第1章 太空巡逻舰 1
1.1 巡逻舰的制作 3
1.2 调整视图 6
1.3 为舰船添加材质和火焰 10
1.4 生成背景与动画 14
第2章 风筝 18
2.1 建立风筝模型 20
2.2 制作风筝及天空的材质贴图 26
2.3 制作云雾对象并生成场景动画 29
第3章 望远镜 34
3.1 制作望远镜的造型 36
3.2 添加材质和贴图 47
3.3 增加光效 53
第4章 棋子和棋盘 56
4.1 “将”的制作 58
4.2 制作棋盘 64
4.3 “卒”的制作 71
第5章 工具零件 78
5.1 制作螺丝钉 80
5.2 制作扳手 85
5.3 制作螺丝刀 90
5.4 制作齿轮 96
5.5 为场景添加材质、贴图 101
第6章 家具摆设 105
6.1 制作瓶子、杯子、烟灰缸和桌子 107
6.2 为物体添加材质 119
6.3 添加香烟 123
第7章 战鹰与金字塔 128
7.1 飞机的制作 130
7.2 为飞机赋予材质 139
7.3 金字塔与沙漠的制作 144
第8章 窗前的椅子 152
8.1 构建墙和地面 154
8.2 制作椅子 157
8.3 添加材质、摄像机和质量光 166
第9章 镜前的静物 170
9.1 花瓶和水果的建模 172
9.2 编辑物体材质并建立场景物体 183
第10章 一部手机 197
10.1 创建手机轮廓 199
10.2 对手机进行细部刻画 204
10.3 建立反射材质并设置灯光 217
第11章 荧屏前的火光 221
11.1 火柴的制作 223
11.2 添加火焰效果 229
11.3 制作显示器并完成整体效果 233
第12章 清晨的树林 246
12.1 利用Photoshop制作树冠贴图 248
12.2 建立树林场景 253
12.3 制作木制长椅对象 266
第13章 钻戒 272
13.1 建立钻戒形体模型 274
13.2 建立戒指盒模型 284
13.3 设置场景贴图并添加光晕效果 289
第14章 太阳、地球和月亮 296
14.1 太阳、地球和月球的制作 298
14.2 生成轨迹动画 303
第15章 导弹 308
15.1 建立导弹模型 310
15.2 制作天空及地面形体 314
15.3 对场景中的形体设置材质和贴图 319
15.4 设置导弹的动画 324
第16章 爆炸 332
16.1 制作爆炸的球体 334
16.2 制作并设置球体表面材质动画 336
16.3 制作光晕及爆炸烟雾 339
16.4 制作背景星空贴图 344
第17章 海滩小舟 347
17.1 建立场景模型并设置动画效果 349
17.2 设置场景贴图及生成动画作品 364
第18章 灯泡 371
18.1 建立灯泡形体及场景灯光 373
18.2 设置场景贴图及动画 384
附录 3DS MAX R3工具集 393