存程序 75
04 绘图板 77
一、程序界面的制作 78
二、功能按钮的制作 80
三、图形绘制功能的制作 82
四、测试保存程序 87
05 电子日历 89
一、程序界面的制作 90
二、程序主框架的制作 92
三、交互结构的制作 93
四、测试保存程序 96
06 屏幕保护程序 98
一、程序交互页面的制作 99
二、屏幕保护效果的制作 101
三、测试保存程序 107
07 Real Player播放器 109
一、创建播放器 110
二、控制按钮的制作 112
三、测试保存程序 116
08 播放控制器 118
一、程序界面的制作 119
二、程序功能按钮的制作 121
三、播放控制功能结构的制作 123
四、测试保存程序 129
09 网页浏览器 130
一、插入ActiveX控件 131
二、交互结构的制作 134
三、测试保存程序 137
10 电子书 139
一、程序主体框架的制作 140
二、各导航页面的制作 143
三、创建目录索引 148
四、测试保存程序 151
Chapter 3 多媒体演示光盘 153
01 企业形象展示光盘 154
一、片头程序模块的制作 155
二、“公司光盘”程序模块的制作 158
三、“公司简介”程序模块的制作 171
四、“创编团队”程序模块的制作 182
五、“产品介绍”程序模块的制作 194
六、“高手直通车”子程序模块的制作 206
02 房地产项目展示光盘 219
一、主程序模块的制作 220
二、“楼盘简介”程序模块的制作 230
三、“房型展示”程序模块的制作 239
四、“高尚地段”程序模块的制作 254
Chapter 4 图片配套光盘 267
01 图片配套光盘 268
一、“主界面”程序模块的制作 269
二、“Excel 2002及其应用”程序模块的制作 278
三、“PowerPoint 2002及其应用”程序模块的制作 291
四、“Word 2002及其应用”程序模块的制作 305
Chapter 5 多媒体教学软件 319
01 多媒体教学软件 320
一、“花卉艺术”程序模块的制作 321
二、“名花欣赏”程序模块的制作 337
三、“趣味知识”程序模块的制作 352
Chapter 6 多媒体游戏开发 365
01 多媒体游戏开发 366
一、游戏界面的制作 367
二、交互分支结构的制作 370
三、游戏主要部分的制作 373
四、Missed二级流程窗口的制作 380
五、游戏二级流程窗口的制作 384
六、测试保存程序 388