第1章 Visual Basic程序设计概述 1
1.1 Visual Basic的发展 1
1.2 Visual Basic功能特点 1
1.3 Visual Basic 6.0的运行环境、安装和启动 3
1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境 3
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装 4
1.3.3 Visual Basic 6.0的启动与退出 4
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境 5
第2章 Visual Basic入门 10
2.1 程序设计方法简述 10
2.2 对象的有关概念 10
2.2.1 对象和类 11
2.2.2 对象的建立和编辑 12
2.2.3 对象的属性、事件和方法 13
2.3 创建应用程序的步骤 14
2.4 创建窗体和基本控件 16
2.4.1 基本属性 16
2.4.2 常用方法 23
2.4.3 窗体 25
2.4.4 标签 26
2.4.5 文本框 28
2.4.6 命令按钮 29
2.4.7 图片框、图像框 30
2.5 工程管理及环境设置 32
2.5.1 Visual Basic 6.0工程结构 32
2.5.2 工程管理 33
2.5.3 环境设置 35
2.6 应用程序的发布 36
2.6.1 生成EXE 36
2.6.2 程序的打包和展开 36
第3章 Visual Basic程序设计基础 39
3.1 数据类型 39
3.2 常量和变量 40
3.2.1 常量和变量的命名规则 41
3.2.2 常量 41
3.2.3 变量 42
3.3 运算符和表达式 43
3.3.1 运算符 43
3.3.2 表达式 45
3.4 常用内部函数 46
3.5 赋值语句 49
3.6 Visual Basic程序的编写规则 50
3.7 应用示例 50
第4章 程序流程控制 52
4.1 结构化程序设计 52
4.1.1 程序设计的质量 52
4.1.2 结构化程序设计方法 52
4.1.3 程序流程的描述 53
4.2 顺序结构程序设计 54
4.2.1 赋值操作和赋值语句 54
4.2.2 数据的输入 56
4.2.3 数据的输出 58
4.2.4 顺序结构程序设计示例 61
4.3 分支结构程序设计 61
4.3.1 问题的提出 61
4.3.2 If条件语句 61
4.3.3 If语句的嵌套 66
4.3.4 使用分支函数 68
4.3.5 多分支选择语句Select Case 69
4.4 循环结构程序设计 71
4.4.1 For…Next语句 71
4.4.2 Do…Loop语句 74
4.4.3 While…Wend语句 77
4.4.4 循环语句的嵌套 78
4.5 其他辅助控制语句、闲置循环与Do Events函数等 80
4.6 常用算法 82
4.6.1 穷举(enumerate)法 82
4.6.2 递推(recurrence)法 84
4.6.3 一元非线性方程求解法 85
4.7 程序调试 86
第5章 数组 91
5.1 数组的概念 91
5.1.1 数组与数组元素 91
5.1.2 数组的维数 91
5.1.3 静态数组和动态数组 92
5.2 数组的声明 92
5.2.1 静态数组的声明 92
5.2.2 动态数组的声明 93
5.3 数组的应用 94
5.3.1 与数组相关的函数和语句 94
5.3.2 数组的输入和输出 95
5.3.3 For Each…Next语句 96
5.3.4 一维数组应用举例 97
5.3.5 二维数组应用举例 101
5.3.6 动态数组应用举例 104
5.4 控件数组 106
5.4.1 控件数组的创建 106
5.4.2 控件数组应用举例 107
第6章 过程 110
6.1 事件过程 110
6.1.1 鼠标器 110
6.1.2 键盘 112
6.1.3 拖放 114
6.2 Sub过程 119
6.3 Function过程 120
6.4 过程中的参数传递 121
6.4.1 传址与传值 121
6.4.2 数组参数的传递 122
6.5 过程的嵌套与递归 123
6.6 变量、过程的作用域 124
6.6.1 变量的作用域 124
6.6.2 过程的作用域 125
6.7 错误处理 125
6.7.1 错误对象及有关语句 125
6.7.2 设计错误处理程序 128
第7章 常用控件 130
7.1 控件概述 130
7.2 单选按钮和复选框 130
7.2.1 单选按钮 130
7.2.2 复选框 132
7.3 框架 134
7.4 列表框和组合框 136
7.4.1 主要属性 136
7.4.2 常用方法 137
7.5 滚动条 141
7.5.1 滚动条的应用方式 141
7.5.2 主要属性 141
7.5.3 主要事件 142
7.6 时钟控件 143
7.7 SSTab控件 145
7.8 对话框 146
7.8.1 通用对话框 146
7.8.2 “文件”对话框 147
7.8.3 “颜色”对话框 149
7.8.4 “字体”对话框 150
7.8.5 “打印”对话框 151
7.8.6 “帮助”对话框 152
7.9 综合示例 153
第8章 界面设计 157
8.1 菜单设计与应用 157
8.1.1 菜单编辑器的使用 158
8.1.2 动态菜单 161
8.1.3 弹出菜单(快捷菜单) 163
8.2 工具栏和状态栏的设计与应用 165
8.2.1 工具栏 165
8.2.2 状态栏 170
8.3 对话框的设计与应用 172
8.4 多文档界面 174
8.4.1 建立多文档(MDI)界面 175
8.4.2 MDI窗体与子窗体的交互 177
8.5 应用程序向导 179
第9章 文件 184
9.1 文件的概念 184
9.2 文件的读写 184
9.2.1 顺序存取文件 187
9.2.2 随机存取文件 190
9.2.3 二进制文件 193
9.3 文件系统控件 194
9.4 文件系统对象 195
9.4.1 FSO包含的对象 195
9.4.2 创建FSO对象 196
9.4.3 访问驱动器、文件和文件夹 196
9.4.4 驱动器和文件夹 197
第10章 图形操作 202
10.1 图形操作基础 202
10.1.1 坐标系统 202
10.1.2 自定义坐标 202
10.1.3 图形层 204
10.2 图形属性 204
10.2.1 当前坐标 204
10.2.2 线宽与线型 204
10.2.3 填充与色彩 205
10.3 绘图方法 207
10.3.1 Line方法 207
10.3.2 Circle方法 208
10.3.3 Pset方法 208
10.3.4 Point方法 209
10.4 图形控件 210
10.5 应用举例 211
第11章 数据库应用程序开发 216
11.1 关系数据库概念 216
11.2 结构化查询语言 217
11.2.1 数据查询命令SELECT 217
11.2.2 数据操作命令 219
11.3 可视化数据管理器 219
11.4 ADO数据控件 223
11.4.1 ADO对象模型 223
11.4.2 使用ADO控件 229
11.4.3 ADO控件的绑定 232
11.4.4 使用数据窗体向导 234
11.5 应用举例 237
第12章 高级应用 243
12.1 Windows API函数使用 243
12.1.1 Windows API函数的声明 243
12.1.2 API函数的使用 244
12.2 多媒体应用 246
12.2.1 多媒体控件 246
12.2.2 媒体播放器的制作 246
12.3 ActiveX控件 247
12.3.1 ActiveX控件的基本概念 247
12.3.2 ActiveX控件的创建 247
12.3.3 ActiveX控件的注册和使用 248
12.4 网络应用 248
12.4.1 HTML介绍 248
12.4.2 在HTML页面中添加VBScript代码 249
参考文献 252